アプリケーションプロモーション。 AppStoreでのアプリケーションのプロモーション(Google Play)

近年、開発者の数 モバイルアプリケーション雪崩のペースで成長している一方で、平均的な開発者が受け取る収入も増えています。 ただし、統計は全体像を反映していません。「利益」のほとんどは、アプリケーションを宣伝するスキルを持つ比較的少数の発行者グループのポケットに入れられます。

と接触している

Appleストアでアプリケーションをランク付けするためのアルゴリズムは注目に値します App Storeグーグルプレイストアは定期的に更新されますが、完璧とは言えません。 そしてこれは、モバイルコンテンツの主なソースを扱うことの複雑さを認識しているプロモーションスペシャリストのチーム全体の出現につながります。 この記事では、Click.ruマーケティングディレクターのKseniaKlimchukovaによる特別なウェビナーで提供されるモバイルアプリケーションを宣伝する10の方法について説明します。

1.オフライン広告

これには、テレビコマーシャル、ポスター、街の明かり、および他の地域のマーケターに馴染みのある他のすべてのメディア/ソースが含まれます。 当然、この昇進方法はすべての人に適しているわけではありません。 第一に、オフライン広告は決して安くはなく、インディーズスタジオや初心者の開発者のグループがそれを買う余裕があるとは考えにくい。 第二に、このようにして、ターゲットオーディエンスが狭いアプリケーションをダウンロードするように人々を引き付けることは理にかなっています。 つまり、 人気のゲーム、フィットネストラッカーまたはタクシープログラムですが、極北に舗装スラブを敷設するためのマニュアルではありません。 成功した広告の例は、NFLファイナルの放送中に表示された人気のある戦略のプロモーションビデオです(パブリッシャーは放送時間に約900万ドルを費やしました)。

さらに、オフライン広告の重大な欠点は、その効果(アプリのダウンロード数)を正確に追跡できないことです。 したがって、大規模なサイト運営者は通常、ブランドの全体的な価値を高めることを目的としたさまざまなマーケティング活動の一環として、このプロモーション方法に頼っています。

2.プレスリリース

この方法の主な利点は、低コストまたは無料です。 実際、開発者は誰でも独立して情報リソースのリストを編集し、に送信することができます。 Eメールプレスリリース。 テーマ別ウェブサイトの既製のデータベースを持っているPR代理店のサービスを利用することもできます。そのような郵送の費用は、200から5000ルーブルの範囲です。 同時に、プレスリリースのいくつかの言語への翻訳と外国のリソースへの配布は非常に正当化されます。

ただし、ここにはいくつかの落とし穴があります。アプリケーションには、幅広い対象者がいて、担当の編集者の要件を満たしている必要があります。 同時に、プレスリリースは整形式であり、アプリケーションについて可能な限り多くの情報が含まれている必要があります(今後の記事の作成者は、AppStoreまたはGooglePlayで説明を見つけます。できるだけ興味深い情報を提供してください)可能な限りの情報)、画像およびビデオ。

3.コンテンツターゲット広告

広告 GoogleネットワークとYandexはオンラインプロモーションの観点からは依然として効果的ですが、モバイルアプリケーションの場合、ここでは慎重に検討された広告戦略が必要です。 事実、関連分野の多くの広告主は、ワンクリックで(せいぜい)1回のダウンロードを受け取る開発者よりもはるかに高い価格をクライアントに支払う準備ができています。

4.ソーシャルネットワーク

比較的低価格で必要なダウンロード数を取得できる、モバイルアプリケーションを宣伝するためのかなり一般的な方法。 成功の主な基準は、広告主の要件を満たす幅広いターゲットオーディエンスを持つ最も適切なコミュニティを検索することです。 これらは、テーマ別のパブリック(モバイルアプリケーション、iPhoneとiPad、Androidデバイスなど)と、モバイルデバイスからの訪問者の大部分がいるエンターテインメントコミュニティの両方である可能性があります。
モバイルアプリケーションを宣伝するための最も人気のあるソーシャルプラットフォームはVkontakteです。 最近、App Store / Playストアからの直接ダウンロードリンクを使用してニュースフィードに直接広告を掲載することが可能になりましたが、コミュニティへの手動投稿はさらに効果的です。
ターゲットを絞った広告を作成するとき、広告主は一般の人々の完全な統計を表示し、そのオーディエンスを評価し、さらにはデバイスタイプごとにトラフィックを並べ替える機会があります。 広告投稿のクリック率は平均0.3%ですが、クリックの約20%はダウンロードに変換されます。 よく書かれた広告とターゲットコミュニティの慎重な選択により、40〜50ルーブルのインストールを取得できます。

5.レビュー

最も多くの1つ 効果的な方法プロモーション。これにより、比較的低コストで確実な数のダウンロードを取得できます。 ここで重要な役割を果たすのは、アプリケーション自体の品質です。最も雄弁な作者でさえ、599ルーブルで「ひざまずいて」書かれたカレンダーや計算機の販売を手伝うことはできません。
当然、レビューを掲載するサイトの選択に正しくアプローチすることも重要です。 Runetでは、モバイルアプリケーションのレビューが定期的に投稿される、多数のオーディエンスを持つ数十の情報Webリソースを数えることができますが、迂回することもできます。 たとえば、最寄りのガソリンスタンドを見つけるためのプログラムの説明を運転手フォーラムに投稿したり、サッカーマネージャーの概要を人気のあるクラブのファンサイトに投稿したりできます。

6.モバイルバナーネットワーク

これは、アプリのダウンロード数を増やすための非常に人気のある方法でもありますが、ほとんどの開発者は、追加のツールとしてのみ使用します。 実際のところ、MBSはあまり高品質のトラフィックを提供しないことが多く、さらに、慣性がほとんどなく、コンバージョン率が比較的低くなっています。

モバイルバナーネットワークを選択するときは、何十もの新しいサービスに頼るべきではありませんが、Google Adwords、Admob、Adpremiumなどの実績のあるリソースを信頼する必要があります。 また、ペイパービューを選択しないでください。クリック率はかなり低くなります。 同時に、開発者がアプリケーションを1回インストールする場合のコストは、約100〜140ルーブルになりますが、ここではすぐに終了できます。 たくさんのダウンロード(1日あたり1000以上)。

7.ターゲットを絞った広告

ソーシャルネットワークを介してアプリケーションを宣伝する別の方法。 この場合、主な欠点はプロセスの複雑さです。 最も識別するために 有効なタイプ広告の場合、複数の広告キャンペーンを同時に実施し、定期的に調整してパフォーマンスを監視する必要があります。

ただし、費やした時間は十分に報われる可能性があり、この分野の専門家は1回の設置のコストを10ルーブルにすることができます。これは非常に良いことです。 同時に、ソーシャルネットワークは毎日最大2,000のインストールをもたらすことができます。

8.やる気のあるトラフィック

いわゆる動機付けられたトラフィックは、ユーザーが金銭的報酬のためにアプリケーションをインストールするときです。 Runetには、開発者が1日に最大10,000のインストールを取得し、モバイルデバイスの所有者がいくらかのお金を稼ぐことを提供するサービスがすでに数十あります。 この方法の主な利点は、比較的低価格(20〜40ルーブル/インストール)であり、AppStoreとPlayストアのTOPで文字通り瞬時にヒットすることです。

このアプローチの主な欠点は明らかです。コンテンツストアのTOPに短時間入り、オーガニックトラフィックの特定の部分を受け取った後、アプリケーションのダウンロード曲線は常に崩壊します。 そして、やる気のあるトラフィックによるインストールの数の絶え間ないサポートは、安っぽい喜びではありません。

9.CPIネットワーク

伝説によると、CPIネットワーク(インストールあたりのコスト、インストールの支払い)を使用すると、時間を大幅に節約し、やる気のないトラフィックを比較的低価格(インストールあたり80〜100ルーブル、下のグラフはコストの依存性を示す)で取得できます。ターゲットオーディエンスの地理に関するサービスの)。 同時に、このサービスの売り手の主な議論は、特定の数のアプリケーションのダウンロードに対する支払いであり、キャッチはありません。

実際、あなたが好きなだけ多くのトリックがある可能性があり、開発者が動機のないトラフィックの価格で動機のあるトラフィックを販売されないことを誰も保証することはできません。 実際、CPIネットワークはキャンペーンの計画段階で時間を節約しますが、パートナー(トラフィックを提供するウェブマスター)の活動を監視することはさらに長いプロセスになる可能性があります。

10.包括的なプロモーション

実際、AppStoreとGooglePlayでモバイルアプリケーションを宣伝する上記の方法はどれも成功の鍵ではありません。 開発者が自分のプロジェクトからすぐに利益を得てすぐに補充したくない場合は、少なくともいくつかのオプションを検討する必要があります。 ただし、特定のカテゴリのアプリケーションを成功させるための単一のレシピはありません。 試行錯誤しながら、対象者の詳細と計画された収益化の方法に基づいて、最適な開発パスを決定する必要があります。

モバイル製品は、数十の要因を考慮した特定のアルゴリズムに従ってアプリストアでランク付けされます。 ランキング要素は、条件付きで内部と外部、または行動に分けられます。

内部要因には、タイトル(title)、説明(descriptions)、およびキーワード(keywords)とユーザー検索クエリとの関連性が含まれます。 このカテゴリには、アプリケーション自体の品質と機能、ランディングページのデザイン(スクリーンショットの有益性、壮大なプロモーションビデオ、人目を引くアイコン)が含まれます。

キーワードによるアプリケーションプロモーションとランディングページ最適化は、ASO(アプリストア最適化)テクノロジーに関連しています。

  • インストール数;
  • アプリケーションのインストールと削除のダイナミクス。
  • レビューの量と質、アプリの評価。
  • ユーザーコメント。

のアプリケーションの位置で グーグルストア再生は、リンクの質量にも一定の影響を及ぼします。

上記のパラメータの一部は、検索結果の結果を改善することによって影響を受ける可能性があります。 たとえば、最初の要素であるアプリのインストール数を考えてみましょう。

評判の良いモバイル開発者の計算によると、App Storeのロシアのゲームセグメントで「無料」カテゴリのTOPに入るには、リリース日とリリース日に応じて、6,000〜13,000人のユーザーがアプリケーションをインストールする必要があります。公開されたアプリケーションの数。 英語の「ストア」では、この数字は何倍も高く、インストール数は6万から8万になります。

必要なトラフィックを蓄積するために、さまざまなチャネルが使用されます。 これはターゲットを絞った広告です ソーシャルネットワークで、やる気のあるトラフィックの購入、人気のブロガーからのレビューの準備、テーマ別サイトやメディアでのプロモーション記事の公開。 それらの中で最も効果的なものを以下に説明します。

Infoshellはモバイルアプリケーションプロモーションサービスを提供します。 モバイルアプリプロモーションのケーススタディをご覧ください。

アプリケーションのプロモーション段階

アプリのプロモーションは、目標設定と戦略開発から始まります。 次に、利用可能な予算内で最大数のツールとチャネルを使用するプロモーション計画が作成されます。

新製品を宣伝するための戦略には、3つの段階があります。

1.プレリリースの準備。 この段階では、ASOツールが関係しています。 監査が行われ、ターゲットオーディエンスが決定され、セマンティックコアが選択されます。 検索候補と競合他社。

この後に説明が続きます キーワードアプリケーションのタイトル、スクリーンショット、ビデオ予告編が準備されています。 AppStoreへの公開に失敗する可能性のあるバグを修正します。

準備段階には、ビデオ広告の準備、記事やレビューの作成、情報の収集とリストの作成も含まれます。

  • 投稿の価格を含むソーシャルネットワークのテーマ別の一般市民。
  • 連絡先の詳細と価格が記載されたブロガーとライブストリーマー(ブロガーは直接または代理店を通じて交渉できます)。
  • レビューの対象読者がいるサイト。

アプリケーションの公式リリースの前に、ソーシャルネットワーク(Facebook、Vkontakte、Instagram)にグループが設定され、意欲的なユーザーを引き付けるサービスのサービスの登録と支払いが行われます。

2.リリース後のアクティビティ。 アプリケーションのリリース日に、広告キャンペーンが始まります。
  • 販促資料の発行、
  • ソーシャルメディアターゲティングの立ち上げ、
  • ゲームとアプリケーションのカタログに追加し、
  • YouTubeとTwitchで動画レビューを表示し、
  • やる気のあるインストールの一括購入。

これらのイベントの主な目標は、アプリケーションをすばやくトップにするために必要なトラフィックを収集することです。

3.TOPへの撤退後の自然な昇進。 有料インストールを無効にした後のプロモーションの目標は、顧客を維持し、オーガニックトラフィックを引き付けることです。

ユーザーの自然な関心を維持するために、PRツールが使用されます:ターゲットを絞った広告、パートナーとの協力、テキストとビデオのレビュー、プロモーションとコンテスト。

写真:モバイルアプリプロモーションプラン

ASO:モバイルアプリストアでの検索エンジン最適化の機能

検索エンジン最適化アプリケーション(アプリストア最適化)には、次の5つの分野での作業が含まれています。

1.セマンティックコアのコンパイル。 キーワードの選択は手動で行うことができますが、オプティマイザーは自動化されたサービスを使用して時間を節約します。

これらのサービスはあなたが得るのを助けます 詳細な統計キーワードと検索クエリによって、モバイルゲームの位置を追跡し、クエリによってユーザーを区別し、ユーザーの行動を分析します。

2.キーワードと説明の最適化。 App Storeでは、キーワードは最も重要であり、100文字の長さの特別に指定された「キーワード」フィールドに書き込まれます。 キーワードには、予備分析の結果として得られた最も重要なキーが含まれます。

App Storeでの説明は基本的に重要ではないため、キーを書き込む必要はありません。 それにもかかわらず、説明はユーザーにとって可能な限り明確にする必要があります。

逆に、Google Playでは、説明はAndroidアプリケーションページの関連性に影響を与えるため、説明にキーワードを使用し、過剰なスパムを避けるためにテキストでできるだけ自然にキーワードを配布することが重要です。 テキストは読みやすく構造化されており、箇条書きと番号付きのリスト、読みやすい段落が含まれている必要があります。 説明の最大長は4,000文字です。

3.タイトルの最適化。 Appleは、タイトルが25文字を超えないようにすることをお勧めします。これは、アプリのタイトルに表示される文字数です。 また、タイトルの最大許容長は225文字ですが、最も重要なキーワードを配置することが望ましいのは最初の25文字です。

Androidアプリの場合、タイトルには最大30文字を使用できます。 製品について簡単に説明し、この制限内でキーフレーズを使用することをお勧めします。

4.アイコン、スクリーンショット、プロモーションビデオを操作します。 アイコンは、アプリケーションを上部の同様の製品の背景と区別し、ユーザーがユーティリティをインストールするように促します。 実践は、有名なブランドのスタイルでアイコンをデザインする方が良いことを示しています。

スクリーンショットは、プログラムの概要を示し、ユーザーにアプリケーションのダウンロードを促すことを目的としています。 ゲームの主な利点を説明する、短くよく考えられたプロモーションラインを含むスクリーンショットを使用することをお勧めします。 最初の画面に最も注意を払ってください。

モバイルゲームの予告編は、どの写真よりもアプリケーションに関するより多くの情報をユーザーに提供することができます。 プロモーションビデオの存在は、ストア検索ボットとユーザーの両方にとって大きな利点です。

助言! 多くの 重要な情報プロモーションビデオの最初の数秒に配置します。

5.レビュー。 肯定的なレビューは評価に影響し、検索結果でのモバイルアプリケーションの可視性に直接影響します。 初期段階では、友人や知人にレビューを残すか、特別なサービスで購入するように依頼する必要があります。 その後、実際のユーザーからレビューが収集されます。

アプリケーションを開発するときは、プログラムインターフェイスにフィードバックを収集する機能を含めることが重要です。 ユーザーにアプリを評価するように勧めますが、邪魔にならない、礼儀正しく、敬意を持って評価してください。

助言! 追加の質問をしたり、開発者に連絡したりすることを提案するなどして、ユーザーが否定的な評価を与えるのを難しくします。

モバイルアプリのプロモーションチャネル

オプティマイザーには、その武器庫でモバイルアプリケーションを宣伝するための数十のチャネルがあります。 それらのいくつかは何千ものダウンロードを提供することができますが、他のものは総トラフィックにもっと控えめに貢献します。 さらに、同じツールが1つの地理的地域で効果的であり、別の地域では完全に役に立たない。

特定のツールとチャネルの選択は、割り当てられた時間によって異なります 広告キャンペーン、およびプロモーション予算。 時間が限られている場合、有能なオプティマイザーはまず、より多くの人々に製品を紹介するチャネルを使用します。 一方、関係するチャネルの数が訪問者の総トラフィックを増加させることを考慮することが重要です。

最も効果的なものから始めて、アプリケーションを宣伝するためのチャネルを詳しく見てみましょう。

ソーシャルメディア

ソーシャルメディアプラン:

次の段階では、モバイル製品はターゲットオーディエンスとグループで宣伝され、アプリケーションカタログに追加されます。 たとえば、モバイルゲームを宣伝するために、プログラムのリリースまたはプロモーションの発表を含む投稿は、次のようなテーマ別グループに配置されます。

  • VKゲーム(277万人の加入者);
  • VKゲーム(19万2000人の加入者);
  • Igrofan(178万人の加入者);
  • IGM(358万人の加入者);
  • Likeit(110万人の加入者)など

これらの公共の場でのポストの費用は1000から30千ルーブルの範囲です。

テーマ別グループに加えて、18歳から30歳までの若者など、ターゲットユーザーがいるコミュニティが選択されます。 原則として、これらは面白い公的または興味のあるグループです。 グループの例を次に示します。

  • Android(https://vk.com/all_android)
  • 私たちのガレージ(https://vk.com/elitegarage)
  • パーティーハード(https://vk.com/partyforhard)
  • マーベルhttps://vk.com/marvel_dc

ターゲットを絞った広告

と接触しています。 VKとOdnoklassnikiの広告会社は、https://target.my.com/を通じて、ターゲットオーディエンス(年齢、興味、性別)を期待して構成されています。
別のタイプのターゲティングVKontakte-バナー さまざまな形式、特別なフォーマットのバナーを含みます。

特別な形式は、サイズが256 x 256ピクセルのバナーで、VKニュースフィードとアプリケーションカタログの「推奨」セクションに配置されます。 特別なフォーマットのバナーは、同じフォーマットの広告とのみ競合します。

フェイスブック。 これは有料トラフィックのかなり効果的なチャネルであり、その魅力を注意深く構成する必要があります。 Ads Managerは、広告キャンペーンを設定し、サービス内で効果的に管理できるツールです。 Facebookの広告フォーマット:

Youtubeブロガー

YouTubeには、何百万人ものチャンネル登録者を抱える大規模なブロガーが何人かいます。 彼らのレビューのいくつかは、何百万ものビューを受け取りました。 主要なブロガーがあなたのゲームのレビューを行う場合、これは間違いなく彼のサブスクライバーからアプリケーションへの関心を呼び起こし、インストール数を増やすことが保証されます。

ロシア語を話すセグメントでは、有名なブロガーには、たとえば、Oleg Brain TheBrainDit(620万人の加入者)またはGame Plan(32万人の加入者)が含まれます。

完全なレビューに加えて、 良いオプション広告-人気のあるブロガービデオの短い広告メッセージ。 広告は、ユーザーが視聴したビデオレビューの最初(プレロール)、ビデオの途中(ミッドロール)、および最後(ポストロール)に配置されます。 クリック率が高いため、プレロールが最も効果的な広告フォーマットです。

価格が高いにもかかわらず、ブロガーのレビューはゲームアプリケーションを宣伝するのに理想的な非常に効果的なツールです。

ライブストリーミング会場

過去数年にわたって、ストリーミングサイト(ストリーム)、またはゲームのオンライン放送は、西側で人気を集めています。 最も有名なストリーミングプラットフォームはtwitch.tvで、毎月数千万人のユニークな訪問者を集めています。 Twitchの代替手段は次のとおりです。

  • YouTubeゲーム;
  • Smashcast.tv
  • goodgame.ru;
  • cybergame.tv。

フォーラムと情報ポータル

専門サイトでのレビューやプレスリリースは、製品の認知に貢献し、アプリケーションページにトラフィックをもたらすことができます。 資料を公開するためのプラットフォームは、製品の性質と主題に応じて選択する必要があります。 ロシア語を話す視聴者に焦点を当てたゲームについて話している場合は、ゲームポータルが適しています。

  • Stopegame.ru、
  • mobigama.net、
  • Gatgetplay.ru、
  • PDAlife.ru、
  • mobigama.net、
  • App-time.ru

海外市場で宣伝するには、 テキストレビューで注文することができます:

  • slidetoplay.com
  • Jayisgames.com
  • toucharcade.com

iOSアプリケーションのレビューをAppleinsider.ru、iPhones.ruに公開すると効果的です。 また、ユニバーサルプラットフォームLifehacker.ru/、App4me.ru/、Apps4you.ru/、Apptractor.ru/を使用して、モバイルアプリケーションの世界からのニュースを公開し、製品の潜在的な消費者を「ライブ」にすることもできます。

やる気のあるトラフィック

動機付けられたトラフィックは、モバイルアプリケーションを促進するための非常に貴重なツールです。 プログラムを有料でダウンロードするユーザーは、インストールの最小コストでTOPに入るのに必要なインストール数を取得するのに役立ちます。

やる気のあるインストールは、次のような特別なサイトで購入できます。

  • apptools;
  • Appbooster.ru/;
  • キャッシュポンプ。

このツールの欠点は、ユーザーの解約率が高いことです。そのため、他のプロモーションチャネルと組み合わせることが重要です。

ビデオとレビューの宣伝のためのサービス

Videoseed.ruを使用すると、開発者はさまざまな基準に従ってオーディエンスを選択し、短期間に数千のバイラルビデオ広告ビューを提供できます。

クロスプロモーションサービスの無料アプリプロモーション

最小限の予算でアプリケーションやモバイルゲームを宣伝する効果的な方法は、ピアツーピアの広告パートナーサービスです。 このようなクロスプロモーションサービスは、相互扶助のキャッシュデスクの原則に基づいて機能します。 つまり、アプリケーションは、ターゲットオーディエンスの観点からあなたに近い何百ものパートナーアプリケーションでアドバタイズされ、他の開発者の製品のアドバタイズはユーザーが利用できるようになります。

最も有名なクロスプロモーションサービスは次のとおりです。

  • https://www.chartboost.com
  • http://www.startad.mobi
  • https://www.digitalturbine.com
  • http://www.nativex.com。

このプロモーションチャネルは、低コストですが、細心の注意を払い、主要なプロモーション方法の補足としてのみ使用する必要があります。

その他のプロモーションチャネルには、代替アプリストアでのプログラムの公開、viberを介したプロモーションメッセージの送信などがあります。

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Appleが保証しているように、ユーザーがすでにアプリケーションをインストールしている場合、広告は表示されません。

1.広告アカウントを登録します

キーワードを選択することで、キャンペーンの保存後に変更できない部分一致または完全一致を設定できます。

デフォルトでは、入札単価はキャンペーン設定から取得されますが、キーごとに個別に設定することもできます。

さらに、広告グループレベルで除外キーワードを追加できます。

5.3。 オーディエンスを設定するときは、次を選択できます。

  • ユーザータイプ-すべてのユーザーまたはアプリケーションをまだダウンロードしていないユーザーのみを表示します。
  • 性別と年齢;
  • 場所-デフォルトでは、広告は米国全体に表示されますが、都市、州、または複数のオプションを同時にターゲティングできます。

6.支払いの詳細を追加します

最後のステップは、支払いの詳細を入力することです。 Appleはカード支払いを受け入れます:

  • ビザ;
  • マスターカード;
  • アメリカンエキスプレス;
  • 発見(USDのみ)。

出力

Appleは、検索でアプリケーションを宣伝するためのシンプルなツールを提供しています。

  • ミニマリズムに重点を置きます。
  • 簡略化されたターゲティング設定。
  • キーワードと除外キーワードを選択するためのヒント。

あらゆる好みに対応するアプリケーションが満載です。 アップルのオンラインストアのオープンスペースには、毎日注目に値する新製品が登場しています。 ただし、競合他社が非常に多いため、すべてのユーザーがそれを見つけることができるわけではありません。 では、貧しい開発者は何をすべきでしょうか? アプリケーションをトップに昇格させる方法は?

数字で見るAppStore

iDevices向けモバイルアプリケーションの市場に参入する前に、製品の競争力を定性的に分析する必要があります。 これを行うには、AppStoreの統計と他のアップルの数を注意深く調べる必要があります。

App Storeの最も包括的なアプリデータは、今年の3月にサードパーティの開発者であるColinEberhardtによってリリースされました。 メタデータにアクセスした後、彼はオンラインストアのプログラムについて数十の興味深い評価をまとめました。

最も重要なポイント、つまりカテゴリ別のアプリケーションの割合分布から始めましょう。 ここで驚くことはありませんでした-AppStoreの最もボリュームのあるセクションは、ゲームであり、現在もゲームです(16% 総数アプリケーション)。

アプリケーションの値札に関しては、ここで最も人気のある数字は0.99ドルでした。 とりわけ アプリストアの75%は無料でした。

最も高価なカテゴリが「ビジネス」であり、アプリの平均コストが$12.25であったことは注目に値します。 2位と3位は「ナビゲーション」と「医学」で占められており、平均価格はそれぞれ11.29ドルと8.71ドルです。 最も安いカテゴリーはゲームで、価格は2ドル強で止まりました。

開発者にとってもう1つの重要な評価は、ユーザーからの評価の統計です。 したがって、最も人気のある評価は5つ星のうち4.5つ星であり、最も評価の高いカテゴリはゲームでした。 興味深いことに、残りの60%のプログラムは単一の星を獲得していなかったため、評価はApp Storeのすべてのアプリケーションの40%のみに基づいていました。

ここでは、最新の情報に基づいて、あなたの強みを賢明に評価する価値があります。アプリケーションは人気を博すことができるのでしょうか、それともAppStoreの棚にほこりを集めるのでしょうか。 実際、アップルのオンラインストアでソフトウェアを宣伝するためのツールを適切に組み合わせることで、すべての開発者が成功を収めることができます。 これらの方法は何ですか? モバイルアプリケーション市場で前向きな結果を達成するにはどうすればよいですか?

有能なアイコンとスクリーンショットは成功への第一歩です

ユーザーがアプリケーションを探すときに最初に目にするものは何ですか? 製品のアイコンと名前。 これらの2つのポイントで、私たちは短い停止をします。 クライアントの注意を引くために-それが何であれ、販売の戦いの半分。

アプリのサムネイルに関しては、考慮すべきことがいくつかあります。 まず、プログラムを自分のデバイスにさらにダウンロードすることは言うまでもなく、ユーザーがすぐに写真に触れたいと思うように、ジューシーでなければなりません。 第二に、アイコンはシンプルで有益なものでなければなりません。 これは、その作成の最も難しい段階です。 小さな画像は、アプリケーションが正確に何であるかについてのミニマルで魅力的なイメージに適合している必要があります。

タイトルはミニチュアのビートに合わせる必要があります-響き渡り、明確で、有益で、シンプルである必要があります。 プログラムが人気のあるサービスの公式クライアントでない場合は、これら2つの点を可能な限り考慮する必要があります。 したがって、アプリのサムネイルとタイトルは、AppStoreで人気のある製品を作成するための最初のステップです。

私たちはクライアントの注目を集めましたが、アプリケーションをダウンロードするようにクライアントを説得するにはどうすればよいですか? 奇妙なことに、ページの最初のもの アプリストア、ユーザーはアプリケーションの説明ではなく、そのスクリーンショットに興味があります。 提案されたソフトウェアの第一印象が形成されるのは彼らです。 したがって、わかりにくいiDeviceスクリーンショットを追加しないでください。この瞬間は非常に適切に処理する必要があります。

専門家のヒント-アプリのスナップショットを残すだけではありません。 それらを描画されたiPhoneに配置し、スクリーンショットに示されている機能の説明で希釈することをお勧めします。 したがって、アプリケーションで最も要求される5〜6のオプションは、このセクションで非常に美しく魅力的な方法で提示する必要があります。

App Storeでアプリケーションページを作成する際の最後の重要な前提は、プログラムの面倒な説明を決して許可しないことです。 巨大なテキストは引き付けませんが、訪問者を怖がらせます。 最後の手段として、彼らは最初の数行を読んでから、その製品が彼らにとって有用かどうかを判断します。 したがって、説明を作成するとき、開発者は最初の数文に主な「キャッチーな」強調を加える必要があります。

AppStoreで生産的なアプリ最適化の基本的なルールについて説明しました。 しかし、Appleが最近オンラインストアでアプリケーションをランク付けするためのアルゴリズムを変更したため、これらの要因についてのみ、プログラム自体はTOPに入ることはありません。 あなたの「頭脳」を町民の間で人気にする方法は?

新しいAppStoreランキングアルゴリズム

まず、用語自体を扱いましょう。 ランキングは、AppStoreの検索に使用される一連のアルゴリズムを意味します。 Appleはこれらのシステムを絶えず改善して、さまざまなユーザークエリに対してより正確なアプリストアの結果を提供しています。

2013年12月中旬に、上記のアルゴリズムが変更され、AppStoreユーザーからの評価とレビューに移行しました。 非公式のデータによると、大きな革新により、プログラムの位置がiPhoneで約20位置、iPadで20.8位置変化しました。 このことから、ユーザーの意見がソフトウェアの宣伝において重要な役割を果たしていることがわかります。

しかし、たくさん注文する 正のフィードバックそれも非常に困難になりました クパチーノの会社がこのプロセスを管理しました。 モバイルアプリケーション市場における「ゲーム」の不正の疑いが少しでもある場合は、AppStoreのプログラムを単にブロックすることができます。 そして、開発者は何をすべきですか?

そして、彼らは単にユーザーからの肯定的なフィードバックを期待するしかないのです。 原則として、申請の促進に関与する特別なサービスに連絡するという選択肢を拒否する人は誰もいません。 企業は、実在の人々からかなりの量のさまざまな肯定的なレビューを提供します。 さらに、このようなサービスには、地球のさまざまな場所からのテスターの膨大な基盤がありますが、これは非常に危険なステップです。 App Storeのモデレーターが不正行為の開発者を疑う場合、そのアプリケーションはApp Storeから削除され、作成者自身がブロックされます。

この「喜び」は決して自由ではありませんが、効果的です。 開発者がこのアクションに一定の金額を投資するつもりがない場合は、友人やダミーのApp Storeユーザーの助けを借りて、これをすべて手動で行うことができます。 しかし、1つの単純な真実を理解する必要があります。Appleは世界最大のIT企業であり、それをだますのは非常に困難です。

アプリのレビュー:高価ですが効果的

多くのアップルをテーマにしたリソースは、特定のアプリケーションの広告レビューの有料配布に従事しています。 この場合、サイトと開発者の両方が勝ちます。 テーマ別ポータルへのほとんどの訪問者は、説明されているアプリケーションを読んでダウンロードし、テストを行います。これにより、AppStoreでの評価が上がります。

「アプリプロモーションの主要なツールは、レビュー、レビュー、そして有能な最適化です。 これがオーガニックを与えるすべてです。 また、もちろん、インストールですが、これは時々非常に高価です。 さらに、それらはすべてやる気があり、実際のユーザーには提供されません。 それがトップに当たったときの後続のオーガニックのみ。 さらに、Facebook広告などのソーシャルネットワークでのプロモーションも忘れないでください」と、AppStoreのアプリ最適化のエキスパートであるAlekseyVeselkov氏はアドバイスしています。

上記の要因により、多くは特に 興味深いアプリケーション AppStoreランキングのトップにいます。 ただし、このレインボースキームには落とし穴があります。

この問題に関する専門家の意見は明白です。製品がどれほど優れていても、その広告および販促ツールなしでは実現できません。 私たちは、大切な目標を達成するためのすべての可能な方法を検討しました-AppStoreチャートのトップ。 しかし、そのプロモーションのための多数のツールが存在するにもかかわらず、製品自体の品質を忘れてはなりません。

この記事は、Fleepixの責任者であるAlexeyVeselkovとの会話の資料に基づいて作成されました。

App StoreでiOSアプリを宣伝することは、開発者やパブリッシャーにとって重要なマーケティングタスクです。 珍しいゲームやアプリケーションは、App Storeのトップでそれ自体で離陸し、その作成者に利益、名誉、尊敬をもたらします。 ほとんどの場合、インストール数を増やすには、アプリケーション自体を正しく最適化し、追加の高品質のトラフィックを引き付ける必要があります。

TOPAppstoreでiOSアプリケーションを宣伝する方法

Androidアプリケーションのプロモーションの場合と同様に、App Store TOPでのプロモーションは、アプリケーションの内部最適化と外部最適化の2つの部分に分けることができます。

iOSアプリケーションプロモーションのための検索エンジン最適化

AppStoreのASOアプリ最適化には次のものが含まれます。

  • アプリケーション名とキーワードフィールドのキーワードとフレーズの選択。
  • ゲームまたはアプリケーションの魅力的な説明を作成します。
  • ゲームでの興味深いスクリーンショットとビデオの配置。

同時に、最初のアイテムのみが検索のランキングに直接影響します。 AndroidでのASOアプリ最適化とは異なり、「説明」フィールドはAppstoreによってインデックス付けされません。

Appstoreでのアプリケーションの宣伝も、有料検索広告の助けを借りて可能です。 検索広告を介したAppStoreでのアプリケーションの宣伝は、セットアップが非常に簡単ですが、インストールあたりのボリュームと価格の点で、パブリッシャーと開発者を常に満足させるとは限りません。

AppStoreでのiOSアプリのプロモーションのための外部最適化

Appstoreディレクトリでアプリケーションを宣伝するには、次のパラメータが最も重要です。

  • 総インストール数
  • インストール後のアプリの起動数
  • 過去72〜96時間のダウンロードのダイナミクス。
  • レビューの数;
  • アプリケーションの評価(評価)。

外部の最適化要因は、明確なターゲティングを備えた高品質の広告によって影響を受ける可能性があります。 私たちQmobiは、 モバイルデバイス、そして実績のあるトラフィックソースと信頼性の高い分析システムを組み合わせることで特別な成功を収めることができました。

インセンティブを与えられたトラフィックにボットや役に立たないユーザーを引き付けることはありません-私たちには高品質で興味のあるユーザーしかいません! 同時に、選択した支払いモデルに基づいて、AppStoreでアプリケーションを宣伝するコストを自分で選択します。

内部最適化

内部最適化では、名前自体がランキングに最大の影響を与えます。 iOSアプリ。 あなたはそれに最も興味深いキーワード/フレーズを入力しようとする必要があります。 アプリ名を展開できます。AppStoreではこのフィールドに255文字を提供しています。 ただし、iPhoneから検索したときに表示される名前の部分は35文字で、iPadからは70文字です。 クリック率を高くしたい場合は、これを考慮に入れる必要があります。

「キーワード」フィールドには最大100文字を含めることができます。ここでは、キーワードとフレーズをコンマで区切って入力する必要があります。これにより、アプリケーションを検索に表示できます。 もちろん、アプリケーション自体とキーワードは相互に関連している必要があります。相互に関連している必要があります。そうしないと、不満を持つユーザーがデバイスからアプリケーションをすばやく削除するリスクが高くなり、AppstoreTOPでの位置に悪影響を及ぼします。

これが私たちの有効性の主な要素です

  • 経験豊富なメディアバイヤーの自身のスタッフ
  • クリエイティブの継続的なA/Bテスト
  • リターゲティング
  • ディープリンクテクノロジー
  • 事前に合意されたKPI
  • 独自のソリューションと開発

Qmobiエージェンシーは、Appstoreでのアプリケーションの宣伝を専門としています。 iOSアプリケーションまたはゲームの新規ユーザーを引き付けるお手伝いをします。 iOSアプリのプロモーションの価格は、指定したKPI(主要業績評価指標)によって異なります。

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