LegionがWorldofWarcraftに戻る9つの理由。 WorldofWarshipsのシステム要件すごい重さ

主な西洋のオンラインロールプレイングは、若者に先んじて100ポイントを与える準備ができています。 昨年の陽気な追加は、最初はベテランと新参者を大いに喜ばせましたが、それでも長い間それを維持することができませんでした。

しかし、今はブリザード 確かにすべてを変えるつもりです。 BlizzConで明らかにされた新しい拡張に関する多くの詳細 レギオンだから、物事がどのようになっていたか見てみましょう World of Warcraft以前と今はどうあるべきか。

アーティファクト

あなたは、繰り返し世界を救ってきたゲームの主人公であるアゼロスのチャンピオンです。 あなたには多くの階級があり、ドラエノールに自分の駐屯軍がいて、数十人の部下がいて、パンダリアにコテージがあります。 あなたは人生で成功を収めたように見えます、あなたは誇りに思う何かを持っています。 しかし実際には、何百万もの同じ主人公の群衆からあなたを区別するものは何もありません。

すべての鎧のセットに1つ、すべてのマウントに1つ。 毎日、あなたは時間とエネルギーを使ってアイアンホードオークと戦い、アゼロスが別の夜明けを見るようにします。 今だけ、偉業の報酬は必ずしも価値があるとは限りません。一連のクエストを完了した後、伝説のリングだけが残ります。それは輝きさえできず、自慢することもできません。

そして、瓶の中にほこりを集めるパンダリアンマントがあります。

軍団で

アーティファクト武器はあなたの所有物になり、ゲームに戻る主な理由の1つになります。 キャラクターが自分で天井に到達した後も、アーティファクトは変化し続け、レベルアップします。 各クラスのスペシャライゼーションには独自の武器が付属しており、場合によっては2つもあります。他の人のようにならないように、変更することができます。 外観好みに合わせて色を付けます。 一部のオプションは特定のメリットに対してのみ発行され、アーティファクトのタイプによって、このプレーヤーまたはそのプレーヤーが何を達成したかを判断できます。

宇宙規模の脅威

ウォークラフト3人類とアゼロスの他の人々は非常に特定の敵を持っていました:暗い馬イリダン、倒れた王子アーサス、そしてもちろん、バーニングレギオン、そのためオークは悪魔の血を飲み、非常に最初の部分で世界に侵入しましたシリーズの。 の World of Warcraft名前のない冒険家の軍隊は、悪魔のようなイリダンとアーサスを落ち着かせました。彼らはリッチキングと再会しました。そして...その後、大混乱はファンサービスとウォークラフト全体の歴史から始まりました。このすべてで混乱しました。

著者は、ウォークラフトの世界にはドラゴンの側面があることを思い出し、世界の半分を破壊するためにそれらの最も邪悪なものを目覚めさせました。 それから彼らはオークの主人公の一人であるグロム・ヘルズクリームの熱烈な息子を大群の頭に置き、彼はそれを取り、パンダレンの故郷で同盟との虐殺を扇動し、彼の仲間は反抗した彼に反対だ。 最初からオークさえも邪魔した ウォークラフト、別の過去へのポータルを開きます。

起こったことすべてを追跡することは興味深いことでしたが、側面から見ると、ブリザードはメインの切り札を引く前に必死に時間をかけて遊んでいたように見えました。 宇宙のどこかで、本当の脅威がまだ潜んでいることを私たちは知っています。

軍団で

リラックスして楽しんでください。それで十分です。 ウォークラフトのすべての病気の原因であるバーニングレギオンが復活し、意地悪で、かつてないほど強力になりました。 倒れた巨人サルゲラスの厳しいリーダーシップの下で、彼は星系全体を征服し、水をテストするために彼のメッセンジャーを繰り返しアゼロスに送りました。

今、軍団は真剣に私たちの魂にやって来ました。 そしてこれは、フランチャイズが存在してから20年以上が経過したAzerothにとって最大の脅威です。

独自のやり方

あなたは勇敢な古いDraenorに来て、すぐに場所を通過する厳密に設定された順序であなたのキャラクターを開発するために出発しました。 ヒューマノイドの鳥を解体することに興味がありませんか? 悲しいかな、その見返りに、ゲームは鬼を刈り取るだけを提供します。 ThrallがGrommashの邪悪な息子にどのように対処し、最終的に紛争の主な原因を排除したかを確認しますか? パンダリアの霧? 最初に8レベル成長してください。

軍団で

これ以上のレベル制限はありません。 新しい大陸であるブロークンアイルズでは、すべてのモンスター、クエスト、報酬が現在のものに調整されます。 同じことが5人のダンジョンにも当てはまり、開発の上限に達しても難易度が高くなります。

プロットの観点から、これはすべてのゾーンで等しく重要なイベントが発生するという事実によって正当化されます-軍団の軍隊は無数であり、彼らの攻撃は中断されません。 どちらの道を選んでも、すべての道はあなたをスラマーに導きます-夜のエルフの古代の首都であり、そこで新しい襲撃の1つのイベントが展開されます。

名誉の場所

あなたはプレイ可能なクラスを愛し、それに忠実です。 ウォーロックのノームになるのは素晴らしいことですが、それを認めてください。ゲームでこの役割を果たすことはほとんどありません。 何らかの理由で、あなたの悪魔学者自身が、残忍な悪魔ハンターのように、角のある特性に変わります。 あなたのシャドウプリーストはただの魔道士です。 そして、戦闘中の「ステルスの達人」と思われる強盗は、単に敵の前に立ち、腕を振るだけです。

軍団で

開発者は、「もし私が本当にそのような力とスキルを持っていたら、私はどのように振る舞うだろうか」という考えを念頭に置いて、古いクラスの専門分野にアプローチしました。 現在、戦いの真っ只中にいる壊れやすい悪魔学者は、もはやイリダンを演じることはありませんが、悪魔の分隊を召喚して支配します。 シャドウプリーストはマナを失い、空虚からエネルギーを引き出し、戦いが進むにつれて徐々に本当に不気味なものに変わります。

そして、ローグは3つのわずかに異なるバージョンに分割されなくなりました。1つは毒のダメージにもう少し依存し、もう1つはブレードに依存していました。 新しい「戦闘」ローグには、これまで考えられなかったパワーを一緒に提供する、卑劣なトリックの武器があります。 「液化装置」は敵との接触を最小限に抑えることに焦点を当てていますが、同時にトラップと長続きする毒で敵を可能な限り台無しにします。 「秘密の」男たちはすぐにそしてしばしば影の中で戦いに立ち去り、そこから彼らは壊滅的なダメージを与えます。 本物の忍者。

このようなゲームプレイと美的変化は、すべてのゲームクラスを待っていました。現在、それぞれに独自の操作ベースがあります。 ところで...

クラスホール

あなたはドラエノールの土地に駐屯軍を再建し、12人か2人の信者と仲間を獲得しました。そして今、あなたは魂のないNPCの仲間であなたの王国に座って退屈しています。 他のプレイヤーと対話する方法のうち、ゲームチャットのみ。 郡の町の市長であることは素晴らしいことですが、あなたがそこに一人でいるときはほとんど喜びがありません。 特に娯楽が鉱山での採掘と郊外の庭の世話だけである場合。

軍団で

各プレイ可能なクラスのホールは、メンバーのみが利用できるブロークンアイルズに出現します。 それらの中で、あなたは新世代のチャンピオンを訓練するエリートに参加します-からの信者の地元の類似物 Draenorの武将、しかし、誰にとってもより思慮深い話があります。 ここでは、アーティファクトを改善し、アーティファクトと、レギオンのエンドツーエンドのストーリーにおけるクラスの役割の両方に関連するタスクを受け取ります。 はい、彼らは要塞の領土に建物を配置するという選択を取り去りますが、その見返りに彼らはあなたにクラスメートとのプライベートパーティーを手配する機会を与えます。 結局のところ、それはマルチプレイヤーゲームです!

拘束力に対して

WoWのデイリークエストシステムは、プレイする時間があまりない人や、取り残されたくない人には無慈悲です。 仕事の前に義務の少なくとも一部を実行するために、考えられないほど早い段階でジャンプし、どのような場合でも特定の割り当てを逃さないようにする必要があります。そうしないと、再試行する前に数週間待つ必要があります。 これらの慣習やその他の慣習は、毎日あなたにプレッシャーをかけます。なぜなら、すべてが1日でもゲームから脱落するのは残念な方法で構築されているからです。 装備、マウント、ペットが単独でコレクションに集まらないという事実は言うまでもありません。

軍団で

もはや厳格な日課も、それに処分された他のすべてのものもありません。 コンピューターの前に座る気分ではありませんか? 多くの作業? 週末中ずっと出発しますか? 月曜日には、一度に3日でタスクを完了することができます。 彼らは現在、満たされていないリストに入れられ、翼で待っています。

12年生

World of Warcraft 11のクラス。 すべてが順調ですが、ゲームのリリースから11年間で追加されたのは2つだけであり、壮大なバックストーリーを持つ英雄的なクラスは1つだけです-死の騎士。 ウォークラフトの世界のすべての荷物を考えると、これは冗談ではなく、信じられないほど小さいです。 少なすぎる。

軍団で

デスナイトの後、次のヒーロークラスの最も論理的な候補は、もちろん、デーモンハンターでした。 8年後、それは彼らの番でした。

装甲の死の騎士とは異なり、これらの角のあるエルフ(必然的にエルフ、夜または血のエルフ。イリダリのドワーフは撞着語です)は信じられないほど機動性と機敏性があり、ダブルジャンプさえあります。 専門分野は2つだけです。ブレードとの近接戦闘に長けていることと、ハルクのようにサイズが大きくなる別の「戦車」です。 ハンターのリソースはフューリーになります。フューリーは戦闘中にゼロから蓄積されますが、特別な動きやフェルの魔法には費やされませんが、成長を続け、キャラクターにますます力を与えます。

デーモンハンターはレベル98ですぐに開始します。 The 燃える十字軍、そこで彼らはイリダン自身によって悪魔と戦うために訓練され送られます。 あなたが戻ったとき、あなたは何人かの未知の冒険者が彼を克服したことに気づきます、そしてあなたはすでに会い、裏切り者を助けるために刑務所に投げ込まれます。 10年後、あなたはバーニングレギオンの軍隊との戦いに投げ込まれるために野生に解放されます。 どんな助けも金でその重さの価値があります。

みんなのためのPvP

他のプレイヤーとの戦いは常に行われています World of Warcraft離れて。 開発者たちは繰り返しプレイヤーをストーリーに巻き込もうとしましたが、レイドに専念したプレイヤーはこれから何の喜びも得られませんでした。 PvPに真剣に取り組むためには、特別な特性を持つ別のアイテムのセットをノックアウトする必要がありました。また、夜寝ていない人に追いつくことはほとんどなく、どんどん速く採掘する必要がありました。 多くの場合、ボス戦にはまったく適用できない特定のPvPスキルと才能のために、クラスの2つの専門分野のうちの1つを犠牲にする必要がありました。

軍団で

通常のレイド装備で戦闘に参加します。その特性は、生きている人々との戦闘の詳細に適応します。 キャラクタースペシャライゼーションの数の制限がなくなり、利用可能なスペシャライゼーションを切り替えることができます。PvPで役立つすべてのスキルと才能は、メインのレイダービルドに干渉することなく、プレイヤーとの戦闘で名誉ポイントを蓄積することによって学習されます。 言い換えれば、PvP用に別のヒーローを作成しなければならなかった時代は終わりました。

職業

あなたが鍛冶屋であるか宝石商であるかは関係ありません、あなたは先のアドオン全体のすべての構築手順にアクセスできます。 あなたは正しい方向にのみ職業で成長し、事前に計画されており、狡猾で退屈です。 その過程で、たとえコストがかかっても、オークションで誰も買わない不要なアイテムをたくさん作成します。 考古学と釣りは、概して、時間をつぶすだけであり、料理で悟りの状態に達しても、ベーコンを料理することはできません。

軍団で

高レベルのレシピを学ぶことは今ではそれほど簡単ではありません。 まず、先生を見つけて仲良くしなければなりません。 そうして初めて、それぞれに独自の歴史と伝説さえある指示を探しに行くでしょう。 実際、どの職業にも独自のストーリーキャンペーンがあり、考古学者にとっては、拡張の間ずっと続くでしょう。

そして料理人? そしてついにベーコンの炒め方を学びます。

World of Warshipsはオンラインクライアントゲームです。つまり、World of Warshipsのプレイを開始するには、コンピューターにゲームクライアントをインストールする必要があります。 最初に見て システム要求海戦に関するゲームがPCの特性に合っていることを確認してください。

ゲームはWindowsXPおよびVistaで実行されますが、開発者はWindows 7 64ビット、8、および10にインストールすることをお勧めします。PCで最小および中程度の設定でプレイするには、クアッドコアプロセッサが必要です。 インテルCore i3 Mobile、AMDFX4100またはCore2Quad、2 GB RAM、512MBビデオカード。 およびDirectX9.0cとの互換性(2009 Radeon HD 4650、2007 nVidia 8800 GT、2011 Intel HD 4000など)。

最小要件:

  • オペレーティング・システム: Windows 7 sp1(x64ビット)
  • プロセッサー(CPU):Intel Core 2 Duo-2.66 GHz; Intel Core i3-2.5 GHz; AMD Athlon II X2-2.7 GHz;
  • (羊): 2.5GB。
  • ビデオカード(GPU):NVIDIA GeForce GT 440 / GT 630; IntelHD 4000; AMD Radeon HD 7660;
  • オーディオカード:DirectX10.1互換
  • 画面の解像度: 1280x720
  • インターネット速度: 1 Mbps

WoWsを最大限に楽しみたい場合は、 AMDプロセッサ FX8150またはIntelCorei5以降、4GBのRAMおよび1GBのビデオカード。たとえば、2014年のAMDR7250xまたは2011年のnVidiaGTX550Ti。

  • オペレーティング・システム: Windows 7(x64ビット)/ 8.1 / 10
  • プロセッサー(CPU):Intel Core i5 3.4 GHz; AMD FX 6350 3.9 GHz;
  • ランダムアクセスメモリ(RAM): 4ギガバイト。 もっと
  • ビデオカード(GPU):AMD Radeon R9 270x; NVIDIA GeForce GTX 660;
  • オーディオカード:DirectX11互換
  • 画面の解像度: 1920x1080
  • インターネット速度: 1Mbps以上

フリーズが発生せず、海戦が中断しないように、インターネットの速度は少なくとも1Mbpsである必要があります。

World of Warshipsのクライアントの体重はどれくらいですか?

ゲームをハードドライブに簡単にインストールするには、60GBが必要です。 空き容量があり、World of Warshipsが完全にインストールされた後、クライアントは44GBを占有します。 ゲームの設定でも、非常に高い音質のULTRAを設定できます。これらは非常に優れた効果音です。 高品質。 ただし、ULTRAアイテムにチェックマークを付けると、ゲームクライアントは60〜70GBに増加することに注意してください。

WorldofWarshipsクライアントの重量は44GBです。 *ゲームの公式サイトから

コンピュータでゲームが起動された設定とハードウェアについてのコメントを書いてください。私と将来のWoWsプレーヤーが知ることは興味深いことです。

オンラインのWorldofWarcraftゲームに必要な空き容量が示されているにもかかわらず、結果のデータが異なる場合があることを覚えておく必要があります。このため、ゲームのおおよその重量とコンピューターの空き容量に注目することをお勧めします。ハードディスク(HDD / SSD)。

インストールする前に、TopMMOGames.orgで、2020年のオンラインゲームとWorld of Warcraftゲームクライアントの重量(ギガバイト(およびメガバイト))と、コンピューターのハードドライブ(hdd、sdd)に必要な空き容量を確認してください。 WorldofWarcraftをインストールします。 オンラインでサイズを確認する ワールドゲームズ oof Warcraft!

システム要件に基づいて、WorldofWarcraftをPCにインストールするには約 45 GB(ギガバイト)ハードディスクの空き容量。 World of Warcraftは、新しいアップデートのためにより多くのスペースを必要とする場合があることに注意してください。

World of Warcraftのプレイを開始するには、配布キットをダウンロードする必要があります。このキットのサイズは、ほぼ次のとおりです。 58.62 GB(ギガバイト)。 新しいアップデートのリリースに応じて、ダウンロードとインストールに必要なゲームのサイズが変わる場合があります。

オンラインでコンピューターに完全にインストールされている ワールドゲームウォークラフトの 61.2 GB(ギガバイト)ハードドライブ上。 サイズ インストールされたゲーム新しいアップデートまたはパッチのリリースにより、大幅に異なる場合があります。

オンラインゲームのWorldofWarcraftは、開発者が当初想定していたよりも多くのスペースをコンピューター上で占有しているようであり、システム要件の情報を示していることに注意してください。 私たちのデータによると、ゲームはシステム要件に記載されているよりもインストール後に16.2GB多くのスペースを占有します。

ゲーム開発者は、ゲーム要件の解釈が異なることに注意してください。 フリースペース一部の開発者は、ゲーム用のPCで、配布キットのダウンロードとその後のゲームのインストールの両方に必要なスペースを示します。つまり、ゲームの解凍とインストールに必要なスペースの合計を示します。 World of Warcraftのシステム要件をコンパイルするときに、開発者のBlizzardEntertainmentがどのような具体的な解釈を使用したかを言うのは難しいです。 しかし、すべての開発者がピークスペース使用量のそのような測定を実行することを望んでいるわけではないか、そのような動作の他の理由があるため、配布キットのサイズと対応するものを忘れて、要件にすでにインストールされているゲームのサイズのみを示しますゲームを解凍してインストールするためにコンピューターに必要な追加スペースのオーバーヘッド。 このため(および他の多くの理由で)、ゲームが必要とするよりも多くのスペースを常に割り当てようとします。これにより、オンラインゲームのインストールとその後の更新に関連する頭痛の種からあなたを救うことができます。

使用可能なディスク容量がWorldofWarcraftゲームの推奨要件に近い場合は、最初に(事前に)余裕を持ってコンピューターの空き容量を増やし、不要なジャンクを削除して、損失から身を守るのが最善です。神経細胞、壊れたキーボード/マウス/モニター、これをインストールして実行するための長くて退屈な試み オンラインゲーム.

遅らせないで、今すぐプレイ開始ボタンを押してWorld of Warcraftをダウンロードしてください。すぐにゲームのインストールと起動に進みます!

→Warcraftを購入する場所

誰もが現在バニラと呼んでいる最初のWorldofWarcraftは、2004年にアメリカでリリースされ、2008年8月6日に最初のロシア語のローカリゼーションがWebに表示されました。 当時、すでに世界で最も人気のあるMMORPGになっており、ファンは友達を招待して一緒に遊んでもらいました。 そして質問:「ウォークラフト、どこで買えるの?」 当時、Warcraftを購入できる場所はほとんどなかったので、すべての新規参入者を深刻に心配していました。 最初のWorldofWarcraftが棚に並ぶことはめったにありませんでした。なぜなら、この素晴らしいゲームのファンの大群にすぐに流され、誰もが新しい配信を楽しみにしていたからです。 World of Warcraftの最初のコピー(古典的なWoWを意味する)から始めて、インターネットにはゲームが販売されているサイトの多くのアドレスが含まれているため、Warcraftを購入する場所を簡単に見つけることができます。 しかし、プレイヤーを心配する(そしておそらく楽しませる)別の質問とこの質問があります...

World of Warcraftの重さはどれくらいですか?

はい、そうです、プレイヤーはWorldofWarcraftが他のプレイヤーの重さをどれだけ重視しているかに興味を持っています。 したがって、たとえば、私のゲームフォルダの重量は37.1 GBです。これは、ゲームが通常10GBを超えないことを考えると非常に重要です。 最初のWorldofWarcraftの重量はわずか4ギガバイトでした(したがって、「World of Warcraftは他のプレイヤーにどのくらいの重量があるか」という質問をする必要はありません)。これは、派手なグラフィックがなかったためですが、それでも人々を魅了しました。人々がゲームのコピーを購入して購入したこと。 時間が経つにつれて、これらすべての結果、このゲームに参加した1,100万人のファンの軍隊が生まれました。 そして、このゲームで独自のビジネスを組織した人たちがいました。たとえば、金を売ったり、キャラクターを平準化したり、アカウントを売ったり、他の多くのサービスを提供したりする会社です。

そして、World of Warcraftにいくら払うのですか?

World of Warcraftが支払われ、アメリカのサーバーでは15ドル、ロシアのサーバーでは月額359ルーブルのサブスクリプション料金が支払われることは誰もが知っています。 言うまでもなく、Classic + Burning Crusade + WotLK + Cataclysmにはもう少しお金がかかります( この瞬間これは約1200ルーブルですが、たとえば商社のWebサイトでもっと安く見つけることができます)。 インターネットで購入してダウンロードし、「WorldofWarcraftの重さ」の列で必要な時間を確認できます。 なんて言うか