Дев'ять причин, з яких саме Legion поверне вас до World of Warcraft. World of Warships системні вимоги Скільки важить wow

Головна західна онлайнова рольовка, як і раніше, готова дати сто очок уперед молоді. Бадьоре торішнє доповнення неабияк порадувало ветеранів і новоприбулих на старті, але все ж таки не змогло втримати при собі надовго.

Однак тепер Blizzard вже точномає намір все міняти. На минулому BlizzCon оприлюднили багато подробиць про новий додаток Legion, Так що давайте розберемося, як все було в World of Warcraftраніше і як має стати тепер.

Артефакти

Зараз

Ви - чемпіон Азерота, головний герой гри, який неодноразово рятував світ. У вас безліч звань, свій гарнізон на Дренорі, з десятками підлеглих, та дача у Пандарії. Здавалося б, ви досягли успіху в житті, вам є чим пишатися. Але насправді вас ніщо не виділяє з багатомільйонного натовпу таких самих головних героїв.

Одні на всіх набори обладунків, одні на всіх їздові тварини. Щодня ви витрачаєте час і сили на боротьбу з орками із Залізної Орди, щоб Азерот побачив ще один світанок. Тільки от нагорода за подвиги не завжди гідна, на згадку після виконання ланцюжка квестів залишається лише легендарне кільце, яким навіть не поблищати, не похвалитися.

А в банку припадає пилом пандарійський плащ.

У Legion

Артефактна зброя стане вашим надбанням та однією з головних причин повертатися у гру. Артефакт продовжує змінюватись і рости в рівні навіть після того, як ваш персонаж сам досягне стелі. До кожної класової спеціалізації додається свою зброю, іноді навіть дві, і, щоб не бути як усі, можна змінити її зовнішній виглядта колір на свій смак. Деякі варіанти видаються лише за конкретні заслуги, і з вигляду артефакту можна визначити, чого досяг той чи інший гравець.

Загроза космічних масштабів

Зараз

В Warcraft 3у людства та інших народів Азерота були цілком конкретні вороги: темна конячка Іллідан, занепалий принц Артас і, звичайно ж, Палаючий Легіон, через якого орки сьорбнули крові демонів і вторглися у світ ще в самій першій частині серії. В World of Warcraftармія безіменних авантюристів заспокоїла Іллідана, що одемонів, і Артаса, що возз'єднався з Королем-Лічем, а потім... потім почалися свистопляски з фансервісом та історією всього «Варкрафта», і в усьому цьому часом плутаються навіть найдавніші і фанатичні цінителі.

Автори згадали, що у світі «Варкрафту» є аспекти драконів, і пробудили найзлішого з них, щоб той зруйнував половину світу. Потім вони поставили на чолі Орди палкого сина Грома Пекельного Крику, одного з головних орочих героїв, а той візьми і спровокуй різанину з Альянсом прямо на батьківщині пандаренів, таку, що проти нього повстали його ж соратники. Потривожили навіть орків із першої Warcraft, відкривши портал в альтернативному минулому

За всім, що відбувалося, було цікаво стежити, але збоку все одно здавалося, ніби Blizzard відчайдушно тягне час до розіграшу свого головного козиря. Ми знаємо, що десь там, у космосі, як і раніше, таїться справжня загроза.

У Legion

Відпочили, повеселилися, вистачить. Палаючий Легіон - причина всіх бід у «Варкрафті» - повернувся, зліший і могутніший, ніж будь-коли був. Під жорстким керівництвом титана Саргераса він завойовував цілі зіркові системи і неодноразово засилав в Азерот своїх гінців, щоб промацати грунт.

Тепер Легіон прийшов до нашої душі всерйоз. І це найбільша загроза Азероту за всі двадцять із гаком років існування франшизи.

Свій шлях

Зараз

Ви прийшли в чудовий старий Дренор і відразу ж вирушили розвивати свого персонажа у жорстко заданому порядку проходження локацій. Вам не цікаві розбирання людиноподібних птахів? На жаль, натомість гра запропонує лише викошувати огрів. Хочете подивитися, як Тралл розправився з недолугим сином Громмаша і усунув нарешті головну причину конфлікту Mists of Pandaria? Будьте ласкаві, підростіть спочатку рівнів на вісім.

У Legion

Обмежень за рівнем немає. На новому континенті, Розколотих островах, всі монстри, завдання та нагороди, що отримуються, підлаштовуються під ваш поточний. Те саме стосується і підземель для п'ятьох людей, складність яких зростатиме навіть після досягнення вами стелі розвитку.

З погляду сюжету це виправдано тим, що у всіх зонах відбуваються однаково значущі події - війська Легіону незліченні, та його наступ безперебійно. Який би шлях ви не обрали, всі дороги приведуть вас до Сурамара - стародавньої столиці нічних ельфів, де розгорнуться події одного з нових рейдів.

Почесне місце

Зараз

Ви любите свій ігровий клас і вірні йому. Здорово бути гномом-чорнокнижником - але зізнайтеся, чи ви по-справжньому відіграєте цю роль у грі. Ваш демонолог навіщось сам перетворюється на межу рогатого, схожого на озвірілого мисливця на демонів. Ваш жрець темряви – лише ще один маг. А нібито «майстер скритності» розбійник у бою просто стоїть перед супротивником та розмахує руками.

У Legion

Розробники підійшли до старих класових спеціалізацій з такою думкою: «Якби я й справді володів такими силами та навичками, як би я поводився?» Тепер тендітний демонолог у самий розпал бою більше не вдає із себе Іллідана, а закликає і бере під свій контроль загін демонів. Тіньові жерці відмовилися від мани і черпають енергію з порожнечі, поступово перетворюючись по ходу битви на щось воістину моторошне.

І розбійники більше не діляться на три версії, що злегка розрізняються: в одній ви трохи більше покладалися на шкоду від отрути, а в іншій - на клинки. Нові «бойові» розбійники мають у своєму розпорядженні арсенал підлих прийомів, які забезпечують немислиму насамперед міць. «Ліквідатори» зосереджуються на тому, щоб звести контакт з ворогом до мінімуму, але при цьому якомога сильніше підгадати йому пастками та довгограючою отрутою. «Приховані» ж хлопці швидко і часто йдуть прямо в бою в тіні, звідки завдають нищівної шкоди. Справжні ніндзя.

Такі геймплейні та естетичні зміни чекали на всі ігрові класи, і у кожного тепер є своя база операцій. До речі...

Класові оплоти

Зараз

Ви відбудували свій гарнізон на землях Дренора, завели собі десяток-другий послідовників та соратників, а тепер сидите та сумуєте у своєму королівстві у суспільстві бездушних NPC. Зі способів взаємодії з іншими гравцями - лише ігровий чат. Бути мером повітового містечка здорово, але радощів мало, коли ви в ньому один. Особливо якщо з розваг лише видобуток руди на шахті та догляд за садком на околиці.

У Legion

На розколотих островах виникнуть оплоти кожного ігрового класу, відкриті лише їх представників. У них ви увійдете до складу еліти, яка навчає нове покоління чемпіонів - місцевого аналога послідовників з Warlords of Draenorале з більш продуманою історією для кожного. Тут же ви удосконалюватимете свій артефакт і отримуватимете завдання, пов'язані як з ним, так і з роллю вашого класу в наскрізному сюжеті Legion. Так, у вас заберуть вибір розміщення будинків на території оплоту, але натомість дозволять влаштовувати приватні вечірки з соратниками по класу. Це ж розрахована на багато користувачів гра, врешті-решт!

Проти обов'язки

Зараз

Система щоденних завдань у WoW нещадна до тих, хто має не надто багато часу на гру або просто не бажає відставати від товаришів. Доводиться схоплюватися в немислиму рань, щоб до роботи зробити хоч частину зобов'язалівки, і намагатися в жодному разі не пропустити конкретні доручення, інакше треба буде чекати кілька тижнів, перш ніж вдасться повторити спробу. Ці та інші умовності щодня тиснуть на вас, адже все побудовано так, що з гри навіть на день випасти прикро. Не кажучи вже про те, що спорядження, їздові тварини та вихованці самі в колекцію не зберуться.

У Legion

Більше немає ні жорсткої повсякденної рутини, ні всього іншого, що до неї мало. Немає настрою сидіти за комп'ютером? Багато роботи? Їдете на всі вихідні? Не біда, у понеділок зможете виконати завдання одразу за три дні. Вони тепер відкладаються в список невиконаних і чекають свого часу.

Дванадцятий клас

Зараз

В World of Warcraftодинадцять класів. Все б добре, але з них лише два були додані за одинадцять років, що пройшли після релізу гри, і є лише один героїчний клас із грандіозною передісторією – лицар смерті. З огляду на весь багаж всесвіту Warcraft, цього, без жартів, неймовірно мало. Замало.

У Legion

Після лицарів смерті найбільш логічними претендентами на місце наступного героїчного класу були, звісно, ​​мисливці на демонів. Вісім довгих років настала їхня черга.

На відміну від броньованих лицарів смерті, ці рогаті ельфи (обов'язково ельфи, нічні або ельфи крові; гноми-іллідарі – оксюморон) неймовірно рухливі та спритні, у них навіть є подвійний стрибок. Спеціалізацій всього дві: представник ближнього бою з клинками і ще «танк», що збільшується в розмірах, подібно Халку. Ресурсом мисливців стане лють (Fury), яка накопичується з нуля протягом бою, але не витрачається на спецприйоми та магію Скверни, а продовжує рости, наділяючи персонажа дедалі більшою силою.

Мисливці на демонів починають одразу на 98-му рівні, за часів The Burning Crusade, де їх тренує та відправляє битися з демонами сам Іллідан. Після повернення ви виявляєте, що його побороли якісь безвісні авантюристи, а вас уже зустрічають і кидають у в'язницю за пособництво зрадникам. Лише через десять років вас випускають на волю, щоб кинути в бій проти військ палаючого Легіону. Там уже будь-яка допомога на вагу золота.

PvP для всіх

Зараз

Битви з іншими гравцями завжди стояли в World of Warcraftособняком. Розробники неодноразово намагалися залучити гравців до битв один з одним за сюжетом, але від цього не отримували жодної насолоди ті, хто присвячував себе рейдам. Щоб займатися PvP всерйоз, доводилося вибивати окремий набір речей з особливими характеристиками, а також ледве наздоганяти тих, хто ночами не спить і видобуває все швидше. Найчастіше потрібно було жертвувати однією з двох спеціалізацій свого класу заради окремих PvP-навичок та талантів, абсолютно незастосовних у сутичках із босами.

У Legion

Вирушайте на битву у своєму звичайному рейдовому екіпіруванні - її характеристики підлаштовуються під специфіку боїв з живими людьми. Обмеження на кількість спеціалізацій у персонажа зняті, ви зможете перемикатися між будь-якими доступними, а всі корисні в PvP навички та таланти вивчаються за окуляри честі, що накопичуються в боях з гравцями, не заважаючи вашому основному рейдерському «білду». Іншими словами, минули ті дні, коли під PvP доводилося створювати окремого героя.

Професії

Зараз

Неважливо, коваль ви або ювелір, у вас є доступ до всіх інструкцій зі збирання речей на додаток вперед. Розвиваєтеся у професії ви лише у потрібному напрямку, заздалегідь спланованому і, що лукавити, нудному. Принагідно ви створюєте масу непотрібних предметів, які на аукціоні навіть за собівартістю ніхто не купує. Археологія та рибалка, за великим рахунком, лише вбивають час, і навіть досягнувши стану саторі в кулінарії, ви все одно не можете приготувати бекон.

У Legion

Вивчити високорівневий рецепт тепер не так просто. Для початку вам належить знайти вчителя і порозумітися з ним. Лише потім ви відправитеся на пошуки інструкцій, за кожною з яких стоїть своя історія і навіть легенда. Фактично у будь-якої професії тепер є своя сюжетна кампанія, а в археологів вона триватиме аж доповнення.

А кухаря? А вони навчаться смажити бекон.

World of Warships є клієнтською онлайн грою, а це означає, що потрібно встановити клієнт гри на свій комп'ютер для того, щоб почати грати в Ворлд оф Варшипс. Спочатку подивися на системні вимогиі переконайся, що гра про морські битви підходить під характеристики твого ПК.

Гра запуститься на Windows XP і Vista, але розробники рекомендую встановлювати на Windows 7 64-розрядна, 8 і 10. Для гри на мінімальних та середніх налаштуваннях на ПК потрібен чотириядерний процесор Intel Core i3 Mobile, AMD FX 4100 або Core 2 Quad, оперативні пам'яті від 2 Гб., а відеокарта з пам'яттю в 512 Mб. та сумісністю з DirectX 9.0c, наприклад, Radeon HD 4650 2009 року випуску, nVidia 8800 GT 2007 року випуску або Intel HD 4000 2011 року.

Мінімальні вимоги:

  • Операційна система: Windows 7 sp1 (х64-розрядний)
  • Процесор (CPU): Intel Core 2 Duo – 2,66 ГГц; Intel Core i3 – 2,5 ГГц; AMD Athlon II X2 – 2,7 ГГц;
  • Оперативна пам'ять(RAM): 2.5 Гб.
  • Відеокарта (GPU): NVIDIA GeForce GT 440/GT 630; IntelHD 4000; AMD Radeon HD 7660;
  • Аудіо-карта: Сумісна з DirectX 10.1
  • Розширення екрану: 1280x720
  • Швидкість інтернету: 1 Мбіт/с

Якщо хочеш насолодитися максимально у WoWs, тобі потрібен процесор AMD FX 8150 або Intel Core i5 і вище, оперативні пам'яті від 4 Гб., а відеокарта з пам'яттю в 1 Гб., наприклад, AMD R7 250x 2014 року випуску або nVidia GTX 550 Ti 2011 року.

  • Операційна система: Windows 7 (х64-розрядний) / 8.1/10
  • Процесор (CPU): Intel Core i5 3,4 ГГц; AMD FX 6350 3,9 ГГц;
  • Оперативна пам'ять (RAM): 4 Гб. і більше
  • Відеокарта (GPU): AMD Radeon R9 270x; NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Аудіо-карта: Сумісна з DirectX 11
  • Розширення екрану: 1920x1080
  • Швидкість інтернету: 1 Мбіт/с та вище

Швидкість інтернету має бути мінімум 1 Мбіт на секунду, щоб не було фризів та не обривалися морські битви.

Скільки важить клієнт World of Warships?

Для зручного встановлення гри на жорсткому диску потрібно мати 60 Гб. вільного місця, а після повної установки Ворлд оф Варшипс клієнт займатиме 44 Гб. Ще в налаштуваннях гри можна поставити дуже високу якість звуку ULTRA - це звукові ефекти з дуже високою якістю. Але врахуй, якщо поставиш галочку у пункту ULTRA, то клієнт гри збільшиться до 60 - 70 Гб.

Клієнт World of Warships важить 44 Гб. *з офіційного сайту гри

Пишіть у коментарях на яких налаштуваннях і на якому залізі запустилася гра на ваших комп'ютерах, мені та майбутнім гравцям WoWs буде цікаво дізнатися.

Потрібно пам'ятати, що незважаючи на зазначені об'єми необхідного вільного місця для онлайн ігри World of Warcraft, результуючі дані можуть відрізнятися, тому рекомендується орієнтуватися на вагу гри і доступне вільне місце на жорсткому диску комп'ютера (HDD/SSD).

Перед встановленням дізнайтесь на ТопММОГеймс.орг скільки приблизно важить онлайн гра та ігровий клієнт World of Warcraft в гігабайтах (і мегабайтах) у 2020 році, а також скільки потрібно вільного місця на жорсткому диску (hdd, sdd) комп'ютера для встановлення Ворлд оф Варкрафт. Дізнайтесь розмір онлайн ігри Ворлдоф Варкрафт!

Виходячи із системних вимог, для встановлення гри Ворлд оф Варкрафт на ПК потрібно приблизно 45 GB (гігабайт)вільного місця на жорсткому диску Обов'язково враховуйте, що для World of Warcraft може знадобитися більше місця через вихід нових оновлень.

Для того щоб почати грати в World of Warcraft потрібно завантажити дистрибутив, розмір якого приблизно дорівнює 58.62 GB (гігабайт). Залежно від виходу нових апдейтів може змінитися розмір гри, необхідний для завантаження та встановлення.

Повністю встановлена ​​на комп'ютер онлайн гра World of Warcraft займає приблизно 61.2 GB (гігабайт)на жорсткому диску. Розмір встановленої гриможе суттєво відрізнятися через релізи нових оновлень або патчів.

Зверніть увагу, схоже онлайн гра Ворлд оф Варкрафт займає більше місця на комп'ютері, ніж спочатку передбачали розробники, вказуючи інформацію в системних вимогах. За нашими даними, гра займає на 16.2 GB більше місця після установки, ніж заявлено в системних вимогах.

Не забувайте, розробники ігор по-різному трактують вимоги до вільному місцюна ПК для своїх ігор, деякі розробники вказують скільки потрібно місця як для завантаження дистрибутива, так і для подальшої установки гри, тобто вказують скільки сумарно необхідно місця для розпакування та встановлення гри. Важко сказати, яке саме трактування використовував розробник Blizzard Entertainment, складаючи системні вимоги для World of Warcraft. Але так як не у всіх розробників є бажання проводити подібні виміри пікового використання місця або є інші причини подібної поведінки, то вказують у вимогах тільки розмір вже встановленої гри, забувши про розмір дистрибутива та відповідні накладні витрати необхідного додаткового місця на комп'ютері для розпакування та встановлення гри . З цієї причини (і з багатьох інших) завжди намагайтеся виділити більше місця, ніж потрібно грою, це звільнить від головного болю, пов'язаного з встановленням і наступними апдейтами онлайн ігри.

Якщо доступного місця на диску впритул до рекомендованих вимог гри Ворлд оф Варкрафт, тоді найкраще спочатку (заздалегідь) звільнити ще місця на комп'ютері, із запасом, видаливши непотрібне барахло, тим самим убезпечивши себе від втрати нервових клітин, розбитих клавіатур/мишей/моніторів, довгих і нудотних спроб встановити і запустити дану онлайн гру.

Не відкладайте, тисніть кнопку Почати грати та завантажуйте World of Warcraft прямо зараз, швидше перейдете до встановлення гри та першого запуску!

→ Де придбати Варкрафт

Найперший World of Warcraft, який усі зараз називають Vanilla, вийшов далекого 2004 року в Америці, а перша російська локалізація з'явилася в мережі 6 серпня 2008 року. На той час він уже став найпопулярнішим MMORPG у світі і фанати з радістю запрошували своїх друзів грати разом із ними. І питання: "Варкрафт, де купити?" гостро турбував кожного новачка, бо на той час було дуже мало місць, де Варкрафт можна було купити. Найперший World of Warcraft рідко де знаходився на прилавках, оскільки його тут же сметали полчища фанатів цієї чудової гри і всі з нетерпінням чекали на новий завіз. Зараз вже можна легко дізнатися, де купити Варкрафт, оскільки в інтернеті міститься багато адрес сайтів, де продається гра, починаючи з найпершої копії World of Warcraft (мається на увазі класичний ВВ). Але є ще одне питання, яке турбує (а може і розважає) гравців і це питання…

Скільки важить World of Warcraft?

Так, саме так, гравці цікавляться, скільки важить World of Warcraft в інших гравців. Так, наприклад, моя папка з грою важить 37,1 Гігабайта, що досить істотно, враховуючи те, що зазвичай ігри не вилазять за межі 10 Гігабайт. Найперший World of Warcraft важив всього 4-е Гігабайти (тому ви можете не ставити питання «скільки важить World of Warcraft іншим гравцям), оскільки він особливо не відрізнявся навороченою графікою, але все одно притягував до себе людей і за це люди купували і купували копію гри. Згодом усе це вилилося в 11-мільйонну армію фанатів, які здобули себе у цій грі. А знайшлися і такі, хто організував у цій грі свій власний бізнес – це, наприклад, компанії з продажу золота, прокачування персонажів, продажі акаунтів та багато інших послуг.

А скільки платитиме за World of Warcraft?

Всім відомо, що World of Warcraft платний, і абонентська плата на американських серверах становить 15 $, а на російських - 359 рублів на місяць. Це ще не зважаючи на те, що класика + Burning Crusade + WotLK + Cataclysm коштують ще деякі суми грошей (на Наразіце становить приблизно 1200 рублів, але можна знайти дешевше (наприклад, на сайтах торгових компаній). Можна купити це в інтернеті і потім завантажити, дізнавшись у графі "скільки важить World of Warcraft" скільки вам знадобиться часу. Що й казати,