Хто винайшов комп'ютерну мишу? Хто вигадав Комп'ютерна миша - Коли винайшли? Перша у світі комп'ютерна миша була запатентована

Історія комп'ютерної миші починається 9 грудня 1968 року, коли її було представлено на показі інтерактивних пристроїв у Каліфорнії. Патент на цей гаджет отримав Дуглас Енгельбарт у 1970 році.

Більшість операцій із матеріальними предметами навколишнього світу людина, як правило, здійснює руками. Такі дії нам звичні та зручні. Миша – пристрій, що дозволяє рухами руки впливати на віртуальні об'єкти – переносити їх, розгортати, натискати на віртуальні кнопки тощо.

Перша комп'ютерна миша була створена 1968 року. Вона була грубою дерев'яною коробкою з двома великими колесами всередині і єдиною кнопкою на корпусі.

У 90-х роках минулого століття широкого поширення набули кулькові миші.

При переміщенні миші її гумова кулька котилася поверхнею килимка. Він обертав два валики, на яких було закріплено диски з прорізами. Біля кожного валика знаходилося спеціальне джерело світла – світлодіод. Він посилав промені світла на диск, що обертається. Тонкі промені від джерела світла переривалися під час обертання дисків. Приймачі світла (фототранзистори) вловлювали ці зміни та посилали сигнали комп'ютеру.

Сучасні оптичні миші підсвічують поверхню, що знаходиться під ними. Це світло відбивається від поверхні та фіксується оптичним пристроєм. Отриманий знімок передається в мікропроцесор миші. На підставі аналізу низки послідовних «знімків» мікропроцесор визначає напрямок переміщення миші. Відповідні сигнали надсилаються комп'ютеру.

Використовуючи ту чи іншу технологію миша передає комп'ютеру інформацію про свої переміщення в просторі. Отримані дані обробляються процесором, і операційна система відповідним чином переміщують курсор (покажчик миші) екраном.

У свою чергу програми, запущені на комп'ютері, отримують від операційної системи відомості про те, що курсор знаходиться над тим чи іншим елементом керування та заданим чином реагують на дії миші – натискання клавіш або обертання колеса прокручування.

Переваги комп'ютерної миші

Миша стала основним координатним пристроєм введення через такі особливості:

- Дуже низька ціна в порівнянні з іншими пристроями на зразок сенсорних екранів;

- Миша придатна для тривалої роботи. У перші роки мультимедіа кінорежисери любили показувати комп'ютери «майбутнього» з сенсорним інтерфейсом, але насправді такий спосіб введення досить стомливий, оскільки руки доводиться тримати на вазі;

- Висока точність позиціонування курсору. Мишею (за винятком деяких «невдалих» моделей) легко потрапити до потрібного пікселя екрану;

- Миша дозволяє безліч різних маніпуляцій - подвійні та потрійні клацання, перетягування, жести, натискання однієї кнопки під час перетягування іншою тощо. Тому в одній руці можна сконцентрувати велику кількість органів управління - багатокнопкові миші дозволяють керувати, наприклад, браузером взагалі без залучення клавіатури.

Недоліки комп'ютерної миші

- Можлива небезпека синдрому зап'ястного каналу;

- Для роботи потрібна рівна гладка поверхня достатніх розмірів;

- Нестійкість до вібрацій. З цієї причини миша практично не застосовується у військових пристроях.

У всьому світі винахідником комп'ютерного маніпулятора або першої комп'ютерної миші справедливо вважають Дугласа Енгельбарта. Однак, як і у випадку з більшістю винаходів, вона не взялася з нізвідки, і до того, як було придумано пристрій, що породив сучасну мишу, вже існувало кілька подібних концепцій, прототипів і пристроїв, що цілком функціонують. Так що, якщо ви раптом зацікавилися походженням і історією цього помічника в навігації по вашій робочій області, то знайдете в цій статті достатню кількість інформації, яка, можливо, проллє світло на питання, що виникли у вас.

Перший трекбол

Простежуючи історію створення комп'ютерної миші, варто розпочати з одного британського інженера, винахід якого було класифіковано як військова таємниця та приховано від громадськості. Цей інженер був професором Ральфом Бенджаміном, який, працюючи у науковому відділі військово-морських сил Великобританії, винайшов пристрій, що функціонував майже так само, як і трекбол, ще в середині 40-х років минулого століття. Згідно з інтерв'ю з доктором Бенджаміном, проведеному у 2013 році, йому доручили завдання допомогти з розробкою пристрою під назвою «Комплексна система відображення». Вона являла собою ранню версію ЕОМ, яка мала розраховувати теоретичну траєкторію відстежуваного літака з урахуванням вхідних даних користувача.

Курсор на екрані контролювався простим джойстиком, який, на думку Бенджаміна, міг бути значно покращений, і після деяких доробок він вигадав те, що назвав « roller ball». Він функціонував майже так само, як і стандартна механічна миша, маючи зовнішню кулю, що маніпулює двома прогумованими колесами всередині, призначених для осей X і Y. Потім цей рух було переведено на відповідне переміщення курсору на екрані.

То чому ж люди не вважають, що саме професор винайшов мишу? Крім того, що пристрої Бенджаміна не було прабатьком сучасної комп'ютерної миші, воно було скоріше її абсолютною протилежністю. Адже замість того, щоб переміщати мишу, задіявши тертя кулі об робочу поверхню, ви повинні були повертати величезну кулю вручну. Так що це була скоріше вивернута навиворіт величезна механічна мишка. І хоча пристрій Бенджаміна був точнішим, ніж джойстик, він ніколи не був реалізований, а через статус військової таємниці професор не отримав заслуженої уваги до винаходу, по суті, сучасного трекболу. І навіть незважаючи на новаторський характер пристрою, він залишається невідомою фігурою в історії комп'ютерної техніки.

Друга спроба

Аналогічний попередній пристрій було розроблено незалежно від дизайну Бенджаміна у 1952 році компанією Ferranti Canada, що працює на замовлення Канадської ради з досліджень у галузі оборони. Компанії, крім іншого, було доручено створити пристрій для введення комп'ютерів з бюджетом «близько нуля доларів». Три інженери, що працюють на Ferranti Фред Лонгстаф, Том Кренстоні Кеньон Телор, придумали ідею використання кулі, розміщеної у спеціальному корпусі, який постійно контактував із чотирма коліщатками, розташованими навколо нього. Коли куля проверталася в заданому напрямку, рух коліщаток переводився у відповідні рухи курсору на екрані.

Простіше кажучи, це була незалежна «чотириколісна» версія трекболу доктора Бенджаміна. Забавно, що для низького бюджету, з яким інженери повинні були працювати, вони не стали «винаходити велосипед». Замість того, щоб проектувати трекбол з нуля, вони просто використали 16-сантиметрову кулю для боулінгу. Ну а у зв'язку з тим, що пристрій також розроблявся для військових, він був покритий пеленою таємності.

Чи бачите, миша Енгельбарта взагалі не використовувала кулю, натомість два перпендикулярні колеса безпосередньо торкалися для управління положенням курсору. Незважаючи на те, що дизайн цього пристрою був досить функціональним, його недоліком стало те, що одне колесо постійно частково дряпало поверхню столу. Проте, не випереджатимемо події.

Пристрій Енгельбарта

Дуглас Енгельбартрозробив те, що вважається прямим предком сучасної миші в 60-х роках в рамках проекту з відкриття найбільш ефективного способу взаємодії з комп'ютером. Енгельбарт вважав, що існуючі пристрої, які використовуються на той час (в основному клавіатури та джойстики), були неефективними. За допомогою інженера Білла Інглішавін розробив портативний пристрій, що вміщає два перпендикулярні колеса, рухи яких контролювали курсор. По суті, принцип роботи був той же, що й у двох раніше згаданих трекбольних пристроїв, але без кулі і в більш зручному для керування однією рукою розмірі.

Енгельбарт придумав концепцію цього пристрою у 1961 році, а перший прототип був створений Інґлішем уже у 1964 році. Пізніше, в 1966 році Енгельбарт та Інгліш до НА САз проханням фінансувати дослідження, з метою визначення найбільш інтуїтивного та ефективного устрою введення. Космічне агентство погодилося, після чого було проведено серію випробувань. Миша виявилася найефективнішою, що здивувало багатьох, навіть творців, оскільки вона взагалі не тестувалася до цього. А сама назва «миша» прилипла до пристрою в невизначений момент під час випробувань. Як зазначає Енгельбарт: «Причиною тому, швидше за все, став провід, що йде від задньої частини конструкції».

На осінній комп'ютерній конференції Joint, що проходила в Сан-Франциско 9 грудня 1968 року, Енгельбарт представив мишку більш ніж тисячі інженерів-комп'ютерників в одній з найвпливовіших комп'ютерних презентацій усіх часів, де також були презентовані й інші широко відомі розробки, на кшталт гіперпосилань, відео зв'язку, віддаленого доступу тощо.

Механічна комп'ютерна миша та Xerox

Незважаючи на публічний дебют миші перед найкращими розумами світу комп'ютерних технологій, роль Енджелбарта і навіть сама монументальна презентація, яка сильно вплинула майбутніх десятиліть розвитку комп'ютерів, були забуті. Як і багато інших винахідників до нього, Енгельбарт не отримував особливого визнання. Це, незважаючи на той факт, що через кілька років Інгліш продовжив розробки механічної комп'ютерної миші, яка використовувала кулю для керування положенням курсору, що згодом стане загальним дизайном багатьох мишей, аж до появи оптичних.

Крім отримання невеликого визнання, за рахунок того, що Енгельбарт та Інгліш працювали в Стенфордському дослідному інституті, коли розробили першу мишу, остаточний патент, який був наданий для неї в 1970 році, їм не належав. Таким чином, у творців не було грошей та прав на її винахід. За повідомленнями, Стендфордський науково-дослідний інститут заробив трохи грошей з патенту до того, як його термін минув у 1984 році, коли вони ліцензували його для Apple.

До речі, говорячи про Apple, миша, яку ми її знаємо сьогодні, прийшла до свого остаточного вигляду багато в чому саме завдяки Стіву Джобсу. Коли Джобс вирушив у дослідницький центр, він ознайомився з прототипом механічної миші, винайденої Біллом Інглішем, який тепер працював на Xerox PARC. Джобс одразу побачив глибокий потенціал пристрою. Як пізніше виявилося, Xerox продавали свій перший комп'ютер Xerox Alto разом з цією мишею з 1973 року і пізніше комплектували її з Xerox 8010, Випущений в 1981 році.

Однак «верхівка» компанії, мабуть, неправильно оцінила, наскільки інноваційною була їхня система. Як зазначає Джобс: «Якби Xeroxзнали, чим володіють, і скористалися своїми реальними можливостями, вони могли бути такими ж великими, як і I.B.M., Microsoft і самі Xerox разом узяті – найбільша високотехнологічна компанія у світі».

Миша від Apple

Джобс, приголомшений подібною відсутністю бачення, вирушає назад до Apple, і змушує свою команду повністю переосмислити бачення персонального комп'ютера компанії, кардинально змінюючи свої плани, представляючи віконну систему з мишею як ключовий компонент. За словами Діна Хові, Джобс пізніше пояснив йому: «Миша Xerox – це миша, вартість якої становить $300, і вона ламається протягом двох тижнів. Наше завдання – виготовити аналог менш ніж за $15. При цьому він повинен прослужити щонайменше кілька років, і я хочу користуватися ним як на ламінаті, так і на джинсах». Потім Хові пояснив, що він скупив усі кулькові дезодоранти (через самих кульок), а також маслюку як «корпус». Це було початком миші від Apple. Що стосується того, чому миша Appleмала лише одну кнопку, на відміну інших конкурентів (миша Xerox мала три кнопки), тут усе максимально просто. У компанії вважали, що справлятися з таким дивовижним і новим на той час пристроєм було морокою, тому зробити її простим і зручним було пріоритетним завданням.

Перша поява Apple миші була відзначена в комплекті з досить спірним комп'ютером Apple Lisa. Ця перша миша Apple, що мала сталеву кулю для керування внутрішніми колесами для позиціонування. В результаті, дизайн був перероблений в черговий раз (з гумовою кулею, що прийшла на зміну) для більш популярного комп'ютера Apple Macintosh, випущеного в 1984 році, який став одним з перших комерційно успішних пристроїв для використання миші. Microsoftтакож випустила свою власну мишу в 1983 році для ПК, в період між Apple Lisa і набагато більш відомим Macintosh 128KАле саме останні згодом стимулювали ширше використання миші.

Після успіху Macintosh інші компанії наслідували цей приклад, і миша стала основним доповненням кожного персонального комп'ютера. Незважаючи на багато передбачень, що звучали в різні часи, що миша піде шляхом касет і кнопкових мобільників, вони все ще популярні і набувають різних форм і типів для надання найбільшої зручності і комфорту при взаємодії з комп'ютером.

Оптична миша

Оптична миша була розроблена приблизно в 1980 році, нарешті позбавившись кульки, яка часто ставала брудною від катання по поверхні робочого столу, що, природно, мало негативний вплив на роботу миші. У 1988 році був випущений патент для оптичної миші, винайденої Лізою М. Вільямс і Робертом С. Черрі, яка мала продаватися на комерційній основі з продуктами Xerox, такими як Xerox STAR. Вартість виробництва однієї миші становила $17, а продаж вони надходили за $35. Незважаючи на це, лише у 1998 році оптичні миші стали комерційно життєздатною альтернативою механічним мишкам та потрапили на масовий споживчий ринок. Це було досягнуто завдяки збільшенню потужності обробки мікроконтролерів та скорочення витрат на компоненти.

І починаючи з цього моменту ринок контролерів та маніпуляторів став розвиватися стрімкими темпами, так само, як і інші галузі техніки та електроніки. У 2004 році з'явилася перша лазерна миша, пізніше в 2010 році були представлені такі пристрої, як перша 3-D миша, що дозволяє вільно позиціонувати курсор в об'ємному просторі, а також Microsoft Kinect, що зчитує жести пристроєм. Повертаючись саме до комп'ютерних мишей, ми ще раз нагадуємо, що сучасний ринок сповнений найрізноманітніших, провідних, бездротових, геймерських та інших моделей. А з рейтингами актуальних новинок у цій сфері ви можете ознайомитись на нашому сайті.

Частина штучного інтелекту

Винахідником комп'ютерної миші став Дуглас Карл Енгельбарт (Douglas Carl Engelbart; нар. 30 січня 1925) - дослідник зі Стенфордського інституту. Сталося це в 1964 році, хоча, за його власним зізнанням, думав він про такий пристрій з початку 50-х років. Миша, будучи супутнім продуктом операційної системи oN-Line System (NLS), виявилася однією зі складових грандіозного проекту. Йшлося про розвиток штучного людського інтелекту.

Натхнення для миші

За словами Дугласа, створення саме миші його привів аналіз всіх інших пристроїв, призначених для введення. При складанні сітки вже відомих розробок визначилися і бажані характеристики пристрою, якого на той момент ще не існувало. Сталося так само, як і з Періодичною Таблицею Елементів. Система, що визначається групами рядків та колонок, сама призводить до відкриття невідомих раніше елементів.

Без неї, як без рук!

Ціла лабораторія працювала над створенням маніпулятора. Енгельбарт був винахідником миші, а Білл Інгліш (Bill English) за його ескізами втілив цю ідею в життя. Перша миша провід мала спереду, але щоб прибрати його з шляху, довелося перекинути назад. Пристрій нагадував мишу з хвостом, усі співробітники почали називати його саме так.

Це ім'я міцно увійшло комп'ютерний сленг. Фраза: «Це робиться за два кліки миші!» сьогодні зрозуміла кожному. Якщо миша справна, ми навіть не помічаємо її присутності. Зате якщо з нею трапляються проблеми, ми залишаємося без рук, точніше сказати, без миші!

Інструмент не для користувачів

Найперша комп'ютерна миша була коробочкою з червоного дерева (!) Ручної роботи. Кнопка і два перпендикулярні колеса - такий не хитрий пристрій. Під час руху мишею коліщатка котилися по площині, що дозволяло визначити величину та напрямок зміни положення. Одночасно дані відображалися переміщенням курсору на екрані.

Проте, миша, ставши визнаним периферійним пристроєм, як і залишається лише інструментом розробників нових технологій. Вона зовсім не призначена для пересічних користувачів! Але прогрес не стоїть на місці: крок за кроком миша вдосконалюється, змінюється її дизайн. До 1981 з'явилася перша комп'ютерна миша, що використовується для навігації на ПК. Лаври її творців залишилися за компанією Xerox 8010 Star Information System.

Нагорода винахіднику

Вже понад 40 років щороку випускаються мільйони екземплярів різних комп'ютерних мишей. Однак Д. К. Енгельбарт не став мільйонером. Будучи людиною гранично скромною, він просто пішов у тінь. Запатентував винахід Стендфордський інститут, але тоді ще ніхто реально не представляв його справжню вартість. У 1968 р. стало відомо, що ліцензію передали лише за $40 000 компанії Apple.

Сам же Енгельбарт отримав лише чек на $10 тисяч за свій винахід. Пізніше винахідник був нагороджений однією з найвищих нагород США для вчених - Національною Медаллю технологій (The National Medal of Technology). Подія стала визнанням всіх її винаходів в IT-сфері, включаючи комп'ютерну мишу. Сталося це 1 грудня 2000 р. А 9 грудня 2008 р. було відзначено сорокаріччя від дня першої демонстрації винаходу.

Хто винайшов першу комп'ютерну мишу?

Багато хто з нас користується комп'ютером щодня, але ми рідко замислюємося про те, як створювалася та розвивалася комп'ютерна техніка. Божевільні стрибки у розвитку технології дозволили створити комп'ютер, користуватися яким може сьогодні будь-яка людина. Тим не менш, така легкість роботи на комп'ютері, дуже важко уявляється без маленького пристрою, відомого як " мишаВона грає дуже важливу і часто непомітну для людей роль, коли вони її використовують у навігації по робочому столу.

Миша- це електронний пристрій, трохи менший за долоню, з однією або декількома кнопками. Цей простенький пристрій робить роботу з комп'ютером легкою та зручною. Простіше кажучи, миша використовується для переміщення курсору на моніторі комп'ютера та здійснення різних дій з елементами робочого столу. Комп'ютерна миша постійно технологічно вдосконалюється, покращується її ергономіка та дизайн.

Комп'ютерна миша була створена американським винахідником Дугласом Енгельбартом (Douglas Engelbart) 1964 року. Він не тільки винахідник комп'ютерної миші, але і багато інших пристроїв, сервісів та програмних елементів теж. Серед них: прототип віконного інтерфейсу (множинні вікна під час відкриття програм), електронна пошта та знак "@", відео та телеконференції на комп'ютері, гіпермедіа тощо. Оскільки на той час не було жодної процедури видачі патентів на програмні продукти, Енгельбарт так і не отримав патент на свою версію Windows. Однак він придбав більше 45 патентів на своє ім'я.

Але серед найбільш відомих його новаторств і винаходів по праву є комп'ютерна миша, яка сьогодні використовується в усьому світі кожним користувачем ПК.

У 1964 році була розроблена повномасштабна робоча модель комп'ютерної миші з використанням графічного інтерфейсу користувача ( GUI). Це був відполірований дерев'яний корпус ручної роботи з двома коліщатками з металу всередині та однією червоною кнопкою зверху.

У 1970 році Дуглас Енгельбарт на цей винахід подав заявку та отримав патент. У заявці на патент, пристрій називається як " позиційний X-Y індикатор на моніторі системи"Мишу" пристрій назвали через прикріплений позаду дроти, схожі на хвостик миші. Назва швидко прижилася і до цього дня в комп'ютерній мові цей маніпулятор відомий як "миша" (Mouse).

На жаль, Дуглас Енгельбартне вмів вигідно продавати власні блискучі ідеї. За свою «мишу» він отримав маленьку суму $10 000, яка відразу пішла на оплату початкового внеску за маленький заміський будиночок поблизу Силіконової Долини.

1984 року Стів Джобс, співзасновник компанії Appleобновив дизайн комп'ютерної миші для своїх комп'ютерів Macintosh.

Журнал PC Magazineприсуджує в 1987 році Дугласу довічну премію. За досягнення на життєвому шляху».

У 1997 році Дуглас Енгельбарт отримав премію для винахідників Lemelson-MITрозмірів у $ 500 тисяч, що є найвищою грошовою премією у будь-якій галузі винаходу дотепер.

Нарешті, 1998 року його ім'я було вписано в National Inventors Hall of Fame(Національна галерея слави винахідників).

Винахід комп'ютерної миші виявився надзвичайно корисним для роботи на комп'ютері. З'явилося багато зручних функцій, внесено величезну кількість змін підвищення багатофункціональності «миші». Цей мініатюрний пристрій пройшов великий шлях еволюції з моменту створення Дугласом Енгельбартом, але, якби не його винахід, навігація по комп'ютеру була б зараз далеко не легким завданням.

« Навіть GUI все одно обмежує наші можливості. Він чимось нагадує мені китайську англійську. Ми маємо продовжувати еволюцію обчислювальної техніки» - Дуглас Енгельбарт.

Фахівці Xerox Palo Alto Research Center (PARC) пізніше зменшили розмір та замінили колеса на кульку в підшипниковому шарнірі, обертання якої зчитувалося валиками з набором контактів. Ця миша стала одним із елементів введення «комп'ютера майбутнього» Alto, і саме її побачив засновник Apple Стів Джобс, який відвідав у 1979 році PARC для ознайомлення з технічними новинками, які можна було б використати у наступних комп'ютерах компанії.

Концепція Джобсу сподобалася, а ось реалізація – ні. Миша Alto коштувала $400, ще 300 обходився інтерфейс для її підключення, розміри нагадували цеглу, а про зручність використання говорити навіть не доводилося. Тому Джобс звернувся до юної компанії Hovey-Kelley Design, заснованої двома випускниками Стенфорда, з дорученням… винайти все заново. Завдання виглядало практично нерозв'язним — молоді інженери Hovey-Kelley чули про такий пристрій вперше в житті, при цьому потрібно зробити його простіше, надійніше і невибагливіше до поверхні (Джобс висунув вимогу нормальної роботи на джинсах) і, головне, більш ніж десять (!) разів дешевше - ціною від $10 до 35.

Дін Хові, керівник компанії, зібрав перший грубий прототип вже за кілька днів із пластикової маслянки та кульки від дезодоранту. Цей простий дизайн ліг в основу подальшої роботи. Електронники Джим Сакс та Ріксон Сан перепробували масу способів зчитувати оберти кульки — від вбудовування в неї магнітів до нанесення спеціального смугастого малюнка, і зупинилися на двох валиках із датчиками повороту у вигляді перфорованих дисків, які зчитувалися за допомогою світлодіодів та фототранзисторів. Джим Юрченко, який відповідав за механіку, взяв на себе непросте завдання з'єднати все це в одному компактному корпусі, а також зробив пристрій надійним і нечутливим до пилу та бруду, ввівши в конструкцію пилозбірну прокладку і зробивши кульку легкознімною (для чищення валиків). Потім настала черга Дугласа Дейтона, який відповідав у Hovey-Kelley за екстер'єр та ергономіку «гризуна». У той час ніхто не уявляв, як користувачі будуть тримати подібний маніпулятор. Долонею? Кінцями пальців? Як ручка важеля КПП? Як шліфувальний брусок? Якої форми має бути миша — овальною, трикутною, квадратною?

Після затвердження форми першому плані постало питання кількості кнопок. Енгельбарт свого часу використав три кнопки, тому що не придумав, як розмістити більше. Дейтон теж виступав за три кнопки, тоді як інженери Apple розглядали дві. Суперечка вирішила сама Джобс, яка зробила ставку на простоту і обмежила кількість кнопок однієї, і це стало стандартом Apple на багато років. А сама миша - зразком пристрою введення, що дожив з моменту появи в комплекті комп'ютера Apple Lisa в 1981 до наших днів.