Calculator personal. Prezentare „Computer personal Descărcați prezentarea pe tema PC-ului

Să se bucure previzualizare prezentări creează un cont ( cont) Google și conectați-vă: https://accounts.google.com


Subtitrările diapozitivelor:

Computer personal: dispozitiv și principiu de funcționare

28/04/17 Computer personal - un computer (calculator) destinat uzului personal, al cărui preț, dimensiune și capabilități satisfac cererile un numar mare al oamenilor. Un computer personal modern poate fi implementat în diferite versiuni - desktop (desktop), portabil (notebook), de buzunar (handheld) și altele. Definiție

28/04/17 Versiunea desktop a PC-ului Aceasta este configurația standard a unui computer personal, când unitățile principale sunt separate separat: unitate de sistem; monitor; tastatură; coloane; mouse.

28/04/17 Calculatoare mobile Notebook-uri Calculatoare compacte care conțin toate componentele necesare (inclusiv un monitor) într-o carcasă mică, de obicei pliabilă sub formă de carte. Pentru a obține dimensiuni mici, folosesc tehnologii speciale: microcircuite special concepute, RAM redusă și hard disk, tastatură compactă, surse de alimentare externe, un minim de sloturi de expansiune.

28/04/17 Tablet PC-uri Similare cu laptopurile, dar cu un ecran sensibil la presiune și fără tastatură mecanică. Introducerea și controlul textului se efectuează prin interfața de pe ecran. Puterea de calcul este inferioară unui computer desktop, deoarece sunt utilizate componente de economisire a energiei. PC-uri mobile

28/04/17 Pocket PC (PDA) Dispozitive ultraportabile care se potrivesc în buzunar. De regulă, acestea sunt controlate folosind un ecran mic ca dimensiune și rezoluție, sensibil la apăsarea unui deget sau a unui stilou special (stylus) și nu există tastatură și mouse. Rezoluția ecranului este mică, de obicei 320x400 Aceste dispozitive folosesc procesoare ultra-eficiente și unități flash mici PC-uri mobile

28.04.17 Principalele componente ale unui computer personal Monitor Placa de sistem Procesor RAM Plăci de expansiune Sursă de alimentare Unitate optică Hard disk Mouse Tastatură

28/04/17 Placa de sistem (placa de baza) Placa de baza - placă de circuit imprimat pe care sunt montate chipsetul și alte componente sistem informatic. Un chipset este un set de cipuri de pe o placă de bază. Chipsetul este format din 2 cipuri principale: MCH - hub controller-memorie - Northbridge (Northbridge) - asigură interacțiunea între procesor și memorie și adaptorul video. ICH - controler I/O - podul de sud(Southbridge) - oferă interacțiune între procesor și hard disk, sloturi PCI, USB etc.

28/04/17 Placa de baza Numele vine de la placa de baza engleza. Pe placa de baza, pe langa chipset, exista conectori pentru conectarea procesorului central, placa grafica, placa de sunet, hard disk-uri, RAM și alți conectori. Toate majore circuite electronice computerul și dispozitivele suplimentare necesare sunt incluse în placa de bază sau conectate la acesta folosind sloturi de expansiune.

28/04/17 Cei mai cunoscuți producători de plăci de bază de pe piața rusă: Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI. Dintre producătorii ruși de plăci de bază, putem aminti compania Formosa, care producea plăci de bază folosind componente de la Lucky Star și Albatron. Placa de baza

28/04/17 Unitate centrală de procesare Unitate centrală de procesare (CPU) sau unitate centrală de procesare (CPU) (ing. unitate centrală de procesare - CPU) - un procesor de instrucțiuni ale mașinii, o piesă de hardware de calculator responsabilă pentru realizarea cotei principale de informații munca de prelucrare. Majoritatea procesoarelor moderne implementează procesul ciclic de procesare secvenţială a informaţiei inventat de John von Neumann.

28.04.17 Diagrama structurală a PC-ului Magistrala de date Magistrala de adrese Magistrala de control CPU Controler OP Controler VnU … … Temporizator de eficiență Autostradă de sistem

28/04/17 Memorie cu acces aleatoriu Memoria cu acces aleatoriu (RAM - Random Access Memory) - memorie destinată stocării temporare a datelor și comenzilor necesare procesorului pentru a efectua operațiuni. RAM transmite comenzi și date către procesor direct sau prin memoria cache. Fiecare celulă RAM are propria sa adresă individuală.

28.04.17 Modern Berbec este o memorie dinamică cu acces aleatoriu (DRAM). Conceptul de memorie cu acces aleatoriu implică faptul că procesul de accesare a datelor nu ține cont de ordinea locației acestora în ea. O celulă de memorie este o parte a unui dispozitiv de stocare al computerului pentru stocarea unui cuvânt de mașină (număr) sau o parte a acestuia (de exemplu, 1 octet). Numărul total celulele de memorie ale tuturor dispozitivelor de stocare determină capacitatea memoriei computerului. Berbec

28/04/17 Hard disk Unitate HDD, HDD, HDD sau hard disk, (în engleză Hard Disk Drive) - dispozitiv de stocare a computerului nevolatil, reinscriptibil. Este principala stocare a datelor în aproape toate calculatoare moderne.

28/04/17 Hard disk Informațiile din HDD sunt înregistrate pe plăci dure (aluminiu sau sticlă) acoperite cu un strat de material feromagnetic. Capetele de citire în modul de funcționare nu ating suprafața plăcilor, ci „planează” deasupra lor. Distanța dintre cap și disc este de câțiva nanometri (la discurile moderne 5-10 nm), iar absența contactului mecanic asigură o durată lungă de viață a dispozitivului.

28/04/17 Numele „Winchester” În 1973, IBM a lansat modelul de hard disk 3340, combinând pentru prima dată platouri de discuri și capete de citire într-o singură carcasă dintr-o singură bucată. În timpul dezvoltării sale, inginerii au folosit denumirea internă scurtă „30-30”, ceea ce însemna două module (în aspectul maxim) de 30 MB fiecare. Kenneth Haughton, manager de proiect, în acord cu denumirea popularei puști de vânătoare „Winchester 30-30”, a sugerat să numească acest disc „Winchester”.

28/04/17 Sursa de alimentare Sursa de alimentare a computerului este concepută pentru a alimenta componentele calculatorului cu energie electrică. Sarcina sa este de a converti tensiunea de rețea la valorile specificate, stabilizarea acestora și protecția împotriva interferențelor minore ale tensiunii de alimentare. Parametrul principal bloc de calculator puterea este puterea maximă extrasă din rețea.

28/04/17 Sursa de alimentare a computerului pentru platforma PC actuală oferă tensiuni de ieșire de ±5, ±12, +3,3 V. Există următoarele standarde de alimentare: AT - comutatorul de alimentare este în poziție circuit de putereși este de obicei afișat pe panoul frontal al carcasei. Ca urmare, computerul nu poate fi pornit și oprit automat. ATX - tensiunea este întotdeauna aplicată placa de sistem. Acceptă controlul puterii pe un semnal de la placă, care are o interfață software pentru aceasta.

28.04.17 Unitate optică O unitate optică este un dispozitiv electric pentru citirea și eventual scrierea informațiilor de pe medii optice (CD-ROM, DVD-ROM). Astăzi, majoritatea unităților optice vin cu o interfață IDE/ATAPI. Unitățile CD-ROM externe sunt de obicei realizate cu o interfață USB.

28/04/17 Unitate optică Unitatea CD-ROM vă permite doar să citiți informații de pe un disc Unitatea CD-RW vă permite atât să citiți informații de pe un disc, cât și să scrieți pe un disc. Unitatea DVD-ROM vă permite să citiți discuri CD-R, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW

28/04/17 Unitate optică Există specificații pentru unitățile DVD-RW: DVD-RW a fost dezvoltat de un grup de mari companii japoneze, inclusiv JVC, Hitachi, Mitsubishi; DVD+RW este acceptat de Sony, Philips, Yamaha. Unități combo DVD+RW disponibile ca soluție unică

28/04/17 Monitor Monitor, display - interfata sistemului "om - echipament - om". Convertește informațiile digitale și (sau) analogice într-o imagine video.

28/04/17 Clasificarea monitoarelor după culoare; monocrom. După tipul de informații afișate, alfanumeric - afișează capabil să afișeze doar informații alfanumerice; grafic: vector, raster

28/04/17 Clasificarea monitoarelor După structura CRT - bazat pe un tub catodic (în engleză CRT - cathode ray tube); LCD - monitoare cu cristale lichide (LCD în engleză - display cu cristale lichide); Plasma - pe baza panoului cu plasma; Proiecție - un videoproiector și un ecran plasate separat sau combinate într-o singură carcasă (opțional printr-o oglindă sau un sistem de oglinzi).

28/04/17 Tastatură Tastatură - un dispozitiv care este un set de butoane (taste) concepute pentru a controla un dispozitiv sau pentru a introduce informații. Acesta este unul dintre principalele dispozitive de intrare din computer.

28/04/17 Tastatura are mai multe grupuri de taste: Taste alfanumerice și de caractere; chei speciale; Taste funcționale; Taste pentru controlul cursorului; Taste de serviciu pentru schimbarea registrelor și modificarea codurilor altor taste (Ctrl, Alt, Shift); Chei de service pentru fixarea registrelor; Chei auxiliare. Numărul total de taste de la tastatură este de 104, cu toate acestea, numărul de semnale diferite de la tastatură depășește semnificativ acest număr.

28/04/17 Mouse de computer Manipulator „mouse” - unul dintre dispozitivele de intrare de indicare (dispozitiv de indicare în engleză), care oferă o interfață de utilizator cu un computer. Mouse-ul își percepe mișcarea în planul de lucru (de obicei pe o secțiune a suprafeței mesei) și transmite aceste informații către computer. Un program care rulează pe un computer, ca răspuns la mișcarea mouse-ului, efectuează pe ecran o acțiune care corespunde direcției și distanței acestei mișcări.

28/04/17 Mouse-ul computerului Pe lângă detectorul de mișcare, mouse-ul are de la unul la trei (sau mai multe) butoane, precum și comenzi suplimentare (roți de defilare, potențiometre, joystick-uri, trackball-uri, taste etc.). Primul mouse-ul computerului(de Douglas Engelbart, 1963)

28.04.17 Senzori de mișcare la „șoarece” Acționare cu bile Mișcarea mouse-ului este transmisă unei bile de oțel cauciucat care iese din corp.Două role apăsate pe minge înregistrează mișcările acesteia în fiecare dintre măsurători și le transmit senzorilor care convertesc aceste mișcări în semnale electrice.

28/04/17 Soareci optici Soarecii optici sunt fabricati pe baza unui microcircuit ce contine un fotosenzor si un procesor de imagine. Fotosenzorul scanează periodic zona suprafeței de lucru de sub mouse. Când imaginea se schimbă, procesorul determină în ce direcție și cât de departe s-a mișcat mouse-ul. Zona scanată este iluminată de un LED (de obicei roșu) într-un unghi oblic.

28.04.17 Perspective de viitor În următorii 10-20 de ani, partea materială a procesoarelor este probabil să se schimbe, datorită faptului că procesul tehnologic va atinge limitele fizice ale producției. Poate că vor fi: Calculatoare cuantice Calculatoare moleculare Este probabil ca, în timp, partea informațională a procesoarelor să fie schimbată, adică să treacă de la procesoare binari pe declanșatori binari la procesoare ternare pe declanșatori ternari și, probabil, la e-procesoare cu un sistem numeric egal cu baza logaritmilor naturali, adică numărul e \u003d 2,71 .... ca o dată, în zilele lui Napier, în tabelele logaritmice, au trecut la o bază egală cu numărul e.


Subiect: Informatică și TIC

Gradul 7

Tema: computer personal

Rezultate educaționale planificate:

- subiect- cunoașterea principalelor dispozitive ale unui computer personal și a caracteristicilor actuale ale acestora;

- metasubiect- înțelegerea scopului principalelor dispozitive ale unui computer personal;

- personal- înțelegerea rolului computerelor în viața unei persoane moderne; capacitatea de a lega cunoștințele despre capacitățile de bază ale unui computer cu propria experiență de viață.

Sarcini educaționale rezolvate:

1) sistematizarea cunoștințelor elevilor despre principalele dispozitive ale unui calculator personal;

2) luarea în considerare a principalelor caracteristici calitative și cantitative ale dispozitivelor computerizate personale (în perioada curentă);

3) dezvoltarea ideilor despre calculator ca instrument de acces la Internet; formarea unor idei generale despre rețelele de calculatoare, menținând conceptul de viteză de transfer de date.

Concepte de bază studiate în lecție:

Calculator personal;

Bloc sistem: placa de baza; PROCESOR; BERBEC; HDD;

Dispozitive externe: tastatură, mouse, monitor, imprimantă, difuzoare;

Rețea de calculatoare;

Server, client.

Instrumente TIC utilizate în lecție:

Calculatorul personal al profesorului (PC), proiectorul multimedia, ecranul;

PC studenți.

Resurse educaționale electronice

Prezentare „Computer personal”;

Resurse ale portalurilor educaționale federale:

1) animație „unitate de sistem PC”;

2) animație „Unitate de sistem (vedere din spate)”;

3) animație „Componenta unității de sistem”;

4) animație „Mouse-ul mecanic”;

5) animație „Moarece opto-mecanic”;

6) animație „Mouse-ul optic”;

7) animație „Mousere optic modern”;

8) animație „Soiuri de afișaje”;

9) animație „Arhitectura computerului deschis”;

10) simulator „Dispozitiv computer”.

Caracteristici de prezentare a conținutului temei lecției

1. Moment organizatoric (1 minut)

Salutarea elevilor, comunicarea temei și obiectivelor lecției.

2. Repetare (6 minute)

1) verificarea vizuală a temelor Nr. 13,14, p. 62 din manual;

2) luarea în considerare a sarcinilor care au cauzat dificultăți în efectuarea temelor;

3) răspunsuri la întrebări:

De ce un computer modern este numit un dispozitiv electronic universal controlat de programe?

Care este esența principiului software al computerului?

Ce sunt datele binare?

Ce s-a întâmplat program de calculator?

Prin ce diferă datele de un program? Ce au in comun?

Enumerați principalele tipuri de dispozitive care alcătuiesc un computer?

Denumiți tipurile de computere. Care este cel mai frecvent? (Calculator personal)

3. Învățarea de materiale noi (25 de minute)

Astăzi vom vorbi despre un computer personal. Luați în considerare dispozitivele incluse în compoziția sa.

1 tobogan - tema lecției

Ce crezi că este un computer personal? (răspunsurile elevilor)

2 tobogan — Definiție - Computer personal.

- Toate dispozitivele incluse în PC pot fi împărțite în 2 grupe: 1) dispozitive incluse în unitatea de sistem; 2) dispozitive externe.

3 slide - schema.

4 slide - Partea principală a unui computer personal este unitatea de sistem.

5 - 13 slide - Dispozitivele unității de sistem

Animație „Unitate de sistem PC”,

Animație „Unitate de sistem (vedere din spate)”,

Animație „Componenta unității de sistem”.

Dispozitive externe;

Toate dispozitivele computerizate care nu fac parte din unitatea de sistem sunt numite externe.

14 slide - tastatură;

Tastatura este un dispozitiv pentru introducerea de informații într-un computer.

Tastatura standard are 104 taste, care pot fi împărțite în mai multe grupuri.

Tastele funcționale F1-F12, situate în partea de sus a tastaturii, sunt folosite pentru a executa o serie de comenzi atunci când lucrați cu unele programe.

Simbolictaste (alfanumerice) - taste cu numere, litere rusești și latine și alte simboluri, precum și tasta spațiu; folosit pentru a introduce informații într-un computer.

Tastele cursorului- o liniuță care marchează pe ecranul monitorului locul introducerii următorului caracter. Acestea includ patru taste săgeți care mută cursorul într-o poziție într-o direcție dată, precum și tastele Home, End, PageUp, PageDown, care mută cursorul la începutul liniei, la sfârșitul rândului, o pagină în sus. și, respectiv, cu o pagină în jos.

Chei suplimentare , situat în partea dreaptă a tastaturii, poate funcționa în două moduri, comutate de tasta NumLock.

Chei speciale ( introduce, Esc, Schimb, Șterge, backspace, Introduceetc.) sunt chei pentru acțiuni speciale; sunt dispersate pe toată tastatura.

15 slide - mouse;

Manipulatorul mouse-ului este unul dintre principalele dispozitive de introducere a punctării care asigură interacțiunea utilizatorului cu computerul.

Vizualizarea și discutarea animațiilor:

Animație „Șoarece mecanic”,

Animație „Moarece opto-mecanic”,

Animație „Mouse-ul optic”,

Animație „Mousere optic modern”.

16 diapozitiv - monitor;

Monitor - dispozitivul principal al unui computer personal conceput pentru a afișa informații.

Vizualizați și discutați despre animația „Afișați varietăți”.

17 diapozitiv - o imprimantă;

Imprimantele sunt concepute pentru a imprima informații pe hârtie.

18 slide - Pentru a intra în computer tot felul de imagini graficeși texte direct de pe un original de hârtie, se folosește un scanner.

19 slide - Introducerea informațiilor de sunet în computer se realizează printr-un microfon conectat la placa de sunet.

20 de diapozitive - Pentru a scoate informații despre sunet, se folosesc difuzoare sau căști, care sunt conectate la placa de sunet.

21 slide - Unitatea de sistem, tastatura, mouse-ul si monitorul formeaza setul minim de dispozitive care asigura munca

22 slide - retele de calculatoare;

23 slide - Calculatoarele conectate la rețea pot fi împărțite aproximativ în două categorii: servere și clienți.

24 slide — rata de transfer de date;

Principala caracteristică a conectării unui computer la Internet este viteza de transfer de date pe un canal de comunicație disponibil. Se măsoară în biți pe secundă (bps), precum și în Kbps (1 Kbps = 1024 biți), Mbps și Gbps.

25 diapozitiv O sarcină:

Rata de transfer de date pe un anumit canal de comunicare este de 1.024.000 bps. Transferul datelor prin această conexiune a durat 5 secunde. Determinați volumul de informații al fișierului în kiloocteți.

Soluţie.

Găsim volumul de informații al datelor ca produs al ratei de transfer de date și al timpului de transfer:

1.024.000 bps x 5 s = 5.120.000 biți.

Să traducem rezultatul în octeți și kiloocteți:

5.120.000 de biți = 640.000 de biți = 625 KB.

Răspuns: 625 KB

4. Partea practică (10 minute)

Pentru a consolida informațiile primite, o sarcină este efectuată folosind programul de simulare „Dispozitiv computer”.

Dacă timpul vă permite, finalizați sarcinile din registrul de lucru nr. 86, 87, 88, 89.

5. Rezumând lecția. (3 minute)

Mesajul temei pentru acasă. Notare

26 slide - Teme pentru acasă.

§2.2, întrebări și sarcini 1-4 la paragraful,

RT: nr. 77, 79, 82, 90.

Sarcini suplimentare: pregătiți un mesaj pe tema „Istoria mouse-ului” sau „Principiul tastaturii” folosind animații; Nr. 78 sau Nr. 80 în RT.

/data/files/g1511338998.pptx (Computer personal)

Descrierea prezentării pe diapozitive individuale:

1 tobogan

Descrierea diapozitivului:

PREZENTARE PE TEMA: Computer personal Lector Gukova Irina Yurievna * *

2 tobogan

Descrierea diapozitivului:

3 slide

Descrierea diapozitivului:

Computer personal - un computer (calculator) destinat uzului personal, al cărui preț, dimensiune și capabilități satisfac nevoile unui număr mare de oameni. Un computer personal modern poate fi implementat în diferite versiuni - desktop (desktop), portabil (notebook), de buzunar (handheld) și altele. Definiție

4 slide

Descrierea diapozitivului:

Versiunea desktop a PC-ului Aceasta este configurația standard a unui computer personal, când unitățile principale sunt separate separat: unitatea de sistem; monitor; tastatură; coloane; mouse.

5 slide

Descrierea diapozitivului:

Componentele principale ale unui computer personal Monitor Placa de sistem Procesor RAM Plăci de expansiune Sursă de alimentare Unitate optică Hard disk Mouse Tastatură

6 slide

Descrierea diapozitivului:

Placă de sistem (placă de bază) O placă de bază este o placă de circuit imprimat pe care sunt montate un chipset și alte componente ale unui sistem informatic. Un chipset este un set de cipuri de pe o placă de bază. Chipsetul este format din 2 cipuri principale: MCH - hub controller-memorie - Northbridge (Northbridge) - asigură interacțiunea între procesor și memorie și adaptorul video. ICH - Controler I/O - Southbridge (Southbridge) - oferă interacțiune între CPU și hard disk, sloturi PCI, USB etc.

7 slide

Descrierea diapozitivului:

Placa de baza Numele vine de la placa de baza engleza. Pe placa de baza, pe langa chipset, exista conectori pentru conectarea procesorului central, placa grafica, placa de sunet, hard disk-uri, RAM si alti conectori. Toate circuitele electronice principale ale computerului și dispozitivele suplimentare necesare sunt incluse în placa de bază sau conectate la aceasta folosind sloturi de expansiune. Cei mai renumiți producători de plăci de bază de pe piața rusă sunt Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI. Dintre producătorii ruși de plăci de bază, putem aminti compania Formosa, care producea plăci de bază folosind componente de la Lucky Star și Albatron.

8 slide

Descrierea diapozitivului:

Unitate centrală de procesare Unitate centrală de procesare (CPU) sau unitate centrală de procesare (CPU) (în engleză central processing unit - CPU) - un procesor de instrucțiuni ale mașinii, o bucată de hardware de calculator responsabilă pentru realizarea cea mai mare parte a lucrărilor de procesare a informațiilor. Majoritatea procesoarelor moderne implementează procesul ciclic de procesare secvenţială a informaţiei inventat de John von Neumann.

9 slide

Descrierea diapozitivului:

Memoria cu acces aleatoriu Memoria cu acces aleatoriu (RAM - Random Access Memory) - memorie destinată stocării temporare a datelor și comenzilor necesare procesorului pentru a efectua operațiuni. RAM transmite comenzi și date către procesor direct sau prin memoria cache. Fiecare celulă RAM are propria sa adresă individuală.

10 diapozitive

Descrierea diapozitivului:

RAM modernă este o memorie dinamică cu acces aleatoriu (DRAM). Conceptul de memorie cu acces aleatoriu implică faptul că procesul de accesare a datelor nu ține cont de ordinea locației acestora în ea. O celulă de memorie este o parte a unui dispozitiv de stocare al computerului pentru stocarea unui cuvânt de mașină (număr) sau o parte a acestuia (de exemplu, 1 octet). Numărul total de celule de memorie ale tuturor dispozitivelor de stocare determină capacitatea memoriei computerului. Berbec

11 diapozitiv

Descrierea diapozitivului:

Hard disk Un hard disk, un hard disk, un HDD sau un hard disk (eng. Hard Disk Drive) este un dispozitiv de stocare de computer nevolatil, reinscriptibil. Este principalul dispozitiv de stocare a datelor în aproape toate computerele moderne. Informațiile din HDD sunt înregistrate pe plăci rigide (aluminiu sau sticlă) acoperite cu un strat de material feromagnetic. Capetele de citire în modul de funcționare nu ating suprafața plăcilor, ci „planează” deasupra lor. Distanța dintre cap și disc este de câțiva nanometri (la discurile moderne 5-10 nm), iar absența contactului mecanic asigură o durată lungă de viață a dispozitivului.

12 slide

Descrierea diapozitivului:

Numele „Winchester” În 1973, IBM a lansat modelul de hard disk 3340, care a combinat pentru prima dată platouri de discuri și capete de citire într-o carcasă dintr-o singură bucată. În timpul dezvoltării sale, inginerii au folosit denumirea internă scurtă „30-30”, ceea ce însemna două module (în aspectul maxim) de 30 MB fiecare. Kenneth Haughton, manager de proiect, în acord cu denumirea popularei puști de vânătoare „Winchester 30-30”, a sugerat să numească acest disc „Winchester”.

13 diapozitiv

Descrierea diapozitivului:

Sursa de alimentare Sursa de alimentare a computerului este proiectată pentru a furniza energie electrică componentelor computerului. Sarcina sa este de a converti tensiunea de rețea la valorile specificate, stabilizarea acestora și protecția împotriva interferențelor minore ale tensiunii de alimentare. Parametrul principal al sursei de alimentare a unui computer este puterea maximă consumată din rețea. Sursa de alimentare a computerului pentru platforma PC de astăzi oferă tensiuni de ieșire de ±5, ±12, +3,3 V. Există următoarele standarde de alimentare: AT - comutatorul de alimentare este situat în circuitul de alimentare și este de obicei afișat pe panoul frontal al caz. Ca urmare, computerul nu poate fi pornit și oprit automat. ATX - tensiunea este întotdeauna furnizată pe placa de sistem. Acceptă controlul puterii pe un semnal de la placă, care are o interfață software pentru aceasta.

14 slide

Descrierea diapozitivului:

Unitate optică O unitate optică este un dispozitiv electric pentru citirea și eventual scrierea informațiilor de pe suporturi optice (CD-ROM, DVD-ROM). Astăzi, majoritatea unităților optice vin cu o interfață IDE/ATAPI. Unitățile CD-ROM externe sunt de obicei realizate cu o interfață USB.

15 slide

Descrierea diapozitivului:

Monitor Monitor, afisaj - interfata sistemului "om - echipament - om". Convertește informațiile digitale și (sau) analogice într-o imagine video.

16 diapozitiv

Descrierea diapozitivului:

Clasificarea monitoarelor după culoare; monocrom. După tipul de informații afișate, alfanumeric - afișează capabil să afișeze doar informații alfanumerice; grafică: vector, raster Conform structurii CRT - bazat pe un tub cu raze catodice (CRT în engleză - tub cu raze catodice); LCD - monitoare cu cristale lichide (LCD în engleză - display cu cristale lichide); Plasma - pe baza panoului cu plasma; Proiecție - un videoproiector și un ecran plasate separat sau combinate într-o singură carcasă (opțional printr-o oglindă sau un sistem de oglinzi).

17 diapozitiv

Descrierea diapozitivului:

Tastatură O tastatură este un dispozitiv care este un set de butoane (taste) concepute pentru a controla un dispozitiv sau pentru a introduce informații. Acesta este unul dintre principalele dispozitive de intrare din computer. Tastatura are mai multe grupuri de taste: Taste alfanumerice și de caractere; chei speciale; Taste funcționale; Taste pentru controlul cursorului; Taste de serviciu pentru schimbarea registrelor și modificarea codurilor altor taste (Ctrl, Alt, Shift); Chei de service pentru fixarea registrelor; Chei auxiliare. Numărul total de taste de la tastatură este de 104, cu toate acestea, numărul de semnale diferite de la tastatură depășește semnificativ acest număr.

  • slide 2

    Definiție

    • 15.05.2016
    • Computer personal - un computer (calculator) destinat uzului personal, al cărui preț, dimensiune și capabilități satisfac nevoile unui număr mare de oameni.
    • Un computer personal modern poate fi implementat în diferite versiuni - desktop (desktop), portabil (notebook), de buzunar (handheld) și altele.
  • slide 4

    PC-uri mobile

    • 15.05.2016
    • laptopuri
    • Calculatoare compacte care conțin toate componentele necesare (inclusiv monitorul) într-o carcasă mică, de obicei pliabilă sub formă de carte.
    • Pentru a obține dimensiuni mici, în ele sunt utilizate tehnologii speciale:
    • microcircuite special concepute,
    • RAM și hard disk-uri de dimensiuni reduse,
    • tastatura compacta,
    • surse de alimentare externe,
    • sloturi de expansiune minime.
  • slide 5

    • 15.05.2016
    • Tablet PC-uri
    • Similar cu laptopurile, dar cu un ecran sensibil la presiune și fără tastatură mecanică.
    • Introducerea și controlul textului se efectuează prin interfața de pe ecran.
    • Puterea de calcul este inferioară unui computer desktop, deoarece sunt utilizate componente de economisire a energiei.
    • PC-uri mobile
  • slide 6

    • 15.05.2016
    • Pocket PC (PDA)
    • Dispozitive ultraportabile care se potrivesc în buzunar.
    • De regulă, acestea sunt controlate folosind un ecran mic ca dimensiune și rezoluție, sensibil la apăsarea unui deget sau a unui stilou special (stylus) și nu există tastatură și mouse.
    • Rezoluția ecranului este mică, de obicei 320x400
    • Aceste dispozitive folosesc procesoare ultra-eficiente și unități flash mici.
    • PC-uri mobile
  • Slide 7

    Componentele principale ale unui computer personal

    • 15.05.2016
    • Monitorizați
    • Placa de baza
    • Procesor
    • Berbec
    • Plăci de expansiune
    • Alimentare electrică
    • unitate optică
    • HDD
    • Tastatură
  • Slide 8

    Placa de baza

    • 15.05.2016
    • Placa de bază este o placă de circuit imprimat pe care sunt montate chipsetul și alte componente ale unui sistem informatic.
    • Un chipset este un set de cipuri de pe o placă de bază.
    • Chipsetul este format din 2 cipuri principale:
    • MCH - hub controller-memorie - Northbridge (Northbridge) - oferă interacțiune între CPU și memorie și adaptorul video.
    • ICH - controler intrare-ieșire - Southbridge (Southbridge) - oferă interacțiune între CPU și hard disk, sloturi PCI, USB etc.
  • Slide 9

    Placa de baza

    • 15.05.2016
    • Numele vine de la placa de bază engleză.
    • Pe placa de baza, pe langa chipset, exista conectori pentru conectarea procesorului central, placa grafica, placa de sunet, hard disk-uri, RAM si alti conectori.
    • Toate circuitele electronice principale ale computerului și dispozitivele suplimentare necesare sunt incluse în placa de bază sau conectate la aceasta folosind sloturi de expansiune.
  • Slide 10

    • 15.05.2016
    • Cei mai renumiți producători de plăci de bază de pe piața rusă sunt Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI.
    • Dintre producătorii ruși de plăci de bază, putem aminti compania Formosa, care producea plăci de bază folosind componente de la Lucky Star și Albatron.
    • Placa de baza
  • diapozitivul 11

    Procesor

    • 15.05.2016
    • Unitatea centrală de procesare (CPU) sau unitatea centrală de procesare (CPU) (ing. unitatea centrală de procesare - CPU) este un procesor de instrucțiuni ale mașinii, o piesă hardware a computerului responsabilă de efectuarea cea mai mare parte a lucrărilor de procesare a informațiilor.
    • Majoritatea procesoarelor moderne implementează procesul ciclic de procesare secvenţială a informaţiei inventat de John von Neumann.
  • slide 12

    Schema bloc a unui PC

    • 15.05.2016
    • Autobuz de date
    • Autobuz de adrese
    • Autobuz de control
    • controlor
    • controlor
    • Temporizator
    • Autostradă de sistem
  • diapozitivul 13

    Berbec

    • 15.05.2016
    • Memorie cu acces aleatoriu (RAM - memorie cu acces aleatoriu) - memorie destinată stocării temporare a datelor și comenzilor necesare procesorului pentru a efectua operațiuni.
    • RAM transmite comenzi și date către procesor direct sau prin memoria cache.
    • Fiecare celulă RAM are propria sa adresă individuală.
  • Slide 14

    • 15.05.2016
    • RAM modernă este o memorie dinamică cu acces aleatoriu (DRAM).
    • Conceptul de memorie cu acces aleatoriu implică faptul că procesul de accesare a datelor nu ține cont de ordinea locației acestora în ea.
    • O celulă de memorie este o parte a unui dispozitiv de stocare al computerului pentru stocarea unui cuvânt de mașină (număr) sau o parte a acestuia (de exemplu, 1 octet).
    • Numărul total de celule de memorie ale tuturor dispozitivelor de stocare determină capacitatea memoriei computerului.
    • Berbec
  • diapozitivul 15

    HDD

    • 15.05.2016
    • Un hard disk, un hard disk, un HDD sau un hard disk (eng. Hard Disk Drive) este un dispozitiv de stocare a computerului nevolatil, reinscriptibil.
    • Este principalul dispozitiv de stocare a datelor în aproape toate computerele moderne.
  • slide 16

    • 15.05.2016
    • Informațiile din HDD sunt înregistrate pe plăci rigide (aluminiu sau sticlă) acoperite cu un strat de material feromagnetic.
    • Capetele de citire în modul de funcționare nu ating suprafața plăcilor, ci „planează” deasupra lor.
    • Distanța dintre cap și disc este de câțiva nanometri (la discurile moderne 5-10 nm), iar absența contactului mecanic asigură o durată lungă de viață a dispozitivului.
  • Slide 17

    Numele „Winchester”

    • 15.05.2016
    • În 1973, IBM a lansat unitatea de hard disk Model 3340, care a combinat pentru prima dată platouri de discuri și capete de citire într-un pachet all-in-one.
    • În timpul dezvoltării sale, inginerii au folosit denumirea internă scurtă „30-30”, ceea ce însemna două module (în aspectul maxim) de 30 MB fiecare.
    • Kenneth Haughton, manager de proiect, în concordanță cu denumirea popularei puști de vânătoare „Winchester 30-30”, a sugerat să numească acest disc „Winchester”.
  • Slide 18

    Alimentare electrică

    • 15.05.2016
    • Sursa de alimentare a computerului este concepută pentru a furniza energie electrică componentelor computerului.
    • Sarcina sa este de a converti tensiunea de rețea la valorile specificate, stabilizarea acestora și protecția împotriva interferențelor minore ale tensiunii de alimentare.
    • Parametrul principal al sursei de alimentare a unui computer este puterea maximă consumată din rețea.
  • Slide 19

    • 15.05.2016
    • Sursa de alimentare a computerului pentru platforma PC actuală oferă tensiuni de ieșire de ±5, ±12, +3,3 V.
    • Există următoarele standarde de alimentare:
    • Comutatorul de alimentare AT este situat în circuitul de alimentare și este de obicei afișat pe panoul frontal al carcasei. Ca urmare, computerul nu poate fi pornit și oprit automat.
    • ATX - tensiunea este întotdeauna furnizată pe placa de sistem.Acceptă controlul puterii printr-un semnal de la placă, care are o interfață software pentru aceasta.
  • Slide 20

    unitate optică

    • 15.05.2016
    • O unitate optică este un dispozitiv electric pentru citirea și eventual scrierea informațiilor de pe suporturi optice (CD-ROM, DVD-ROM).
    • Astăzi, majoritatea unităților optice vin cu o interfață IDE/ATAPI.
    • Unitățile CD-ROM externe sunt de obicei realizate cu o interfață USB.
  • diapozitivul 21

    • 15.05.2016
    • Unitatea CD-ROM vă permite doar să citiți informații de pe disc.
    • O unitate CD-RW vă permite atât să citiți informații de pe un disc, cât și să le scrieți pe un disc.
    • Unitatea DVD-ROM vă permite să citiți discuri CD-R, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW
  • slide 22

    • 15.05.2016
    • Există specificații pentru unitățile DVD-RW:
    • DVD-RW a fost dezvoltat de un grup de mari companii japoneze, inclusiv JVC, Hitachi, Mitsubishi;
    • DVD+RW este acceptat de Sony, Philips, Yamaha.
    • Unități combo DVD+RW disponibile ca soluție unică
  • slide 23

    Monitorizați

    • 15.05.2016
    • Monitor, display - interfață a sistemului „om – echipament – ​​om”. Convertește informațiile digitale și (sau) analogice într-o imagine video.
  • slide 24

    Monitorizați clasificarea

    • 15.05.2016
    • După culoare
    • colorat;
    • monocrom.
    • Tipul de informații de ieșire
    • alfanumeric - afisaje capabile sa afiseze doar informatii alfanumerice;
    • grafic: vector, raster
  • Slide 25

    • 15.05.2016
    • După structură
    • CRT - bazat pe un tub cu raze catodice (CRT în engleză - tub cu raze catodice);
    • LCD - monitoare cu cristale lichide (LCD în engleză - display cu cristale lichide);
    • Plasma - pe baza panoului cu plasma;
    • Proiecție - un videoproiector și un ecran plasate separat sau combinate într-o singură carcasă (opțional printr-o oglindă sau un sistem de oglinzi).
  • Slide 28

    Mouse de calculator

    • 15.05.2016
    • Manipulatorul mouse-ului este unul dintre dispozitivele de intrare de indicare (dispozitiv de indicare în engleză) care oferă o interfață de utilizator cu un computer.
    • Mouse-ul își percepe mișcarea în planul de lucru (de obicei pe o secțiune a suprafeței mesei) și transmite aceste informații către computer.
    • Un program care rulează pe un computer, ca răspuns la mișcarea mouse-ului, efectuează pe ecran o acțiune care corespunde direcției și distanței acestei mișcări.
  • Slide 29

    • 15.05.2016
    • Pe lângă detectorul de mișcare, mouse-ul are unul până la trei (sau mai multe) butoane, precum și comenzi suplimentare (roți de defilare, potențiometre, joystick-uri, trackball, taste etc.).
    • Primul mouse de calculator (de Douglas Engelbart, 1963)
  • slide 30

    Senzori de deplasare

    • 15.05.2016
    • antrenare cu bile
    • mișcarea mouse-ului este transmisă unei bile de oțel cauciucat care iese din corp
    • Două role apăsate pe minge înregistrează mișcările acesteia în fiecare dintre măsurători și le transmit unor senzori care transformă aceste mișcări în semnale electrice.
  • Slide 31

    • 15.05.2016
    • Șoareci optici
    • Șoarecii optici sunt fabricați pe baza unui microcircuit care conține un fotosenzor și un procesor de imagine.
    • Fotosenzorul scanează periodic zona suprafeței de lucru de sub mouse.
    • Când imaginea se schimbă, procesorul determină în ce direcție și cât de departe s-a mișcat mouse-ul.
    • Zona scanată este iluminată de un LED (de obicei roșu) într-un unghi oblic.
  • slide 32

    Perspective de viitor

    • 15.05.2016
    • În următorii 10-20 de ani, cel mai probabil partea materială a procesoarelor se va schimba, datorită faptului că procesul tehnologic va atinge limitele fizice ale producției.
    • Poate acestea vor fi:
    • calculatoare cuantice
    • Calculatoare moleculare
    • Este probabil ca, în timp, și partea informațională a procesoarelor să fie modificată, adică să treacă de la procesoare binare pe declanșatoare binari la procesoare ternare pe declanșatoare ternare și, probabil, la procesoare electronice cu sistem numeric. egal cu baza logaritmilor naturali, adică numărul e = 2,71....
    • cum odată, pe vremea lui Napier, în tabelele logaritmice au trecut la o bază egală cu numărul e.
  • Vizualizați toate diapozitivele

    slide 1

    slide 2

    Computer personal - un computer (calculator) destinat uzului personal, al cărui preț, dimensiune și capabilități satisfac nevoile unui număr mare de oameni. Un computer personal modern poate fi implementat în diferite versiuni - desktop (desktop), portabil (notebook), de buzunar (handheld) și altele.

    Definiție

    slide 4

    PC-uri mobile

    Notebook-uri Calculatoare compacte care conțin toate componentele necesare (inclusiv monitorul) într-o carcasă mică, de obicei pliabilă sub forma unei cărți. Pentru a obține dimensiuni reduse, folosesc tehnologii speciale: microcircuite special concepute, RAM și hard disk-uri de dimensiuni reduse, o tastatură compactă, surse de alimentare externe, un minim de sloturi de expansiune.

    slide 5

    slide 6

    Pocket PC (PDA) Dispozitive ultraportabile care se potrivesc în buzunar. De regulă, acestea sunt controlate folosind un ecran mic ca dimensiune și rezoluție, sensibil la apăsarea unui deget sau a unui stilou special (stylus) și nu există tastatură și mouse. Rezoluția ecranului este mică, de obicei 320x400 Aceste dispozitive folosesc procesoare ultra-eficiente și unități flash mici

    Slide 7

    Componentele principale ale unui computer personal

    Monitor Placă de sistem Procesor RAM Cartele de expansiune Sursă de alimentare Unitate optică Hard disk Mouse Tastatură

    Slide 8

    Placa de sistem (placa de baza).

    Placa de bază este o placă de circuit imprimat pe care sunt montate chipsetul și alte componente ale unui sistem informatic. Un chipset este un set de cipuri de pe o placă de bază. Chipsetul este format din 2 cipuri principale: MCH - hub controller-memorie - Northbridge (Northbridge) - asigură interacțiunea între procesor și memorie și adaptorul video. ICH - Controler I/O - Southbridge (Southbridge) - oferă interacțiune între CPU și hard disk, sloturi PCI, USB etc.

    Slide 9

    Placa de baza

    Numele vine de la placa de bază engleză. Pe placa de baza, pe langa chipset, exista conectori pentru conectarea procesorului central, placa grafica, placa de sunet, hard disk-uri, RAM si alti conectori. Toate circuitele electronice principale ale computerului și dispozitivele suplimentare necesare sunt incluse în placa de bază sau conectate la aceasta folosind sloturi de expansiune.

    Slide 10

    diapozitivul 11

    Procesor

    Unitatea centrală de procesare (CPU) sau unitatea centrală de procesare (CPU) (ing. unitatea centrală de procesare - CPU) este un procesor de instrucțiuni ale mașinii, o piesă hardware a computerului responsabilă de efectuarea cea mai mare parte a lucrărilor de procesare a informațiilor. Majoritatea procesoarelor moderne implementează procesul ciclic de procesare secvenţială a informaţiei inventat de John von Neumann.

    slide 12

    diapozitivul 13

    Berbec

    Memorie cu acces aleatoriu (RAM - memorie cu acces aleatoriu) - memorie destinată stocării temporare a datelor și comenzilor necesare procesorului pentru a efectua operațiuni. RAM transmite comenzi și date către procesor direct sau prin memoria cache. Fiecare celulă RAM are propria sa adresă individuală.

    Slide 14

    RAM modernă este o memorie dinamică cu acces aleatoriu (DRAM). Conceptul de memorie cu acces aleatoriu implică faptul că procesul de accesare a datelor nu ține cont de ordinea locației acestora în ea. O celulă de memorie este o parte a unui dispozitiv de stocare al computerului pentru stocarea unui cuvânt de mașină (număr) sau o parte a acestuia (de exemplu, 1 octet). Numărul total de celule de memorie ale tuturor dispozitivelor de stocare determină capacitatea memoriei computerului.

    diapozitivul 15

    HDD

    Un hard disk, un hard disk, un HDD sau un hard disk (eng. Hard Disk Drive) este un dispozitiv de stocare a computerului nevolatil, reinscriptibil. Este principalul dispozitiv de stocare a datelor în aproape toate computerele moderne.

    slide 16

    Informațiile din HDD sunt înregistrate pe plăci rigide (aluminiu sau sticlă) acoperite cu un strat de material feromagnetic. Capetele de citire în modul de funcționare nu ating suprafața plăcilor, ci „planează” deasupra lor. Distanța dintre cap și disc este de câțiva nanometri (la discurile moderne 5-10 nm), iar absența contactului mecanic asigură o durată lungă de viață a dispozitivului.

    Slide 17

    Numele „Winchester”

    În 1973, IBM a lansat unitatea de hard disk Model 3340, care a combinat pentru prima dată platouri de discuri și capete de citire într-un singur pachet all-in-one. În timpul dezvoltării sale, inginerii au folosit denumirea internă scurtă „30-30”, ceea ce însemna două module (în aspectul maxim) de 30 MB fiecare. Kenneth Haughton, manager de proiect, în acord cu denumirea popularei puști de vânătoare „Winchester 30-30”, a sugerat să numească acest disc „Winchester”.

    Slide 18

    Alimentare electrică

    Sursa de alimentare a computerului este concepută pentru a furniza energie electrică componentelor computerului. Sarcina sa este de a converti tensiunea de rețea la valorile specificate, stabilizarea acestora și protecția împotriva interferențelor minore ale tensiunii de alimentare. Parametrul principal al sursei de alimentare a unui computer este puterea maximă consumată din rețea.

    Slide 19

    Sursa de alimentare a computerului pentru platforma PC de astăzi oferă tensiuni de ieșire de ±5, ±12, +3,3 V. Există următoarele standarde de alimentare: AT - comutatorul de alimentare este situat în circuitul de alimentare și este de obicei afișat pe panoul frontal al caz. Ca urmare, computerul nu poate fi pornit și oprit automat. ATX - tensiunea este întotdeauna furnizată pe placa de sistem. Acceptă controlul puterii pe un semnal de la placă, care are o interfață software pentru aceasta.

    Slide 20

    unitate optică

    O unitate optică este un dispozitiv electric pentru citirea și eventual scrierea informațiilor de pe suporturi optice (CD-ROM, DVD-ROM). Astăzi, majoritatea unităților optice vin cu o interfață IDE/ATAPI. Unitățile CD-ROM externe sunt de obicei realizate cu o interfață USB.

    diapozitivul 21

    slide 22

    slide 23

    Monitor, display - interfață a sistemului „om – echipament – ​​om”. Convertește informațiile digitale și (sau) analogice într-o imagine video.

    slide 24

    Monitorizați clasificarea

    Colorat după culoare; monocrom. După tipul de informații afișate, alfanumeric - afișează capabil să afișeze doar informații alfanumerice; grafic: vector, raster

    Slide 25

    Conform structurii unui CRT - bazat pe un tub catodic (CRT în engleză - tub cu raze catodice); LCD - monitoare cu cristale lichide (LCD în engleză - display cu cristale lichide); Plasma - pe baza panoului cu plasma; Proiecție - un videoproiector și un ecran plasate separat sau combinate într-o singură carcasă (opțional printr-o oglindă sau un sistem de oglinzi).

    slide 26

    Tastatură

    Tastatură - un dispozitiv care este un set de butoane (taste) concepute pentru a controla un dispozitiv sau pentru a introduce informații. Acesta este unul dintre principalele dispozitive de intrare din computer.

    Slide 27

    Tastatura are mai multe grupuri de taste: taste alfanumerice și de caractere; chei speciale; Taste funcționale; Taste pentru controlul cursorului; Taste de serviciu pentru schimbarea registrelor și modificarea codurilor altor taste (Ctrl, Alt, Shift); Chei de service pentru fixarea registrelor; Chei auxiliare. Numărul total de taste de la tastatură este de 104, cu toate acestea, numărul de semnale diferite de la tastatură depășește semnificativ acest număr.

    Slide 28

    Mouse de calculator

    Manipulatorul mouse-ului este unul dintre dispozitivele de intrare de indicare (dispozitiv de indicare în engleză) care oferă o interfață de utilizator cu un computer. Mouse-ul își percepe mișcarea în planul de lucru (de obicei pe o secțiune a suprafeței mesei) și transmite aceste informații către computer. Un program care rulează pe un computer, ca răspuns la mișcarea mouse-ului, efectuează pe ecran o acțiune care corespunde direcției și distanței acestei mișcări.

    Slide 29

    slide 30

    Senzori de mișcare a mouse-ului

    Acționarea cu bile mută mouse-ul către o bilă de oțel cauciucat care iese din corp.Două role apăsate pe minge înregistrează mișcările acesteia în fiecare dintre măsurători și le transmit senzorilor care convertesc aceste mișcări în semnale electrice.

    Slide 31

    Șoareci optici Soarecii optici sunt fabricați pe baza unui microcircuit care conține un fotosenzor și un procesor de imagine. Fotosenzorul scanează periodic zona suprafeței de lucru de sub mouse. Când imaginea se schimbă, procesorul determină în ce direcție și cât de departe s-a mișcat mouse-ul. Zona scanată este iluminată de un LED (de obicei roșu) într-un unghi oblic.

    slide 32

    Perspective de viitor

    În următorii 10-20 de ani, cel mai probabil partea materială a procesoarelor se va schimba, datorită faptului că procesul tehnologic va atinge limitele fizice ale producției. Poate că vor fi: Calculatoare cuantice Calculatoare moleculare Este probabil ca, în timp, partea informațională a procesoarelor să fie schimbată, adică să treacă de la procesoare binari pe declanșatori binari la procesoare ternare pe declanșatori ternari și, probabil, la e-procesoare cu un sistem numeric egal cu baza logaritmilor naturali, adică numărul e \u003d 2,71 .... ca o dată, în zilele lui Napier, în tabelele logaritmice, au trecut la o bază egală cu numărul e.