Програма для запису гітари через лінійний вхід. Запис гітари. Вибір звукової карти

Доброї доби всім любителям гітари! Сьогодні у мене для вас буде невелика стаття, де ви дізнаєтеся, як записати гітару на комп'ютер в домашніх умовах. Цей пост має ознайомлювальний характер і буде корисним, перш за все, новачкам, які вперше зіткнулися з цим питанням. Отже, зараз ви дізнаєтеся про основні особливості запису гітари, а також про програми, необхідні для цього.

У разі запису електроакустики поствиробництво може бути лише змішуванням сухого сигналу з мікрофонним входом, щоб отримати кращий звук, але з електрогітарами сухий сигнал, ймовірно, вимагатиме багато роботи. У сфері програмних гітарних ефектів існує безліч варіантів як безкоштовних, так платних категорій. Ці два варіанти ідеально підходять для цього концентратора, оскільки вони не тільки знаходяться на вершині гри, коли йдеться про програмний гітарний підсилювач, але і пропонуються як платні, так і безкоштовні версії.

Запис електрогітари є досить актуальним питанням. І виявити до нього увагу потрібно дуже ретельно. В сучасному світіКоли медійний контент, включаючи музику, поширюється в цифровому вигляді, це просто необхідно. Причому, навіть якщо займатися музикою тільки як хобі і грати на своє задоволення, запис у цифровому вигляді сприятиме персональному розвитку та отримання більшого задоволення від гри на електрогітарі.

Ці програми та інші подібні до них репліки впливають на різні гітарні підсилювачі, а також на педалі, шафи і навіть кімнати та мікрофони, що використовуються для запису. Є багато дискусій про реальний звук підсилювача, що імітується, порівняно з реальною річчю, і такі дебати ніколи не зникнуть, але імітовані підсилювачі послідовно покращувалися в останні роки. Це заклик до судження, який вам потрібно буде зробити, але імітовані підсилювачі, без сумніву, досить хороші для демонстраційних цілей, і все більше музикантів із задоволенням використовують їх, а не купують дороге спорядження.

Отже, як здійснюється запис електрогітари на комп'ютер в домашніх умовах? Вирішити це завдання можна у різний спосіб. Найпростіший полягає в тому, щоб інструмент до лінійного входу звукової картита скористатися стандартним додатком операційної системидля звукозапису. Цілком зрозуміло, що такий варіант для серйозних записів не годиться.

Важко робити вдома, але ви можете зробити це! Якщо ви не володієте акустичною гітароюабо немає засобів для її запису, є «акустичні симулятори», які можна придбати відносно недорого. Звук не ідеальна емуляція, але вона може бути досить гарною. Ці педалі також пропонуються в багатьох програмах моделювання підсилювачів, таких як згадані вище.

Акустичні інструменти загалом є одними із найскладніших для запису. І навіть з такими висококласними гітарами багато професійних звукорежисерів, як і раніше, воліють мікшувати їх для абсолютного. кращого звуку- Можливо, використовуючи поєднання мікрофонів кімнати та самого гітарного виходу.


Якщо потрібний запис на досить якісному рівні, то доведеться скористатися спеціальним програмним забезпеченням. І насамперед необхідно буде встановити ASIO-драйвер. Він є програмою, яка дозволяє здійснювати запис без затримки сигналу. А затримка, як правило, з'являється при використанні всіляких ефектів і може бути досить суттєвою. Тому дана програмає надзвичайно важливою. Часто вона поставляється одночасно з музичними програмами, наприклад, FL Studio.

Звичайний метод полягає в тому, щоб мати спрямований мікрофон, розташований приблизно у восьми дюймах і вказуючи на дванадцятий лад гітари. Повторне націлювання мікрофона на міст призведе до появи звуку з великою кількістю басів, а рух до гайки призведе до збільшення високих частот. Очевидно, ви можете збільшити насиченість звуку, додавши мікрофони, вказавши їх на іншу частину гітари, розмістивши їх через плече або просто додавши загальні мікрофони кімнати, якщо ваша кімната має гарні акустичні властивості.

Запис гітари в домашніх умовах може бути виконана дуже добре за невеликого бюджету, і це можна зробити відмінно на помірному рівні. Дні, коли потрібно замовити студійний час або витратити цілий стан на дороге аудіообладнання, давно минули, тож нехай ті творчі соки течуть!

Після того, як буде встановлено ASIO-драйвер, потрібно буде встановити одну із програм для обробки та запису звуку. Найбільш поширеним плагіном для обробки звуку електрогітари є програма Guitar Rig. У ній є величезна кількість різних ефектів, за допомогою яких можна записувати інструменти.

Безпосередньо для самого запису і відомості можна скористатися такими програмними комплексами як Pro Tools, або Cubase. Це досить потужні програми, що мають величезну кількість можливостей для запису та обробки звуку. Там же можна накласти й інші інструменти, наприклад, бас-гітару та барабани. Якщо немає можливостей записати барабани "наживо", то можна скористатися спеціальними плагінами, за допомогою яких створюються сети ударних. Такі програми також легко знайти.

Це варте того, щоб вивчити методи запису гітари. Для скромних інвестицій часу та грошей ви можете. Існує безліч способів запису гітари, зберігання або обробки звуків. Якоїсь миті ви, ймовірно, захочете отримати їх на свій комп'ютер. Гітара, підключена безпосередньо до комп'ютера або іншого записуючого пристрою, забезпечить найчистіший звук, але з мікрофоном ви можете записати будь-яку гітару, яка відтворює звуковий сигнал.

Ключ до запису та подальша обробка, ваша гра на гітарі захоплює повний, чистий звук. "Повний" звук - це той, де пригнічується переважна більшість вихідного звуку. «Чистий» запис – це той, який усуває більшість шумів. Ось кілька порад, які допоможуть вам захопити найкращий звук.

І вже після того, як набір даних програм, можна записувати якісний гітарний звук. Звичайно, розібратися у всіх тонкощах такого програмного забезпечення швидко не вдасться. Але воно того варте і тому є вельми доцільним.

Захопіть звук із високою швидкістю, щоб зібрати якомога більше звуку та якомога більше тонкощів. Залиште деяке мовчання на початку і в кінці запису, його можна легко видалити пізніше, але якщо ви відріжете його занадто близько, ви можете фактично відрізати частину свого уявлення.

  • Захопіть звук із максимально можливою гучністю, але уникайте відсікання.
  • Після того, як ви записали шум фону, це може бути важко усунути.
Ви будете винагороджені відмінною потужністю сигналу, але можуть, як і раніше, стикатися з проблемами із затримкою, і ви можете використовувати тільки два вхідні канали за раз.

Як це не дивно, але сьогодні, в 21-му столітті, в епоху інтернету, будь-яких цифрових технологій та іншого прогресу, багато хто досі не в курсі, як записати нескладне джерело звуків у персональну ЕОМ.

Питання ці регулярно спливають на уроках, що викликає ще більше здивування: ну хто, як не товариш, що регулярно займається, повинен грунтовно заморочитися на цю тему. Та ні. І ось сьогодні буквально я вирішив просто зробити докладний матеріал на цю тему, щоб вирішити питання раз і назавжди.

В описі. Використовуючи зовнішній цифровий рекордер для запису гітари, всі проблеми часу та з'єднання вирішуються, але за рахунок введення спеціального пристрою, який може або не може відповідати вашим очікуванням. Тим не менш, ці нові пристрої заслуговують на серйозну увагу завдяки їх універсальності, і їхня присутність у гітарних корпусах по всьому світу майже напевно збільшиться. Подробиці у розділі. Кращий спосібзапису гітари на комп'ютер - використовувати попередньо посилений пристрій із цифровим виходом.

Ви отримаєте майже нульову латентність, відмінний звук, кілька каналів, багато контролю якості сигналу. Крім того, багато цих продуктів поставляються з програмним забезпеченням для запису, обробки ефектів і моделювання підсилювачів. Існує багато способів зробити те, що ви хочете зробити - безшумний моніторинг за допомогою навушників та запис вашої гітари на комп'ютер.

Почнемо з того, який результат нам потрібно отримати. Насправді, головними для нас є рівно два процеси: це безпосередньо записграється і моніторингйого. Якщо із записом все більш-менш ясно, то ось про моніторинг багато хто не до кінця знає. Моніторинг – це, висловлюючись по-простому, чути себе під час запису. Коли ви граєте в комбік - він насправді і є вашим персональним монітором: через нього ви чуєте те, що робите на гітарі. Коли ви граєте в процесор, моніторинг здійснюється за допомогою студійних моніторів/колонок/гітарного підсилювача, куди підключений процесор або за допомогою навушників, включених в цей процесор. Вимоги до моніторингу ми виведемо безпосередньо, розглядаючи той чи інший спосіб запису.

Цей пристрій дозволить вам записувати гітару на будь-якому з 8 каналів, слухаючи її за допомогою навушників, а також під час прослуховування пісні, з якою ви граєте. Він також має гітарні ефекти, які практично безступінчасто регулюються, і ви можете створювати свої власні встановлені ефекти. Він також має кілька емуляторів підсилювача.

Ви можете записувати свою фонограму на одній доріжці на свою гітару на іншу, а потім відтворювати ці два канали, граючи другу гітарну частину поверх першої частини гітари та створюючи більше деталей, якщо хочете. Якщо у вас немає бас-гітари, але ви хочете додати басову лінію до свого запису, ви можете використовувати гітару для басового симулятора, яка змусить вашу гітару звучати як будь-яка з декількох бас-гітар різних типів.

Що стосується запису, тут наші вимоги будуть гранично простими: у разі запису з метою навчання записаний звук має бути насамперед інформативним. Якщо звук є пекельним свербінням із-за кривої або відсутньої спікер-емуляції, або він перекомпресований, або в ньому перешкоди і шуми за рівнем зіставні з рівнем самого сигналу, це істотно утруднить з ним роботу, так як може приховати ряд важливих деталей, необхідних для відслуховування своєї гри щодо наявності помилок.

Якщо ви помиляєтесь у певному розділіпри записі, а не починаєте все заново, ви можете просто «пробити» помилково. Після завершення запису ви можете додати інші ефекти під час фази мастерингу та налаштувати відносний обсяг різних доріжок під час мастерингу. Ви також можете настроїти посилення кожного каналу під час запису. Він також має вбудовані зразки барабанів, які ви можете грати та записувати, якщо ви оберете.

Він навіть має вбудовані стереомікрофони, які можна використовувати для запису швидких акустичних характеристик, якщо ви оберете вбудовані мікрофони. Тоді, якщо він не робить те, що ви хочете, як ви хочете, ви можете повернути його для повернення або обміняти його на щось інше, щоб спробувати. Зрозуміло, акустичні інструменти не мають жодного електричного аудіовиходу, для цього вам потрібен мікрофон. Для цілей цієї відповіді мікрофон – це ще один інструмент.

Відразу зроблю невелику ремарку: нижче розглянуті способи та схеми підключень, де комп'ютер зображений як комп'ютер. Справа в тому, що звукова карта може бути вбудована, а може бути зовнішня. Різниця в тому, що вбудована карта для нормальної з нею роботи, швидше за все, вимагатиме встановлення спеціальних драйверів типу ASIO4All, так як зі штатними драйверами такі карти не вміють нормально працювати в музичних програмахтипу «Cubase», а також мають абсолютно пекельні затримки (latency).

Електричні прилади мають гніздо в них через яке виводиться аудіосигнал. Існують різні типирознімань. Лінійний рівень можна розглядати як «стандартну гучність», що аудіопристрої призначені для надсилання та отримання. Якщо ви підключили пару навушників прямо до лінійного сигналу, ви чуєте музику, яка, ймовірно, голосніше, ніж ви, зазвичай відтворюєте її.

Деякі лінійні рівні гітарних педалей мультифонів. Зазвичай ви можете використовувати вихід навушників з піднятим томом як заміну лінійного рівня. Рівень сигналу та рівень мікрофона – це рівні сигналу, що виходять із приладів та мікрофонів приладів. Це набагато нижчі сигнали, ніж лінійний. Якщо ви підключили пару навушників безпосередньо до сигналу рівня інструмента, ви нічого не чули.

Зовнішні аудіо-інтерфейси цих недоліків позбавлені, плюс до всього мають низку приємностей у вигляді внутрішнього програмного мікшера, коли ви всі входи можете відрулити за рівнем і панорами так, як вам хочеться; а також такою штукою, як Direct monitoring, коли ви можете за допомогою навушників або студійних моніторів без усяких затримок безпосередньо слухати те, що надходить на входи аудіо-інтерфейсу. Однак принципово саме фізичне підключення для вбудованих та зовнішніх аудіо-карт нічим відрізнятися в даному випадку не буде, тому я розглядаю комп'ютер просто як цілісний блок ланцюжка запису.

Щоб використовувати сигнал рівня інструменту, ви повинні підключити його до входу, призначеного для прийняття тихого сигналу. Іноді у вас буде таке введення. Якщо ні, ви можете використати попередній підсилювач, щоб довести сигнал до лінійного рівня.

Ілюстрований - розумний дорогий попередній підсилювач, призначений прийому мікрофонних сигналів на лінійний рівень. Більшість комп'ютерів мають інтегрований аудіоінтерфейс. Джерела мікрофона та джерела сигналу мають бути підключені до гнізда мікрофона. Джерела лінійного рівня повинні бути підключені до лінійного гнізда. . Вбудовані звукові карти зазвичай використовують 5 мм роз'єм для стереонавушників. Незалежно від типу вихідного гнізда вашого приладу, можна буде підключити адаптери або кабелі перетворювача для підключення до цього входу.

Виходячи з цих нехитрих вимог і умов, я спробую розглянути кілька стандартних ланцюжків, які зазвичай є вдома.

1. Підсилювач + комп'ютер.

Просто підсилювач і нічого більше. Немає мікрофонів, ні якихось додаткових приладів: взагалі нічого. Як його записати на комп'ютер?

Перше – можна подивитися на наявні виходи у підсилювача. Дуже часто буває, що на гітарних підсилювачах присутні виходи типу «Recording Out» або такі, що називаються схожим чином. Як правило, це виходи, оснащені деякою подібністю до спікер-емулятора. В цьому випадку схема виглядає дуже просто: з'єднуємо цей вихід підсилювача з лінійним входом звукової карти:

На деяких комп'ютерах є лінійний вхід та мікрофонний роз'єм. Це можна подолати за допомогою попереднього підсилювача. На деяких комп'ютерах є мікрофонне роз'єм і немає лінії. Цього можна подолати, зменшивши гучність на виході, але якість звуку може погіршитися.

Деякі комп'ютери мають параметри конфігурації звукового драйвера, щоб переключити сокет з режиму лінійного входу в режим мікрофона. Вбудовані аудіовходи зазвичай мають достатню якість для відтворення музики, ігор та телефонії. Деякі аудіофіли та музиканти знаходять їх неадекватними. Як і суб'єктивно погана якість звуку, латентність стає проблемою музиканта.

Вимога з моніторингу тут виконана як треба: підсилювач і моніторитиме вашу гру, причому робити це «чесно», так, як він звучить не під час запису, а взагалі саме по собі.

Щодо запису, то тут можуть бути вже нюанси. Перший – більшість тих підсилювачів (навіть досить дорогих), які я бачив, мають дуже убогі спікер-емулятори. Як правило, це нескладна схема, яка якось дуже наближено імітує АЧХ гітарного кабінету. Приблизно настільки, що іноді дивуєшся: начебто підключив апарат вартістю дві тисячі доларів, а на записі - ніби «Лель» у лінію. Так що буває таке.

Користувачі настільних комп'ютерів можуть встановити високоякісні звукові карти. Обговорення потреби у одному з них. Тепер, коли ваш інструмент підключений до комп'ютера, що ви можете зробити з ним? Використовуйте меню керування гучністю комп'ютера, щоб увімкнути необхідний вхід та відтворити.

  • Ви можете просто використовувати свій комп'ютер як підсилювач.
  • Ви можете використовувати свій комп'ютер для імітації ефектів та підсилювачів.
Більше Детальна інформаціяпро вихідні з'єднання, доступні на вашому підсилювачі та педалях, допоможе, але в той же час у мене є кілька пропозицій.

Другий – у багатьох підсилювачів взагалі немає такого виходу, точніше є, але це просто вихід типу «Line Out» – просто нічим не оброблений звук його преампу. У цьому випадку у вас немає спікер-емуляції взагалі як такий, відповідно звук безпосередньо після запису буде дуже страшним.

У такому випадку необхідно скористатися будь-яким із плагінів, які дозволяють обробити доріжку гітари. Ось що це означає.

Це має дати гідні результати для простого запису та отримати деякі ідеї. Наступна опція використовує лінійку ампер-виходу або прямий вихід, який не має всіх підсилювачів. Хоча ви згадали, що ви не хочете витрачати багато грошей на інтерфейс, є кілька варіантів, які у вас є.

Знову ж таки, все це залежить від того, які вихідні ви використовуєте для вашого підсилювача та вашої педалі, тому більше інформації про те, яке спорядження ви використовуєте, допоможе звузити це. Вам потрібно буде возитися з регулятором вихідного рівня поруч із вихідними гніздами, щоб отримати ідеальний сигнал.

Припустимо, ви пишете гітару в будь-якому DAW типу Суbase, Logic, Reaper та інші. Ось у вас аудіо-трек, де вже є записана вами партія. І тепер потрібно надати їй так чи інакше зручного вигляду, тобто фактично накласти спікер-емуляцію на неї, ніби записаний не лінійний сигнал з преампа, а ніби мікрофоном знімали кабінет.

Для цього існує маса плагінів, які працюють із імпульсами. Плагін - це модуль, що підключається до даної DAW, що здійснює ту чи іншу роботу (у нашому випадку - з аудіо), фактично - міні-програма, яку «запускає» велика програма (ваш DAW). Відразу приклади таких плагінів, якими користувався особисто я - IR-1 від Waves або Space Designer від Apple.

Далі, імпульс - це практично згортка, в принципі, «знятий» кабінет, місце і так далі. Ставиться мікрофон (або кілька), пускається певний звук, мікрофони цей звук знімають, вся ця справа обробляється для отримання фактичної різниці між вихідним сигналом та тим, що вийшов після того, як пролетів через кабінет, зал тощо. Це - вкрай грубе і наближене зображення сенсу імпульсу, але так чи інакше відображає суть: якщо накласти отриману згортку на будь-який сигнал, цей сигнал буде змінений, як якщо б проходив через емульований простір або гітарний кабінет.

Технологія роботи з імпульсами реалізована як отримання реверберації реальних приміщень (можна, скажімо, отримати емуляцію реального концертного залу, як ми у ньому виступали), і отримання характеристик реальних гітарних кабінетів, знятих реальними мікрофонами. Ця технологія використовується і в студіях, і в топових гітарних процесорахі дуже добре себе зарекомендувала, тому що в результаті сигнал, отриманий при знятті мікрофоном звук реального кабінету, і сигнал, отриманий при обробці імпульсом з цього кабінету, не дуже відрізняється.

Виробників імпульсів багато: RedWirez, OwnHammer, Kalthallen та інші. Багато хто з них є у вільному доступі, інші можна купити відразу пакетом. Завантаживши будь-який такий імпульс у плагін для роботи з ними і підключивши цей плагін до вашої доріжки з гітарою, ви отримаєте результат, як би підключали ваш підсилювач до кабінету і знімали реальним мікрофоном, ще й на правильній гучності.

Спосіб безумовно дуже дієвий і правильний як за результатом, так і по трудо- і фінансово-витратах, проте вимагає часу, щоб розібратися з усім цим софтом.

Також для емуляції кабінету є окремі залозки, через це другий спосіб.

2. Підсилювач + апаратний спікер-емулятор + комп'ютер.

Приладів для здійснення функцій емуляції кабінету створено не те щоб багато, але цього цілком вистачає. Є пасивні схеми, як у приладів типу Palmer, є і цілі цифрові станції типу Torpedo CAB, які фактично працюють з тими ж імпульсами, тільки обробка ведеться в самій залізниці, ніякого окремого софту для цього не потрібно, а сигнал можна брати з приладу і відразу класти на запис без будь-яких подальших хитрощів. Схема підключення у разі така:


До речі, багато хто з таких приладів мають вбудовані атенюатори, які дозволяють розкачати кінець підсилювача і тим самим ще більше наблизитися до реального звуку аналогового ланцюжка.

Тут з'являється один момент. Справа в тому, що багато підсилювачів взагалі не мають жодних виходів, крім виходу на динаміки. Якщо прилад, який здійснює спікер-емуляцію, має вбудований атенюатор і може бути підключений замість динаміка, то все добре, але в цьому випадку ви втрачаєте власне моніторинг за рахунок гітарного динаміка - адже він відключений. Тоді схема ускладнюється і вам потрібно буде моніторити вашу гру за допомогою того ж спікер-емулятора, більшість з яких має багато різноманітних виходів для відповідних цілей.


Зрозуміло, можна обійтися і без нетр-цифри в звуковому тракті до запису і використовувати для знімання звуку мікрофон.

3. Підсилювач + мікрофон + комп'ютер.

У цьому випадку ви отримуєте справжній звуквашого підсилювача, з моніторингом знову ж таки ніяких проблем, так як можна чути сам звук підсилювача, проте про мікрофон потрібно поговорити окремо.

Як недорогі рішення можна використовувати будь-який USB-мікрофон: він підключатиметься безпосередньо до комп'ютера і не вимагатиме додаткових пристроїв для роботи. Так, це буде швидше за все мікрофон не самого топового студійного рівня, та й підсилювачі в ньому будуть досить середніми, проте для домашнього запису саме з метою навчання, я вважаю, більшого й не потрібно зовсім. Схема підключення – простіше нікуди:


Бажаючі отримати підключення в «справжньому» вигляді можуть заморочитися і купити звичайний студійний мікрофон, оскільки будь-який мікрофон вимагає передусилля, то і підсилювач до нього:


Зовсім правильно, звичайно, коли підсилювач із мікрофоном стоять в окремому студійному боксі, а моніторите ви сигнал через аудіо-інтерфейс або мікшерний пульт, але тим, хто морочиться вже на такому рівні, мої поради не потрібні:)

4. Гітара + комп'ютер.

Це наймінімалістичніший тип підключення, коли немає по суті взагалі нічого. Тут спливає безліч проблем, але почнемо з єдиного способу комутації.


Перша проблема – це власне отримання якогось звуку. Лінійний звук електрогітари не відповідає тому, як ми звикли її чути, тому потрібні певні махінації, щоб цей звук отримати. В даному випадку єдиною можливістю для нас буде емулювати весь звуковий тракт: підсилювач, кабінет, педалі за необхідності.

Для цих завдань випущена маса різноманітних програм і плагінів, проте більшість з них мають нібито суто розважальні цілі: зазвичай за допомогою софту типу Guitar Rig або Amplitube добитися більш-менш достовірного і правильного звуку не виходить. Я б рекомендував у такому разі використати більш серйозний софт типу Studio Devil Pro. Найчастіше, до речі, серйозні плагіни випускаються з емуляцією всього одного елемента ланцюжка, типу окремий плагін для емуляції підсилювача, окремий плагін емуляції кабінету і так далі.

У будь-якому випадку, доведеться йти шляхом програмного отримання звуку, так як апаратна частина відсутня повністю. В принципі, навіть за такого розкладу можна отримати цілком осудний звук, а іноді за допомогою софту пишуть гітару навіть на студіях.

Тут виникає інша проблема, значно серйозніша – моніторинг. Єдиною можливістю моніторити сигнал для вас є включити стовпчики або навушники в ту ж звукову карту, в яку пишеться гітара. Будь-який аудіо-інтерфейс, навіть найсерйозніший (а про прості і говорити нічого) буде мати дуже відчутну затримку. Тобто ви граєте ноту, а почуєте її ви тільки через якийсь час. Від цього часу залежить дуже багато. Якщо затримка дуже велика, що вимірюється десятками мілісекунд, то в цьому випадку буде реальний дисонанс між руховими функціями звукообігу і контролем голови. Мозок за звичкою очікуватиме почути звук рівно в той час, як він витягнутий (похибки на відстань, що проходить звуком від гітари або від комбіка до вух не рахуємо). А тут буде дуже серйозна затримка, яка запросто може дискоординувати, або змусити буквально переглядати ритмічну роботу, через що ви можете несвідомо намагатися грати трохи з випередженням, але почути ноту тоді, коли потрібно. Це, зрозуміло, неправильно, тому що в ідеалі звуковий тракт повинен лише відображати (чим точніше – тим краще) картину вашого виконання, а не впливати на неї.

Зменшити значення latency можна - тут все залежить від апаратних потужностей, від аудіо-інтерфейсу, та навіть від DAW та плагінів, які навішані: як правило, лімітери, що часто мають невеликий look-ahead, зсувають час на величину того ж look-ahead, а у значенні latency при цьому змін не буде.

У будь-якому випадку, це рішення буде так чи інакше компромісним: ви в тій чи іншій мірі підете на угоду із зручністю, оскільки страждає на моніторинг.

5. Педаль/преамп + комп'ютер.

Якщо у вашому розпорядженні є якийсь звукоутворюючий пристрій, наприклад, педаль перевантаження або окремий підсилювач, це, по суті, слабко відрізняється від вищого варіанту. Вам точно доведеться мати справу з моніторингом через комп'ютер і точно також мати справу з неминучою затримкою. Так, у якихось випадках (як із преампом) емулювати можна буде тільки кабінет, без емуляції підсилювача, але нічого не зміниться.


Винятком тут можливо моніторити сигнал безпосередньо, якщо у вас зовнішній аудіо-інтерфейс і є можливість здійснити direct monitoring, але в цьому випадку доведеться слухати архі-противний звук, адже сигнал буде приходити без спікер-емуляції.

Ще одним винятком буде наявність у преампі, наприклад, вбудованого спікер-емулятора. Ну і значно кошерніше буде виглядати схема, якщо преампа має окремий вихід на монітори або навушники - тут можна слухати гітару прямо з нього. Єдине, доведеться виголятися з тим, як слухати зовнішній метроном або мінус, під який ви записуєтеся: або одне вухо знімати і слухати метр/фанеру, або якось ще.

6. Процесор + комп'ютер.

Тут труднощів взагалі мінімум: більшість процесорів мають USB-вихід, а значить, можуть бути записані безпосередньо, минаючи аудіо-інтерфейс. Ще одним плюсом цієї схеми буде те, що процесор сам може бути аудіо-інтерфейсом (при встановленні його драйверів і, зрозуміло, самої можливості такої його роботи), а значить, весь моніторинг здійснюватиметься безпосередньо з нього через навушники або колонки.

Аналогічні функції здійснюють і сучасні цифрові комбіки у виробників типу Line6, Yamaha та інших.


За трудовитратами, складністю та кінцевим результатом цей варіант, як мені здається, найбільш оптимальний: заплутатися тут складно, часу вимагає мінімум, працювати можна почати відразу.

Все це – самі прості способи, Точніше - найочевидніші. Звичайно, тут можна придумати різні комбінації, типу підключати преамп одним виходом в комп'ютер і там обробляти імпульсами, інший вихід підключати в процесор і моніторити через нього за допомогою його спікер-емуляції тощо, але тут тільки те, що відповідає на найпоширеніший питання: як записати гітару вдома в комп'ютер.

Вибір кожного з цих способів - це питання вже наявного обладнання, а також питання грошей, які планується на ці цілі витратити. У будь-якому випадку, навіть у разі покупки додаткових пристроїв цілком реально вкластися в кілька тисяч рублів. Наприклад, прості USB-мікрофони починаються від кількох тисяч, а процесор або настільний комбік із цифровим виходом можна знайти до десяти.

Я сподіваюся, що ця стаття прояснить питання запису та допоможе підібрати схему, оптимальну для кожного персонально, і нарешті приступити до повноцінних занять.