Настроювання готового сервера. Як завантажити готовий сервер і встановити його

Кожен гравець у Майнкрафт хоче пограти зі своїми друзями на серверах, але знайти гідний сервер дуже важко та й хочеться бути самому адміном, тому можна створити свій сервер Minecraft. Ми написали цю статтю і відзняли відео, в якому розклали по поличках все, що відноситься до сервера і після неї, ви навряд чи заходите питанням як створити сервер Майнкрафт на Windows.

Відео інструкція:


Існує безліч ядер серверів Майнкрафт, про чотири найпопулярніші ми розповімо.


Vanilla- Офіційне ядро ​​від розробників. Плюси: Виходить одразу після релізу нової версії; Мінуси: Не так багато плагінів; Низька оптимізація використання ресурсів; Прийде встановлювати окремо Forge, якщо потрібні моди.


Bukkit- Ядро, яке ґрунтується на Vanilla. Плюси: Висока оптимізація порівняно із стандартним ядром; Багато написаних плагінів від сторонніх розробників. Мінуси: Прийдеться встановлювати окремо Forge, якщо потрібні моди; Проект повністю закритий на версії 1.6.4, на офіційному сайті підтримки немає. Існує тепер разом зі Spigot.


Spigot- Більш оптимізоване ядро, засноване на Bukkit. Плюси: Багато поліпшень в порівнянні з баккіт; Всі плагіни, написані на баккіт, спокійно працюють і на даному ядрі. Мінуси: Для новачка установка може здатися складною; Прийде встановлювати окремо Forge, якщо потрібні моди.


Cauldron(раніше MCPC+) - Ядро, засноване на Spigot, яке включає встановлені Forge. Плюси: Так як Forge вже встановлено, якщо захочеться встановити модів, не потрібно самому його встановлювати; Всі плагіни, написані на баккіт, спокійно працюють і на даному ядрі. Мінуси: На нові версії Майнкрафт доводиться чекати складання досить довго, оскільки спочатку розробники чекають на вихід оновленого Spigot.

Тепер вам потрібно вирішити для яких цілей вам потрібен сервер і відштовхуючись від цього, вибрати ядро ​​на якому розроблятимете сервер. Ми ж покажемо створення сервера на прикладі кожного ядра.

1) Для початку завантажуємо сам сервер потрібної вам версії:

(завантажень: 18198)

(завантажень: 9659)

(завантажень: 45316)


(завантажень: 363)

(завантажень: 20526)

(завантажень: 14590)

(завантажень: 949)

(завантажень: 16889)

(завантажень: 238)

(завантажень: 741)

(завантажень: 388)

(завантажень: 115)

(завантажень: 217)

(завантажень: 124)

(завантажень: 9646)

(завантажень: 7962)

(завантажень: 12167)

(завантажень: 342)

(завантажень: 194)

(завантажень: 180)

(завантажень: 187)

(завантажень: 553)

(завантажень: 225)

(завантажень: 505)

(завантажень: 4336)

(завантажень: 5368)

(завантажень: 253)

(завантажень: 295)

(завантажень: 251)

(завантажень: 1425)

(завантажень: 1081)

(завантажень: 260)

(завантажень: 180)

(завантажень: 1720)


2) Створюємо для сервера окрему папку та копіюємо завантажений файл.


3) Запускаємо файл сервера (для файлу з розширенням *.jar, потрібно натиснути правою кнопкою на файл -> Відкрити за допомогою -> Java) і відразу вікно консолі буде закрито (* для версія вище 1.6), eula.txt falseна true. Зберігаємо змінений файл.


4) Знову запускаємо сервер, чекаємо кілька секунд і бачимо, що в папці з'явилося багато файлів, включаючи папку зі світом, значить сервер нормально запустився. Але зайти доки ви не зможете (Звичайно якщо у вас не ліцензія), щоб зайти з піратки відкриваємо файл " server.properties" і знаходимо параметр " online-mode=" і міняємо значення з trueна false.


5) Можете заходити в гру, в мережеву гру, додаємо новий сервер, можна використовувати IP "127.0.0.1" (Без ковучок) або "localhost".



1) Завантажуємо сервер потрібної вам версії:

(завантажень: 58350)


(завантажень: 338)

(завантажень: 18598)

(завантажень: 14048)

(завантажень: 801)

(завантажень: 1446)

(завантажень: 14975)

(завантажень: 616)

(завантажень: 237)

(завантажень: 8530)

(завантажень: 7155)

(завантажень: 406)

(завантажень: 186)

(завантажень: 409)

(завантажень: 190)

(завантажень: 265)

(завантажень: 6987)

(завантажень: 7129)

(завантажень: 250)

(завантажень: 377)

(завантажень: 1847)

(завантажень: 1670)

(завантажень: 163)

(завантажень: 1773)

(завантажень: 332)

(завантажень: 289)


2) Створюємо окрему папку для сервера та копіюємо туди завантажений файл. Створюємо файл start.bat(Простий.txt файл потрібно перейменувати з розширенням на start.bat) з таким вмістом:
@echo off
java -jar spigot.jar
pause

Завантажити цей файл, якщо не зрозуміли як саме створювати:

(завантажень: 110305)

2.1) Далі скопіюйте цей файл у папку із сервером.
Увага: Обов'язково замініть у файлі рядок spigot.jarна назву сервера, наприклад spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar !
Щоб відредагувати файл start.bat, необхідно: натиснути правою кнопкою -> "Змінити".


3) Запускаємо наш " start.bat", ви повинні побачити наступне (* для сервера вище 1.6 версії):


У папці з сервером з'явилося кілька нових файлів, нас цікавить " eula.txt", який потрібно відкрити і змінити значення falseна true. Зберігаємо змінений файл.
Що це за такий файл? Це угода між Mojang і вами, встановлюючи значення в true ви погоджуєтесь з усіма умовами даної угоди.


Але зайти доки ви не зможете (Звичайно якщо у вас не ліцензія), щоб зайти з піратки відкриваємо файл " server.properties" і знаходимо параметр " online-mode=і змінюємо значення з true на false.


Що за параметр такий online-mode? Він відповідає за перевірку ліцензії гравця, який намагається підключитися до сервера, якщо гравець заходить з піратського клієнта, то сервер його не пропустить.

5) Заходимо в гру, в мережеву, додаємо новий сервер, вводячи як IP - " localhost(Не використовуючи лапки).


1) Завантажуємо версію сервера, на якій ви хочете грати:

(завантажень: 236621)

2) Розпаковуємо завантажений архів в окрему папку.

3) Запускаємо файл start.batі ви побачите наступне (* для версія вище 1.6):


У папці з сервером з'явилося кілька нових файлів, нас цікавить " eula.txt", який потрібно відкрити і змінити значення falseна true. Зберігаємо змінений файл.
Що це за такий файл? Це угода між Mojang і вами, встановлюючи значення в true ви погоджуєтесь з усіма умовами даної угоди.

4) Знову запускаємо сервер. Чекаємо на завершення запуску і бачимо в кінці слово "Done", значить все бл.

Шановні геймери, ця стаття для тих, хто не знає, як встановити і налаштувати сервер для Майнкрафт. На щастя сервер, на відміну від клієнта гри Minecraft, можна скачати безкоштовно з сайту оф. розробника.

Почнемо з того, що вам треба завантажити для подальшої установки:

  1. Вам знадобиться пакет Java
  2. Сам сервер Майнкрафт, який ви можете завантажити з офіційного сайту (бажано завантажуємо фал із розширенням jar)

Тепер копіюємо завантажений файл із сервером туди, де ви хочете, щоб знаходився ваш сервер. Встановлюємо java та запускаємо ваш сервер. Чекаємо поки що згенеруються рівні. Після цього у вашій папці з грою ви побачите кілька нових папок та файлів.

Налаштування сервера для Minecraft

Будь-яким текстовим редактором відкриваємо файл server.properties та побачите приблизно наступне:

#Minecraft server properties
#Sat Jan 19 19:41:50 MSK 2013
generator-settings=
op-permission-level=4
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=true
server-port=25565
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
force-gamemode=false
server-ip=
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
hardcore=false
snooper-enabled=true
online-mode=true
resource-pack=
pvp=true
difficulty=1
enable-command-block=false
gamemode=0
player-idle-timeout=0
max-players=20
spawn-monsters=true
generate-structures=true
view-distance=10
motd=A Minecraft Server

Опис кожного параметра дивимося на майнкрафт вікі. Власне змінюючи дані параметри, ви можете налаштовувати свій сервер відповідно до того, що ви хочете.

По суті встановлення самого сервера для Minecraft на цьому закінчено, решту настройок для гри по інтернету або по локальній мережі рекомендуємо дивитися на сайті майнкрафт вікі, посилання на який є вище.

Також якщо ви не шанувальник об'ємних текстів, дивіться відео

Встановлення сервера Майнкрафт

Багато любителів серії ігор "Майнкрафт" часто замислюються над тим, як створити власний сервер. Звичайно, це цікаво – бігати по чужих картах, вивчати світ та спілкуватися з іншими гравцями. Але в певний момент практично кожному хочеться заснувати власний світ, в якому він буде царем і богом. Саме тому ми сьогодні розповімо, як встановити сервер "Майнкрафт".

Підготовка

Насамперед, перед тим як встановлювати сервер, переконайтеся, що ваш комп'ютер відповідає всім необхідним вимогам.

  1. Трафік. Швидкість підключення до Інтернету є дуже важливою. Це зовсім не те, коли ви граєте на чужому сервері. Вам буде потрібна якісна, швидка та стабільна лінія, щоб у гравців не виникало "лагів" та "вильотів". Інакше сервер може стати непопулярним.
  2. Безпека. Переконайтеся, що на комп'ютері встановлено хороший антивірус або фаєрвол. Гравцям на сервері буде доступний ваш IP, отже, є можливість злому.
  3. Час. Цілодобовий доступ на сервер - ось на що чекає більшість гравців. Якщо ви збираєтеся створити "карту" для гри з товаришем, цей пункт можна не враховувати, але для загального доступу необхідно, щоб комп'ютер працював цілодобово.

Виходячи з цієї інформації, подумайте ще раз, чи так вам потрібно встановлювати сервер "Майнкрафт" у себе вдома?

Завантаження

Якщо ви твердо зважилися на інсталяцію, то вам потрібно оновити деякі комп'ютерні утиліти, які будуть підтримувати стабільність роботи.

  1. обов'язково до останньої версії.
  2. Завантажте сервер із офіційного сайту гри. Для ОС Windows у форматі .exe або jar - універсальний для всіх платформ.
  3. Встановіть будь-яку програму контролю трафіку. Стане в нагоді, щоб відстежувати вплив гравців на сервер і попередити його злом.

Після цих невеликих приготувань можете продовжувати розбиратися, як встановити сервер на Майнкрафт 1.8.3 або будь-яку іншу версію.

Встановлення

Сам процес інсталяції не займає багато часу. Просто помістіть завантажений файл у потрібну папку і клацніть по ньому двічі. Процес установки пройде автоматично. У результаті готовий сервер буде розміщуватися тим же шляхом, що і "екзешник".

Налаштування

Найбільші проблеми у питанні "Як встановлювати сервер?" виникають при його налаштуванні. Щоб задати всі необхідні параметри гри, вам необхідно зайти в папку, в якій відбувалася інсталяція, і вибрати файл "server.properties". Відкриваємо його будь-яким текстовим редактором та приступаємо.

  • allow-flight - забороняє або дозволяє гравцям літати у режимі виживання, однак у "творчості" все залишається без змін;
  • allow-nether – забороняє гравцям переміщатися до Нижнього світу;
  • announce-player-achievements – параметр відповідає за оголошення в чаті про отримання гравцем досягнення;
  • difficulty – всім відома складність гри від 0 до 3, де 0 – мирний режим, а 3 – найскладніший;
  • enable-command-block - дозволяє виконувати дії з спочатку у файлі її може не бути, з'являється лише після того, як господар сервера спробує використати "командний блок";
  • enable-query – активує GameSpy4 для отримання інформації по серверу;
  • enable-rcon - керує консоллю віддаленого доступу до сервера;
  • force-gamemode - "примушує" нових гравців змінити режим гри на встановлений за умовчанням при підключенні до сервера;
  • Gamemode - режим гри. Від 0 до 3;
  • generate-structures – дозвіл на автоматичне створення фортець, храмів тощо;
  • motd - ім'я сервера, яке відображатиметься у списку пошуку;
  • online-mode - включає та відключає перевірку справжності акаунтів гравців, що підключаються до сервера;
  • pvp - дозволяє гравцям завдавати шкоди один одному;
  • server-ip - адреса сервера для підключення, гарний варіант для тих, хто не хоче розбиратися з IP-адресою свого комп'ютера;
  • server-port - порт, через який гравці підключатимуться до сервера;
  • spawn-npcs - поява NPC у селах;
  • view-distance - дальність промальовування;
  • white-list – лише гравці з даного списку зможуть заходити на сервер.

Локальна мережа

Розібравшись, як встановлювати сервер, розглянемо способи підключення гравців і те, що повинен знати адміністратор гри. Щоб керувати сервером і стежити за подіями, що відбуваються на ньому, найкраще вам особисто підключитися до гри. Для цього в меню необхідно буде ввести адресу 127.0.0.1 або localhost. Якщо з'єднання не вдасться встановити, перевірте виключення антивірусу та фаєрволу. Вам необхідно буде додати виключення гру, сервер і порт 25565 або той, який ви вказали в налаштуваннях.

До речі, якщо ви хочете пограти локальною мережею з друзями, вам зовсім не обов'язково завантажувати окремі файли. Як для "локалки"? Для цього ви можете просто створити одиночну гру, натиснути паузу та вибрати "відкрити для локальної мережі". Тепер ваші друзі зможуть до вас підключитись.

Для підключення до окремого сервера користувачі повинні ввести внутрішній IP-адресу вашого комп'ютера. Для цього ви повинні будете його їм передати. Але як дізнатися заповітні цифри? Для цього запускаємо командний рядок та вводимо команду ipconfig. Нас цікавитиме рядок "ip-адреса" в домашній мережі. Не переплутайте з айпішником, наприклад, програми хамачі, за допомогою якої створили локальну мережу.

Інтернет

Набагато складнішим є завдання, як встановити сервер "Майнкрафт" 1.5 для гри по інтернету. Справа в тому, що різні інтернет-провайдери надають людям різні можливості. Якщо ваш провайдер дає вам персональний зовнішній IP, то особливих проблем не повинно бути, інші гравці можуть підключитися до вас так само, як і по локальній мережі.

Однак бувають випадки, коли провайдер надає користувачам загальний IP на кілька людей, у такому разі жодна інструкція "як встановити сервер" вам не допоможе. Єдиний варіант – придбати у вашого постачальника інтернету особистий зовнішній IP.

Друга проблема - динамічна IP-адреса. Щоб перевірити ваш тип, просто перепідключіть модем. Якщо він зміниться, то вам потрібно буде вибрати один із трьох варіантів.

  1. Щоразу при перезавантаженні модему повідомляти користувачам свій новий IP.
  2. Купити у провайдера статичну адресу.
  3. Скористайтеся спеціальним сервісом, який безкоштовно надає адреси. У такому разі вам доведеться завантажити на комп'ютер спеціальну програму для керування ним.

Порти

Остання проблема, з якою може зіткнутися адміністратор-початківець, - це закриті порти в комп'ютері, в результаті чого ніхто не зможе підключитися до його сервера. Щоб відкрити їх, ви можете вибрати один із двох.

  1. Скористайтеся послугами сайту "portforward". Він надає безкоштовні утиліти для відкриття портів. З їхньою допомогою ви повинні будете 25565 або той, який вказали в налаштуваннях сервера. До речі, там ви зможете завантажити утиліту для отримання статичної IP-адреси.
  2. Через браузер потрапите в інтерфейс керування модемом (адреса - 192.168.1.1). Відкрийте пункт меню Port Forwarding або NAT. Вкажіть потрібний порт і локальну адресу комп'ютера. Повторіть процедуру для всіх протоколів.

На цьому із встановленням сервера можна закінчити. Просто запускайте його та насолоджуйтесь можливостями.


2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер

Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777
============================================
1.Роблю сервери будь-якої складності для cs1.6-150р
2. Навчаю створювати самому
3.Роблю постійний IP
4.Роблю швидке закачування
5.Розкруч сервер
6.Продам прогу для розкручування
7.Збільшую швидкість інтернету
Skype: istolpro
ICQ: 4037777

Всім привіт, друзі. Вкотре з вами Я — автор статей з Counter-Strike. Сьогодні ми торкнемося теми повного налаштування сервера CS 1.6, т.к. багато адмінів, які починають вперше створювати сервер, не знають, як його налаштувати. Власне, про це я зараз вам і розповім.

1. Вам потрібно окремий HLDS (Half Life Dedicated Server). Це власне і є сам сервер, тільки з мінімумом функцій.

2. Потім ви повинні встановити на сервер metamod + amxmodx. Якщо не знаєте, то найпростіше — завантажити відразу ж. Їх дуже багато в інтернеті, на будь-який смак. Так буде легко, т.к. там уже все налаштовано. Якщо ви не знаєте, як встановити готовий сервер CS 1.6, то подивіться мій відеоурок нижче:

3. Після того, як ви завантажили HLDSі поставили на нього amxmodx + metamodабо просто, переходимо до налаштування. В першу чергу треба налаштовувати сам конфіг сервера, його ви можете знайти у папці Сервер/cstrike/. Шукаємо файлик з назвою server(формат .cfg) і відкриваємо його за допомогою блокнота, далі там буде багато рядків та числа біля них. Власне, я наведу свій приклад і з приводу кожного пункту докладно поясню. Можете просто скопіювати та вставити до себе. Отже якщо - "1", то опція увімкнена, якщо "0" - то опція відключена, server.cfg:

hostname "dream-x public server// У лапках вказуємо ім'я сервера, яке відображатиметься при натисканні кнопки « TAB» та в моніторингу інших користувачів

mapchangecfgfile server.cfg// Цей рядок позначає, що після зміни карти налаштування сервера буде повернено з цього файлу

mp_logmessages "0"// Функція задає дію, щоб сервер записував всі повідомлення гравців у свої логи

mp_logfile "0"// Чи записувати іншу інформацію до логів сервера

mp_logdetail "0"// Ця опція встановлює рівень деталізації протоколювання атак

mp_lowlag "0// Функція відповідає за обмеження іскор породженого кулями. Якщо у вас швидкий доступ до сервера, то краще ставити 0, якщо повільний, то краще включити, тобто - 1

mp_c4timer "35"// Вказує час, скільки тицятиме бомба після її встановлення

mp_fadetoblack "0"// Якщо включена опція, то гравці не зможуть спостерігати за чужою грою, тобто буде вабще чорний екран, а чути будуть лише звуки

mp_flashlight "1"// 1 - дозволяє використовувати ліхтарик на сервері. 0 - не дозволяє

mp_footsteps "1"// Якщо опція включена, то вороги зможуть почути кроки своїх суперників, якщо 0 - кроки чути не зможе не одна команда

mp_forcechasecam "0"// Команда визначає режим спостереження за гравцями. 0 – можна спостерігати за всіма з будь-якого ракурсу. 1 - Можна спостерігати лише за гравцями своєї команди. 2 - Спостереження буде доступне лише з вашої смерті. Тобто камеру не можна буде рухати

mp_forcecamera "0"// Задає параметри спостереження. 0 - можна стежити за всіма, за своєю командою та противником. 1 – тільки на своїй командою. 2 - лише за своєю командою від 1-ої особи

mp_timelimit "60"// Задає timeleftдля кожної карти, тобто скільки часу буде йти гра на кожній карті

mp_roundtime "1.75"// Час кожного раунду. 1 – 1 хвилина, 1.75 – 1хв., 45 сек. 2 – 2 хв. і так далі...

mp_freezetime "3"// Час заморожування до старту раунду. Тобто, коли починається раунд, ви кілька секунд не можете рухатися. Зазвичай цей час дається на закупівлю

mp_limitteams "2"// Виставляє значення, скільки гравців одна команда може переважувати іншу. Наприклад якщо на двох чоловік, то можливо ситуація 10 на 12, і відповідно де 12 гравців, туди інша людина перейти вже не зможе

mp_friendlyfire "0"// 0 - Вимикає, 1 - включає режим атаки за своїми. Тобто, якщо опція включена, при стрільбі по своїх тиммейтах, ви зможете завдати їм шкоди

mp_hostagepenalty "4"// Параметр визначає значення скільки можна буде вбити заручників, поки вас не кікне з сервера. Типово - 0

mp_mapvoteratio "0.60"// Скільки відсотків гравців повинні будуть прописати votemap на будь-яку карту в консолі, перш ніж вона зміниться. Тобто, якщо 60% гравців у консолі напишуть наприклад votemap 32, третя карта буде de_dust2, то сервер автоматично замінить карту на de_dust2

mp_startmoney "800"// Задає значення - скільки даватиметься грошей гравцям при першому раунді, або коли гравець зайшов у гру

mp_tkpunish "1"// Якщо опція включена (1), то в новому раунді вб'є гравця, який убив у попередньому раунді свого тиммейту

mp_autocrosshair "0"// Дозволяє (1) або забороняє (0) у грі автоприцілювання

mp_autoteambalance "1"// Кожні 2 раунди балансує гравців у командах. Тобто, якщо було наприклад 10 на 8, то через раунд сервер перекине гравця з 1-ої команди в другу, щоб баланс був 9 на 9

mp_buytime "0.50"// Задає час на закупівлю девайсів та допоміжних пристосувань. 0.25 – 15 сек, 0.50 – 30 сек. 0.75 – 45 сек, 1 – 1 хв. Після старту раунду, якщо минув час закупівлі, то більше купити нічого вже не можна буде

mp_chattime "0"// Час, протягом якого (сек.) гравці зможуть розмовляти між собою перед переходом на іншу карту (як попередня картка закінчилася)

mp_fadetoblack "0"// Якщо опція увімкнена (1), то гравці не зможуть спостерігати за грою інших, буде чорний екран

mp_falldamage "1"// Включає режим реалістичних повалень

mp_spawnprotectiontime "5"// Якщо протягом "встановлених" секунд після початку раунду гравець уб'є тиммейта зі своєї команди - його кікне з сервера

mp_winlimit "0"// Задає скільки треба виграти у раундів хоча б 1-ій команді, щоб змінилася карта

mp_consistency "1"// При значенні "0" - сервер не перевіряє файли клієнта на "стандартність", якщо "1" - то перевіряє.


Якщо не зовсім зрозуміло у вигляді тексту, раджу записатися до мене особисте онлайн-навчання грі Counter-Strike. Воно БЕЗКОШТОВНЕ!Там буде все, що стосується створення та налаштування свого сервера у вигляді відеоуроків.

sv_restartround "0"// При значенні "1", сервер встановить у секунд перед

скиданням (переустановки) гри, включаючи фраги, зброю, гроші, та окуляри. Краще вимкнути - "0"

sv_allow_spectators "0"// - Дозволяє ("1") присутність у грі спектаторів (спостерігати за грою). "0" - Не дозволяє

sv_cheats "0"// Функція дозволяє ("1") використовувати серверу чіт-коди. Краще залишити ("0")

sv_maxspeed "320"// Максимальна швидкість пересування на сервері. Типово - 320

sv_gravity "800"// Змінна визначає рівень гравітації на сервері. Стандартно - 800. Чим менше, тим гравітація слабша і стрибати можна вище

sv_allowdownload "1"// 1 - Дозволяє. 0 - Забороняє клієнту (вам, гравцю) завантажувати з цього сервера різні файли. Карти, спреї, моделі, звуки та ін. Природно треба ставити.

sv_downloadurl "http://сайт/drxpublic/"// http-адреса інтернет ftp, звідки можна клієнтам завантажувати файли сервера. Відповідно завантажувати картку з url можна буде швидше, ніж якщо клієнт у вас завантажуватиме по дефолту - з сервера. Якщо не знаєте як налаштувати, пишіть або приберіть цей рядок

sv_allowupload "1"// Дозволяє на сервер завантажувати логотипи та спреї інших гравців. Як кольорові, так і не кольорові

sv_alltalk "1"// Сервер дозволяє ("1") спілкуватися мікрофоном обом командам на сервері. Тобто по мікрофону інша команда (T) може спілкуватися з протилежною (CT)

sv_consistency "0"// Забороняє використовувати нестандартні моделі гравців, зброї тощо.

sv_enableoldqueries "0"// 0 - Не дозволяє, 1 - дозволяє використовувати систему старих (HL1) серверних запитів

sys_ticrate "1000"// Встановлює максимальне значення FPS, яке може підтримувати сервер. Найкраще ставити – 1000

sv_minrate "3000"// Мінімальна кількість байт в 1 сек, яке сервер може передати клієнту

sv_maxrate "25000"// Максимальна кількість байт в 1 сек, яку сервер може передати клієнту

sv_minupdaterate "20"// Мінімальна кількість пакетів, яку сервер може передати клієнту

sv_maxupdaterate "101"// Максимальна кількість пакетів, яку сервер може передати клієнту

sv_maxunlag "0.5"// Максимальна лаг-компенсація за секунду

sv_unlag "1"// При включеному ("1") режимі сервер компенсує лаги клієнтів, тобто. дозволяє команди cl_lc, cl_lw та cl_lb.

sv_unlagpush "0"// Команда відключає ("0") компенсацію лагів та пінгу

sv_unlagsamples "1"// Команда задає кількість пакетів, з допомогою яких компенсується затримка на комп'ютері клієнта. Краще ставити 1, друзі:)

sv_rcon_banpenalty "30"// На скільки хв. забанить гравця, якщо той неправильно кілька разів підбере rcon-пароль до сервера

sv_rcon_maxfailures "5"// Визначає максимальну кількість разів скільки можна неправильно підібрати rcon_password до сервера, перш ніж клієнта забанить (тобто скільки макс. разів можна помилитися)

sv_rcon_minfailures "5"// Визначає мінімальну кількість разів скільки можна неправильно підібрати rcon_password до сервера, перш ніж клієнта забанить (тобто скільки хв. разів можна помилитися)

sv_rcon_minfailuretime "30"// Якщо невірно ввели rcon_password - скільки дається секунд, щоб ввести правильно, інакше бан

sv_specspeed "360"// Швидкість пересування у режимі спектатора

sv_stats "1"// Задає включення на збирання статистики з використанням процесора

sv_stepsize "18// Довжина 1-го кроку на сервері

sv_stopspeed "75"// Швидкість зупинки під час руху на поверхні

sv_timeout "65"// Протягом якого часу відключити клієнта від сервера, якщо той AFK (не робить жодних дій)

sv_voicequality "5"// Якість звуку при спілкуванні мікрофоном в CS. Краще ставити 5, але сервер «жертиме» більше трафіку

sv_voicecodec voice_speex// Кодек для спілкування мікрофоном у грі. Краще не міняти

sv_voiceenable "1"// Включає ("1") - голосовий чат у грі, якщо поставити 0, то розмовляти мікрофоном на сервері не можна буде вабще

allow_spectators 1// Дозволяє сидіти у спектаторах на сервері та спостерігати за грою

rcon_password "12345"// Пароль до вашого ркона на сервері. Тобто, який пароль треба прописати командою rcon_password, щоб отримати доступ до ркона сервера

decalfrequency "60"// Час у секундах, скільки часто можна малювати спреї на картах. Дефолт – 1 хв. (60)

log "off"// Не чіпаємо

// Нижче у вас йдуть сетмайстри, перший – це офіційний та найголовніший. Їх також треба вписати в server.cfg. Сетмайстри - це пошукові сервери, які надають списки інших серверів.

setmaster add css.setti.info

setmaster add leo-boost.ru:27010

setmaster add 188.40.40.201:27010

setmaster add 188.40.40.201:27011

setmaster add 63.234.149.83:27011

setmaster add 63.234.149.90:27011

setmaster add 68.142.72.250:27012

setmaster add 69.28.140.247:27010

setmaster add 69.28.151.162:27010

setmaster add 69.28.158.131:27010

setmaster add 72.165.61.153:27015

setmaster add 92.243.95.195:27010

setmaster add 209.197.20.34:27010

setmaster add 46.4.71.67:27010

setmaster add 46.4.71.67:27011

setmaster add 93.157.235.50:27010

Ну от і все. Налаштування конфігураційного файлу сервера завершено. Все, що хочете – налаштовуйте під себе, а ми йдемо далі… :)

4. Тепер заходимо по папках Сервер/cstrike/addons/amxmodx/configsі шукаємо файл amxx(формат.cfg) та відкриваємо його за допомогою блокнота. Нижче я поясню вам найважливіші параметри. Хто не зрозумів, цей файл редагує конфігуючий amxmodx. Отже:

amx_default_access "z"// Прапор, який отримують усі гості сервера

amx_password_field "_pw"// Прифікс, за допомогою якого ми авторизуємося як адмін, зазвичай це setinfo _pw "пароль". Краще не чіпати і залишити як є

amx_mode 1// Змінна керує доступом на сервері. Якщо 0 - ні в кого права не перевіряються. Якщо 1 – нормальний режим. Найкраще його і залишити. Якщо 2 - на сервер пускає лише тих клієнтів, хто прописаний у файлі users.ini

amx_show_activity 2// Чи показувати дії адмінів. 0 – Не показувати. 1 – Показувати, але без супроводу нік-нейму Адміністратора. 2 - Показувати з ніком адміну.

amx_scrollmsg "Welcome to %hostname%" 35// Це - рядок, що біжить, який транслюватиметься внизу сервера. 35 - це кількість секунд, через яке з'явиться знову теж повідомлення. У лапках вказуємо саме повідомлення

amx_imessage "Ласкаво просимо до %hostname%" "000250154"// Це вже кольорові повідомлення, що з'являються у центрі екрана вгорі. У перших лапках вказуємо саме повідомлення, а в других лапках, де цифри – там RGB код кольору, яким буде повідомлення

amx_freq_imessage 120// Час, з інтервалом якого показується повідомлення вище

amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60// Коли введете в консолі amxmodmenu, там буде меню банів, цифрами виставляєте час, на який можна забанити гравця. 0 - назавжди, 5 - 5 хвилин, 10 - 10 хвилин і так далі.

amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 15// У amxmodmenu також є меню (slap) - вдарити, вбити. Цифрами виставляєте шкоду, на скільки можна міняти шкоду, що завдається, при ударах. 0 - штовхнути на 0hp, 1 - на 1hp, 5 - на 5hp, 15 - на 15hp і т.д.

amx_flood_time 0.75// Анти-флуд. Час, між якими можна писати наступні речення в say та say_team чати

amx_reservation 1// Кількість зарезервованих словотів на сервері для адмінів. Зазвичай - 0

amx_hideslots 1// Якщо залишити (1), то слоти, які зарезервовані - не буде видно в моніторингу сервера. Зазвичай - 0

amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"// Команда показує час, що залишився на карті. a - Показує текст знизу. b - Час супроводжуватиметься голосовим повідомленням. c - Текст не відображатиметься, буде лише голос. d - Не додає текст годинника. мін, сік, а лише голос. e - Показує або каже голосом, якщо час вже нижче за вказаний параметр вище. За стандартом - "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

7. Також треба сказати тим, хто не знає, як встановлювати карти на сервер. Завантажуєте карту (), всі файли, які будуть у папці maps, кидаєте в папку вашого сервера туди ж ( maps). Далі шукайте файл mapcyle.txt, знаходиться в папці cstrikeі вписуєте карти через Enter. Тобто:

8. Ну і мабуть останнє. Запускаємо ваш сервер, заходимо на нього. Якщо ви все правильно зробили, ви будете адміном на сервері. У консолі прописуємо команду amxmodmenu, згортаємо консоль і в грі з'явиться меню - це адмін-меню. Знайдіть там параметр "Налаштування статистики". За замовчуванням - він на другій сторінці (перейти на 2-у сторінку - цифра "8"), під номером 6. Тиснете, і там можете включати різні функції, такі як команди /rank, /top15, /rankstats, відображення найкращого гравця раунду і так далі.

Сподобалась стаття? Підпишись на нові! Буде ЦІКАВО і КОРИСНО!