Cine a inventat mouse-ul computerului? Cine a inventat mouse-ul computerului - Când a fost inventat? Primul mouse de computer din lume a fost brevetat

Istoria mouse-ului computerului începe pe 9 decembrie 1968, când a fost prezentat la un spectacol de dispozitive interactive din California. Douglas Engelbart a primit un brevet pentru acest gadget în 1970.

O persoană, de regulă, efectuează cele mai multe operațiuni cu obiecte materiale din lumea înconjurătoare cu mâinile sale. Astfel de acțiuni ne sunt familiare și convenabile. Un mouse este un dispozitiv care vă permite să utilizați mișcările mâinii pentru a influența obiectele computerului virtual - mutați-le, extindeți-le, apăsați butoane virtuale etc.

Primul mouse de calculator a fost creat în 1968. Era o cutie grosieră din lemn, cu două roți mari înăuntru și un singur buton pe corp.

În anii 90 ai secolului trecut, șoarecii cu bile s-au răspândit.

Când mișcați mouse-ul, bila sa de cauciuc s-a rostogolit de-a lungul suprafeței mousepad-ului. A rotit două role pe care erau atașate discuri cu fante. Lângă fiecare rolă era o sursă de lumină specială - un LED. El a trimis raze de lumină pe un disc rotativ. Fasciculele subțiri de la sursa de lumină au fost întrerupte când discurile se roteau. Receptoarele de lumină (fototranzistoare) au detectat aceste modificări și au trimis semnale către computer.

Șoarecii optici moderni luminează suprafața de sub ei. Această lumină este reflectată de la suprafață și capturată de un dispozitiv optic. „Instantaneul” rezultat este transferat pe microprocesorul mouse-ului. Pe baza analizei unei serii de „instantanee” consecutive, microprocesorul determină direcția de mișcare a mouse-ului. Semnalele corespunzătoare sunt transmise computerului.

Folosind cutare sau cutare tehnologie, mouse-ul transmite computerului informații despre mișcările sale în spațiu. Datele primite sunt procesate de procesor, iar sistemul de operare mută cursorul (pointerul mouse-ului) în jurul ecranului în consecință.

La rândul lor, programele care rulează pe computer primesc informații de la sistemul de operare că cursorul se află peste un anumit element de control și reacționează într-un mod dat la acțiunile mouse-ului - apăsând taste sau rotind rotița de derulare.

Avantajele unui mouse de calculator

Mouse-ul a devenit principalul dispozitiv de intrare punct și punct datorită următoarelor caracteristici:

— Preț foarte mic în comparație cu alte dispozitive precum ecranele tactile;

— Mouse-ul este potrivit pentru utilizare pe termen lung. În primele zile ale multimedia, realizatorilor de film le plăcea să arate computerele „viitorului” cu o interfață tactilă, dar, în realitate, această metodă de introducere este destul de plictisitoare, deoarece trebuie să ții mâinile în aer;

— Precizie ridicată a poziționării cursorului. Cu mouse-ul (cu excepția unor modele „nereușite”) este ușor să atingeți pixelul dorit de pe ecran;

— Mouse-ul permite multe manipulări diferite - clicuri duble și triple, tragerea, gesturi, apăsarea unui buton în timp ce trageți altul etc. Prin urmare, puteți concentra un număr mare de comenzi într-o singură mână - șoarecii cu mai multe butoane vă permit să controlați, pt. de exemplu, un browser fără nicio tastatură de implicare.

Dezavantajele unui mouse de calculator

— Presupus pericol de sindrom de tunel carpian;

— Pentru lucru, este necesară o suprafață plană, netedă, de dimensiuni suficiente;

— Instabilitate la vibrații. Din acest motiv, mouse-ul practic nu este folosit în dispozitivele militare.

Peste tot în lume, Douglas Engelbart este considerat pe bună dreptate inventatorul manipulatorului de computer sau primul mouse de calculator. Cu toate acestea, ca și în cazul majorității invențiilor, nu a apărut din senin și înainte de a fi inventat dispozitivul care a dat naștere mouse-ului modern, existau deja câteva concepte similare, prototipuri și dispozitive pe deplin funcționale. Așadar, dacă deveniți brusc interesat de originea și istoricul acestui asistent în navigarea în spațiul dvs. de lucru, veți găsi în acest articol o cantitate suficientă de informații care vă pot pune în lumină întrebările pe care le aveți.

Prima trackball

Când urmăriți istoria mouse-ului computerului, merită să începeți cu un inginer britanic, a cărui invenție a fost clasificată drept secret militar și ascunsă publicului. Acest inginer era profesor Ralph Benjamin, care, în timp ce lucra în departamentul științific al Marinei Britanice, a inventat un dispozitiv care funcționa aproape la fel ca un trackball la mijlocul anilor 40 ai secolului trecut. Potrivit unui interviu cu dr. Benjamin realizat în 2013, acesta a fost însărcinat să ajute la dezvoltarea unui dispozitiv numit Sistemul de imagistică integrată. Era o versiune timpurie a unui computer care trebuia să calculeze traiectoria teoretică a unei aeronave urmărite pe baza intrărilor utilizatorului.

Cursorul de pe ecran era controlat de un joystick simplu, despre care Benjamin credea că ar putea fi mult îmbunătățit, iar după câteva modificări a venit cu ceea ce a numit „ minge role" A funcționat la fel ca un mouse mecanic standard, având o bilă externă care manipulează două roți cauciucate în interior dedicate axelor X și Y. Această mișcare a fost apoi tradusă în mișcarea corespunzătoare a cursorului pe ecran.

Deci, de ce oamenii nu cred că profesorul a inventat șoarecele? Pe lângă faptul că dispozitivul lui Benjamin nu a fost precursorul mouse-ului modern al computerului, a fost mai degrabă opusul său absolut. La urma urmei, în loc să miști mouse-ul folosind frecarea mingii pe suprafața de lucru, a trebuit să întorci mingea uriașă manual. Așa că era mai degrabă un șoarece mecanic uriaș întors pe dos. Deși dispozitivul lui Benjamin era mai precis decât un joystick, nu a fost niciodată implementat și, datorită statutului său de secret militar, profesorul nu a primit meritul pe care îl merita pentru a inventa ceea ce era în esență un trackball modern. Și chiar și în ciuda naturii inovatoare a dispozitivului, el rămâne o figură necunoscută în istoria tehnologiei computerelor.

A doua încercare

Un dispozitiv similar cu cel anterior a fost dezvoltat independent de designul lui Benjamin în 1952 de către companie Ferranti Canada, comandat de Consiliul Canadian de Cercetare pentru Apărare. Compania, printre altele, a fost însărcinată cu crearea unui dispozitiv de intrare pentru computere cu un buget de „aproximativ zero dolari”. Trei ingineri lucrează pentru Ferranti Fred Longstaff, Tom CranstonȘi Canionul Taylor, a venit cu ideea de a folosi o minge adăpostită într-o carcasă specială, care era în permanență în contact cu patru roți situate în jurul ei. Când mingea a fost rotită într-o direcție dată, mișcarea roților a fost tradusă în mișcări corespunzătoare ale cursorului de pe ecran.

Mai simplu spus, era o versiune independentă „pe patru roți” a trackball-ului Dr. Benjamin. Este amuzant că, de dragul bugetului mic cu care trebuiau să lucreze inginerii, nu au „reinventat roata”. În loc să proiecteze o minge de trackball de la zero, au folosit pur și simplu o minge de bowling de 16 cm. Ei bine, datorită faptului că dispozitivul a fost dezvoltat și pentru militari, a fost acoperit cu un văl de secret.

Vedeți, mouse-ul lui Engelbart nu a folosit deloc o minge, ci două roți perpendiculare atinse direct pentru a controla poziția cursorului. Deși designul acestui dispozitiv era destul de funcțional, dezavantajul său a fost că o roată zgâria constant parțial suprafața mesei. Cu toate acestea, să nu trecem înaintea lucrurilor.

Dispozitivul Engelbart

Douglas Engelbart a dezvoltat ceea ce este considerat „strămoșul” direct al mouse-ului modern în anii 60, ca parte a unui proiect de descoperire a modului cel mai eficient de a interacționa cu un computer. Engelbart credea că dispozitivele existente în uz la acea vreme (în principal tastaturi și joystick-uri) erau ineficiente. Cu ajutorul unui inginer Bill engleză a dezvoltat un dispozitiv portabil care conține două roți perpendiculare, ale căror mișcări erau controlate de un cursor. În esență, principiul de funcționare a fost același cu cel al celor două dispozitive trackball menționate anterior, dar fără minge și într-o dimensiune mult mai convenabilă pentru operarea cu o singură mână.

Engelbart a venit cu conceptul pentru acest dispozitiv în 1961, iar primul prototip a fost creat de englezi deja în 1964. Mai târziu, în 1966, Engelbart și engleză NASA solicitarea de finanțare pentru cercetare pentru a determina cel mai intuitiv și eficient dispozitiv de intrare. Agenția spațială a fost de acord, după care au fost efectuate o serie de teste. Mouse-ul s-a dovedit a fi cel mai eficient, ceea ce i-a surprins pe mulți, chiar și pe creatori, deoarece nu fusese testat deloc până acum. Și numele „mouse” în sine a rămas lipit de dispozitiv într-un moment nespecificat în timpul testării. După cum notează Engelbart, „Acest lucru a fost cel mai probabil cauzat de un fir care venea din spatele structurii”.

La conferința Fall Joint de calculatoare, desfășurată la San Francisco la 9 decembrie 1968, Engelbart a prezentat mouse-ul la peste o mie de ingineri informatici într-una dintre cele mai influente prezentări pe computer din toate timpurile, care a inclus și alte dezvoltări acum bine-cunoscute, cum ar fi precum hyperlinkuri, comunicații video, acces la distanță etc.

Mouse mecanic pentru computer și Xerox

În ciuda debutului public al mouse-ului în cele mai bune minți din lumea computerelor, rolul lui Engelbart și chiar prezentarea monumentală în sine, care avea să influențeze foarte mult următoarele decenii de calcul, au fost în mare măsură uitate. La fel ca mulți alți inventatori înaintea lui, Engelbart a primit puțină recunoaștere. Acest lucru s-a întâmplat în ciuda faptului că câțiva ani mai târziu, engleza va continua să dezvolte un mouse mecanic de computer care folosea o minge pentru a controla poziția cursorului, care va deveni un design comun pentru aproape toți șoarecii până la apariția celor optici.

Pe lângă faptul că au câștigat puțină recunoaștere, datorită faptului că Engelbart și English lucrau la Institutul de Cercetare Stanford când au dezvoltat primul mouse, nu dețineau brevetul final care a fost acordat pentru acesta în 1970. Astfel, creatorii nu aveau banii sau drepturile pentru a-l inventa. Institutul de Cercetare Stanford a câștigat niște bani din brevet înainte de a expira în 1984, când l-au licențiat Apple.

Apropo, vorbind despre Apple, mouse-ul așa cum îl cunoaștem astăzi a ajuns la forma sa finală în mare parte datorită lui Steve Jobs. Când Jobs a mers la centrul de cercetare, a văzut un prototip de șoarece mecanic inventat de Bill English, care lucra acum pentru Xerox PARC. Jobs a văzut imediat potențialul profund al dispozitivului. După cum s-a dovedit mai târziu, Xerox a vândut primul lor computer, Xerox Alto, împreună cu acest mouse din 1973 și ulterior l-a împachetat cu Xerox 8010, lansat în 1981.

Cu toate acestea, topul companiei a apreciat greșit cât de inovator era sistemul lor. După cum notează Jobs: „Dacă Xeroxștiau ce au și profitau de oportunitățile reale, puteau fi la fel de grozavi ca I.B.M., Microsoft și Xerox, luate împreună, sunt cea mai mare companie de înaltă tehnologie din lume.”

Mouse Apple

Jobs, uimit de această lipsă de viziune, se întoarce la Apple și își obligă echipa să regândească complet viziunea companiei pentru computerul personal, schimbându-și radical planurile de a introduce un sistem de ferestre cu un mouse ca componentă cheie. Potrivit lui Dean Hovey, Jobs i-a explicat mai târziu: „Moarecele Xerox este un mouse de 300 de dolari care se sparge în două săptămâni. Scopul nostru este să producem un analog pentru mai puțin de 15 USD. Dar ar trebui să dureze cel puțin câțiva ani și vreau să-l folosesc atât pe laminat, cât și pe blugi.” Howie a explicat apoi că a cumpărat toate deodorantele roll-on (din cauza roll-on-urilor în sine), precum și bidonul de ulei ca „caz”. Acesta a fost începutul mouse-ului Apple. Cât despre de ce șoarecele Măr avea un singur buton, spre deosebire de alți concurenți (mousul Xerox avea trei butoane), aici totul este cât se poate de simplu. Compania a simțit că gestionarea unui dispozitiv atât de ciudat și nou în acel moment era deja o bătaie de cap, așa că simplificarea și convenabilitatea era o prioritate.

Prima apariție a mouse-ului Apple a fost însoțită de un computer destul de controversat. Apple Lisa. Acesta a fost primul mouse Apple care a avut o bilă de oțel care controla roțile de poziționare internă. În consecință, designul a fost reproiectat din nou (cu o minge de cauciuc înlocuindu-l) pentru cel mai popular computer Apple Macintosh, lansat în 1984, care a devenit unul dintre primele dispozitive de succes comercial care a folosit un mouse. Microsoftși-a lansat propriul mouse în 1983 pentru PC, în perioada dintre Apple Lisa și mult mai faimosul Macintosh 128K, dar acesta din urmă a fost cel care a stimulat ulterior adoptarea mai largă a șoarecelui.

După succesul Macintosh-ului, alte companii au urmat exemplul, iar mouse-ul a devenit un element de bază pentru fiecare computer personal. În ciuda multor predicții făcute în momente diferite că mouse-ul va merge pe calea casetelor și a telefoanelor mobile cu butoane, acestea sunt încă populare și iau forme și tipuri diferite pentru a oferi cea mai mare comoditate și confort atunci când interacționează cu un computer.

Mouse optic

Mouse-ul optic a fost dezvoltat în jurul anului 1980, scăpând în cele din urmă de mingea care se murdărea adesea de la rostogolirea pe suprafața desktopului, ceea ce a avut în mod natural un impact negativ asupra performanței mouse-ului. În 1988, a fost eliberat un brevet pentru un mouse optic inventat de Lisa M. Williams și Robert S. Cherry, care urma să fie vândut comercial cu produse Xerox precum Xerox STAR. Costul de producție al unui șoarece a fost de 17 USD și au fost scoase la vânzare pentru 35 USD. În ciuda acestui fapt, abia în 1998 șoarecii optici au devenit o alternativă viabilă din punct de vedere comercial la șoarecii mecanici și au ajuns pe piața de consum de masă. Acest lucru a fost realizat prin creșterea puterii de procesare a microcontrolerelor și reducerea costurilor componentelor.

Și din acel moment, piața controlerelor și manipulatoarelor a început să se dezvolte într-un ritm rapid, la fel ca și alte domenii ale tehnologiei și electronicii. În 2004, a apărut primul mouse cu laser, mai târziu în 2010, au fost introduse dispozitive precum primul mouse 3-D, care vă permite să poziționați liber cursorul în spațiul tridimensional, precum și Microsoft Kinect, care este un dispozitiv de citire prin gesturi. Revenind în special la mouse-urile de computer, vă reamintim încă o dată că piața modernă este plină de o mare varietate de modele cu fir, fără fir, pentru jocuri și alte modele. Și puteți găsi evaluări ale noilor produse actuale în această zonă pe site-ul nostru.

O parte a inteligenței artificiale

Inventatorul mouse-ului computerului a fost Douglas Carl Engelbart (născut la 30 ianuarie 1925), cercetător la Institutul Stanford. Acest lucru s-a întâmplat în 1964, deși, după recunoașterea lui, se gândea la un astfel de dispozitiv încă de la începutul anilor 50. Mouse-ul, fiind un produs însoțitor al sistemului de operare oN-Line System (NLS), s-a dovedit a fi una dintre componentele unui proiect grandios. Era vorba despre dezvoltarea inteligenței umane artificiale.

Inspirație pentru șoarece

Potrivit lui Douglas, el a fost condus la crearea mouse-ului analizând toate celelalte dispozitive destinate introducerii. La compilarea unei grile de dezvoltări deja cunoscute, au fost determinate caracteristicile dorite ale dispozitivului, care la acel moment încă nu existau. Același lucru s-a întâmplat ca și cu Tabelul Periodic al Elementelor. Un sistem definit de grupuri de rânduri și coloane conduce însuși la descoperirea unor elemente necunoscute anterior.

Fără ea e ca și cum nu ai avea mâini!

Un întreg laborator lucra la crearea unui manipulator. Engelbart a fost inventatorul șoarecelui, iar Bill English, pe baza schițelor sale, a dat viață acestei idei. Primul mouse avea un fir în față, dar ca să-l scot din drum, a trebuit să-l arunc înapoi. Dispozitivul semăna cu un mouse cu coadă și toți angajații au început să-l numească așa.

Acest nume a devenit ferm stabilit în argou informatic. Expresie: „Se face în două clicuri de mouse!” astăzi este clar pentru toată lumea. Dacă mouse-ul funcționează corect, nici nu-i observăm prezența. Dar dacă i se întâmplă probleme, rămânem fără mâini, sau mai bine zis, fără mouse!

Instrumentul nu este pentru utilizatori

Primul mouse de computer a fost o cutie de mahon lucrată manual (!). Un buton și două roți perpendiculare sunt un dispozitiv atât de simplu. La mișcarea mouse-ului, roțile s-au rostogolit de-a lungul planului, ceea ce a făcut posibilă determinarea mărimii și direcției schimbării poziției. În același timp, datele au fost reflectate prin deplasarea cursorului pe ecran.

Cu toate acestea, mouse-ul, devenit un dispozitiv periferic recunoscut, rămâne doar un instrument pentru dezvoltatorii de noi tehnologii. Nu este deloc destinat utilizatorilor obișnuiți! Dar progresul nu stă pe loc: pas cu pas mouse-ul este îmbunătățit și designul său se schimbă. În 1981, a apărut primul mouse de computer, folosit pentru navigarea pe computer. Laurii creatorilor săi au rămas cu Xerox 8010 Star Information System.

Premiul inventatorului

De mai bine de 40 de ani, milioane de șoareci de computer diferiți au fost produși anual. Cu toate acestea, D.K. Engelbart nu a devenit milionar. Fiind o persoană extrem de modestă, a intrat pur și simplu în umbră. Invenția a fost brevetată de Institutul Stanford, dar la acea vreme nimeni nu a înțeles cu adevărat adevărata ei valoare. În 1968, a devenit cunoscut faptul că licența a fost transferată către Apple pentru doar 40.000 USD.

Engelbart însuși a primit doar un cec de 10 mii de dolari pentru invenția sa. A plătit taxa ca prima plată pentru o casă mică de țară... Mai târziu, inventatorul a primit unul dintre cele mai înalte premii americane pentru oameni de știință - Medalia Națională a Tehnologiei. Evenimentul a devenit o recunoaștere a tuturor invențiilor sale în domeniul IT, inclusiv mouse-ul computerului. Acest lucru s-a întâmplat la 1 decembrie 2000. Iar pe 9 decembrie 2008 a fost sărbătorită cea de-a patruzecea aniversare a primei demonstrații a invenției.

Cine a inventat primul mouse de calculator?

Mulți dintre noi folosim un computer în fiecare zi, dar rareori ne gândim la modul în care a fost creată și dezvoltată tehnologia informatică. Salturile nebunești în dezvoltarea tehnologiei au făcut posibilă crearea unui computer pe care oricine îl poate folosi astăzi. Cu toate acestea, o asemenea ușurință aparentă de a lucra pe un computer este foarte greu de imaginat fără un dispozitiv mic cunoscut sub numele de „ mouse„. Joacă un rol foarte important și adesea neobservat pentru oameni atunci când îl folosesc pentru a-și naviga pe desktop.

Mouse este un dispozitiv electronic, puțin mai mic decât palma, cu unul sau mai multe butoane. Acest dispozitiv simplu face lucrul cu un computer ușor și convenabil. Mai simplu spus, un mouse este folosit pentru a muta cursorul pe monitorul unui computer și pentru a efectua diverse acțiuni pe elementele desktopului. Mouse-ul computerului este în mod constant îmbunătățit tehnologic, ergonomia și designul său se îmbunătățesc.

Mouse-ul computerului a fost creat de un inventator american Douglas Engelbartîn 1964. El nu este doar inventatorul mouse-ului computerului, ci și al multor alte dispozitive, servicii și elemente software. Printre acestea: o interfață de fereastră prototip (mai multe ferestre la deschiderea programelor), e-mail și semnul „@”, video și teleconferințe pe computer, hipermedia etc. Deoarece nu exista nicio procedură de eliberare a brevetelor de software la acea vreme, Engelbart nu a primit niciodată un brevet pentru versiunea sa de Windows. Cu toate acestea, el a dobândit peste 45 de brevete pe numele său.

Dar printre cele mai faimoase inovații și invenții ale sale se numără și mouse-ul computerului, care astăzi este folosit în toată lumea de către fiecare utilizator de computer.

În 1964, a fost dezvoltat un model de lucru la scară completă al unui mouse de calculator folosind o interfață grafică cu utilizatorul ( GUI). Era o carcasă din lemn lustruită lucrată manual, cu două roți metalice în interior și un buton roșu deasupra.

În 1970, Douglas Engelbart a solicitat și a primit un brevet pentru această invenție. În cererea de brevet, dispozitivul este denumit „ indicator de poziție X-Y pe monitorul sistemului„Dispozitivul a fost numit „șoarece” din cauza firului atașat la spate, asemănător cu coada unui șoarece. Numele a rămas rapid și până astăzi în limbajul computerului, acest manipulator este cunoscut sub numele de „șoarece”.

Din pacate, Douglas Engelbart nu știa să-și vândă profitabil propriile idei geniale. Pentru „șoarecele” său a primit o mică sumă de 10.000 de dolari, care a mers imediat spre plata avansului pentru o casă mică de țară din apropiere. Silicon Valley.

În 1984 Steve Jobs, co-fondator al companiei Măr, a actualizat designul mouse-ului computerului pentru computerele sale Macintosh.

Revistă Revista PC i-a acordat lui Douglas un premiu pe viață în 1987 Pentru realizări de-a lungul drumului vieții».

În 1997, Douglas Engelbart a primit Premiul Inventatorului Lemelson-MITîn valoare de 500 de mii de dolari, care este cel mai mare premiu bănesc din orice domeniu de invenție până în prezent.

În cele din urmă, în 1998, numele lui a fost inclus în National Inventors Hall of Fame(National Inventors' Hall of Fame).

Invenția mouse-ului computerului s-a dovedit a fi extrem de utilă pentru lucrul la computer. Au apărut multe funcții convenabile și au fost făcute un număr mare de modificări pentru a crește versatilitatea mouse-ului. Acest dispozitiv în miniatură a parcurs un drum lung de la crearea lui de către Douglas Engelbart, dar dacă nu ar fi inventia lui, navigarea pe computer ar fi acum departe de a fi o sarcină ușoară.

« Chiar și interfața grafică ne limitează în continuare capacitățile. Îmi amintește de engleza chineză în anumite privințe. Trebuie să continuăm evoluția tehnologiei de calcul» - Douglas Engelbart.

Experții de la Centrul de Cercetare Xerox Palo Alto (PARC) au redus ulterior dimensiunea și au înlocuit roțile cu o bilă într-o articulație de rulment, a cărei rotație a fost detectată de role cu un set de contacte. Acest mouse a devenit unul dintre elementele de intrare ale „calculatorului viitorului” Alto și tocmai acest mouse l-a văzut fondatorul Apple, Steve Jobs, când a vizitat PARC în 1979 pentru a se familiariza cu inovațiile tehnice care ar putea fi utilizate în următoarele computere ale companiei. .

Jobs i-a plăcut conceptul, dar nu și implementarea. Mouse-ul Alto a costat 400 de dolari, interfața de conectare a costat încă 300, dimensiunile semănau cu o cărămidă și nici nu era nevoie să vorbim despre ușurință în utilizare. Așa că Jobs a apelat la tânăra companie Hovey-Kelley Design, fondată de doi absolvenți de la Stanford, cu mandat... să reinventeze totul. Sarcina părea aproape de netrecut - tinerii ingineri Hovey-Kelley au auzit despre un astfel de dispozitiv pentru prima dată în viața lor și trebuiau să îl facă mai simplu, mai fiabil și mai nepretențios la suprafață (Jobs a prezentat cerința pentru funcționarea normală). pe blugi) și, cel mai important, de mai mult de zece (!) ori mai ieftin - prețurile variază de la 10 USD la 35 USD.

Dean Hovey, CEO-ul companiei, a asamblat primul prototip brut în câteva zile dintr-o cutie de ulei de plastic și o minge de deodorant. Acest design simplu a stat la baza lucrărilor ulterioare. Inginerii electronici Jim Sachs și Rickson Sun au încercat o mulțime de moduri de a citi rotațiile mingii - de la încorporarea magneților în ea până la aplicarea unui model special în dungi și s-au instalat pe două role cu senzori de rotație sub formă de discuri perforate, care au fost citite. folosind LED-uri și fototranzistoare. Jim Yurchenko, care era responsabil de mecanică, și-a asumat sarcina dificilă de a combina toate acestea într-o singură carcasă compactă și, de asemenea, a făcut ca dispozitivul să fie fiabil și insensibil la praf și murdărie prin introducerea unei garnituri de colectare a prafului în proiectare și realizarea bila usor demontata (pentru curatarea rolelor). Apoi a venit rândul lui Douglas Dayton, care era responsabil pentru exteriorul și ergonomia „rozătorului” de la Hovey-Kelley. La acea vreme, nimeni nu și-a imaginat cum ar ține utilizatorii un astfel de manipulator. Palmier? Cu vârful degetelor? Cum e butonul schimbătorului de viteze? Cum e blocul de șlefuit? Ce formă ar trebui să aibă mouse-ul - oval, triunghiular, pătrat?

După aprobarea formularului, a apărut problema numărului de butoane. La un moment dat, Engelbart a folosit trei butoane pentru că nu și-a dat seama cum să plaseze mai multe. Dayton a susținut și trei butoane, în timp ce inginerii Apple au luat în considerare două. Disputa a fost rezolvată chiar de Jobs, care s-a bazat pe simplitate și a limitat numărul de butoane la unul, iar acesta a devenit standardul Apple de mulți ani. Și mouse-ul în sine este un exemplu de dispozitiv de intrare care a supraviețuit de la apariția computerului Apple Lisa în 1981 și până în prezent.