Альтернативні пристрої введення. Пристрої виведення даних Конструкції виводу

Вступ

Комп'ютер є універсальним пристроєм для обробки інформації. Щоб дати комп'ютеру переробити інформацію, її необхідно якось туди ввести. Для введення інформації було створено спеціальні пристрої – це насамперед клавіатура, CD-ROM. Потрапляючи в комп'ютер, інформація обробляється й надалі реалізовується можливість виведення цієї інформації, тобто. Користувач має можливість візуального сприйняття даних. Для виведення інформації використовуються основні пристрої – монітор, відеоадаптер та принтер. Після введення та обробки інформації, її можна зберегти, для чого було створено жорсткий диск, магнітні диски та засоби оптичного зберігання даних. У цій контрольно-курсовій роботі представлена ​​тема "Пристрою Введення/виведення інформації".

Пристрої виведення інформації- це пристрої, які переводять інформацію з машинної мови у форми, доступні людського сприйняття. До пристроїв виведення інформації відносяться монітор, відеокарта, принтер, плоттер, проектор, колонки.

Пристроями введення є пристрої, за допомогою яких можна ввести інформацію в комп'ютер. Головне їхнє призначення - реалізовувати вплив на машину. Різноманітність пристроїв введення породили цілі технології від відчутних до голосових. Хоча вони працюють за різними принципами, але призначаються для реалізації одного завдання – дозволити людині зв'язатися з комп'ютером. Пристрої введення графічної інформаціїзнаходять широке поширення завдяки компактності та наочності способу представлення інформації для людини. За ступенем автоматизації пошуку та виділення елементів зображення пристрої введення графічної інформації поділяються на два великі класи: автоматичні та напівавтоматичні. У напівавтоматичних пристроях введення графічної інформації функції пошуку та виділення елементів зображення покладаються на людину, а перетворення координат зчитуваних точок виконується автоматично. У напівавтоматичних пристроях процес пошуку та виділення елементів зображення здійснюється без участі людини. Ці пристрої будуються або за принципом сканування всього зображення з подальшою його обробкою та переведенням з растрової форми подання у векторну, або за принципом стеження за лінією, що забезпечує зчитування графічної інформації, представленої у вигляді графіків, діаграм, контурних зображень. Основними областями застосування пристроїв уведення графічної інформації є системи автоматизованого проектування, обробки зображень, навчання, управління процесами, мультиплікації та багато інших. До цих пристроїв відносяться сканери, що кодують планшети (дигітайзери), світлове перо, сенсорні екрани, цифрові фотокамери, відеокамери, клавіатура комп'ютера, маніпулятор "миша" та інші.

Пристрої введення інформації- прилади для занесення даних у комп'ютер під час його роботи. Пристроями введення є пристрої, за допомогою яких можна ввести інформацію в комп'ютер. Головне їхнє призначення - реалізовувати вплив на машину. Різноманітність пристроїв введення породили цілі технології від відчутних до голосових. Хоча вони працюють за різними принципами, але призначаються для реалізації одного завдання – дозволити людині зв'язатися з комп'ютером. Пристрої введення графічної інформації знаходять широке поширення завдяки компактності та наочності способу представлення інформації для людини. За ступенем автоматизації пошуку та виділення елементів зображення пристрої введення графічної інформації поділяються на два великі класи: автоматичні та напівавтоматичні. У напівавтоматичних пристроях введення графічної інформації функції пошуку та виділення елементів зображення покладаються на людину, а перетворення координат зчитуваних точок виконується автоматично. У напівавтоматичних пристроях процес пошуку та виділення елементів зображення здійснюється без участі людини. Ці пристрої будуються або за принципом сканування всього зображення з подальшою його обробкою та переведенням з растрової форми подання у векторну, або за принципом стеження за лінією, що забезпечує зчитування графічної інформації, представленої у вигляді графіків, діаграм, контурних зображень. Основними областями застосування пристроїв уведення графічної інформації є системи автоматизованого проектування, обробки зображень, навчання, управління процесами, мультиплікації та багато інших. До цих пристроїв відносяться сканери, що кодують планшети (дигітайзери), світлове перо, сенсорні екрани, цифрові фотокамери, відеокамери, клавіатура комп'ютера, маніпулятор "миша" та інші.

Глава 1. Пристрої виведення інформації.

1.1.Монітор

Монітор забезпечує інформаційний зв'язок між користувачем та комп'ютером. Перші мікрокомп'ютери були невеликі блоки, в яких практично не було засобів індикації. Все, що мав у своєму розпорядженні користувач - це набір світлодіодів, що миготять, або можливість роздруківки результатів на принтері. У порівнянні з сучасними стандартами перші комп'ютерні монітори були вкрай примітивні: текст відображався тільки в зеленому кольорі, проте в ті роки це було чи не найважливішим технологічним проривом, оскільки користувачі отримали можливість вводити та виводити дані в режимі реального часу. З появою кольорових моніторів збільшився розмір екрану, і вони перейшли з портативних комп'ютерів на робочий стіл користувачів. Існує два види монітора: електронно-променевий та рідкокристалічний монітор.

Електронно-променевий монітор. У цьому моніторі зображення передається за допомогою електронно-променевої трубки (ЕЛТ). ЕПТ є електронним вакуумним приладом у скляній колбі, в горловині якого знаходиться електронна гармата, а на дні - екран, покритий люмінофором. Нагріваючи, електронна гармата випускає потік електронів, які з великою швидкістю рухаються до екрану. Потік електронів проходить через котушки, що фокусує і відхиляє, які направляють його в певну точку покритого люмінофором екрану. Під впливом ударів електронів люмінофор випромінює світло, видиме користувачеві. В ЕЛ-моніторах використовуються три шари люмінофора: червоний, зелений та синій. Для вирівнювання потоків електронів використовується тіньова маска - металева пластина, що має щілини або отвори, які поділяють червоний, зелений та синій люмінофори на групи по три точки кожного кольору. Якість зображення визначається типом тіньової маски, що використовується; на різкість зображення впливає відстань між групами люмінофорів.

Хімічна речовина, що використовується як люмінофор, характеризується часом післясвічення, яке відображає тривалість світіння люмінофора після впливу електронного пучка. Час післясвічення та частота оновлення зображення повинні відповідати один одному, щоб не було помітно мерехтіння зображення та відсутня розмитість та подвоєння контурів у результаті накладання послідовних кадрів.

Електронний промінь рухається дуже швидко, прокреслюючи екран рядками ліворуч і зверху вниз по траєкторії, що називається растром. Період сканування по горизонталі визначається швидкістю переміщення променя поперек екрана. У процесі розгортки (переміщення екраном) промінь впливає ті елементарні ділянки люмінофорного покриття екрана, де має з'явитися зображення. Інтенсивність променя постійно змінюється, у результаті змінюється яскравість світіння відповідних ділянок екрана. Оскільки світіння зникає дуже швидко, електронний промінь повинен знову і знову пробігати екраном, відновлюючи його. Цей процес називається поновленням (або регенерацією) зображення.

Рідкокристалічний монітор. Запозичивши технологію у виробників дисплеїв для портативних комп'ютерів, деякі компанії розробили рідкокристалічні дисплеї, також звані LCD-дисплеями (Liquid-Crystal Display). Їх характерний безбликовий екран і низька споживана потужність (деякі моделі таких дисплеїв споживають 5 Вт, тоді як монітори з електронно-променевою трубкою - близько 100 Вт). За якістю кольоропередачі РК-монітори з активною матрицею нині перевершують більшість моделей ЕЛ-моніторів. У РК-моніторах використовуються аналогові чи цифрові активні матриці. РК-монітори з розміром екрану більше 15 дюймів надають як аналоговий (VGA), так і цифровий (DVI) роз'єми, якими оснащені багато відеоадаптерів середньої та високої вартості. Поляризаційний світлофільтр створює дві роздільні світлові хвилі і пропускає тільки ту, у якої площина поляризації паралельна його осі. Маючи в РК-моніторі другий світлофільтр так, щоб його вісь була перпендикулярна осі першого, можна повністю запобігти проходження світла. Обертаючи вісь поляризації другого фільтра, тобто змінюючи кут між осями світлофільтрів, можна змінити кількість світлової енергії, що пропускається, а значить, і яскравість екрана. У кольоровому РК-моніторі є ще один додатковий світлофільтр; який має три осередки на кожен піксель зображення - по одному для відображення червоної, зеленої та синьої точок. Червоний, зелений і синій осередки, що формують піксель, іноді називаються субпікселями (subpixel).

Мертвий піксель (dead pixel) - це піксель, червоний, зелений або синій осередок якого постійно включений або вимкнений. Постійно включені осередки дуже добре видно на темному задньому фоні як яскраво-червона, зелена або синя крапка. РК-монітори бувають з активною та пасивною матрицею.

У більшості РК-моніторів використовуються тонкоплівкові транзистори (TFT). У кожному пікселі є один монохромний або три кольорові RGB транзистори, упаковані в гнучкому матеріалі, що має такий самий розмір і форму, що і сам дисплей. Тому транзистори кожного пікселя розташовані безпосередньо за РК-комірками, якими вони керують. В даний час для виробництва дисплеїв з активною матрицею використовується два матеріали: аморфний гідрогенізований кремній (a-Si) і низькотемпературний полікристалічний кремній (p-Si). Основна різниця між ними полягає у виробничій ціні. Для збільшення видимого горизонтального кута огляду РК-моніторів, деякі виробники модифікували класичну технологію TFT. Технологія площинного перемикання (in-plane switching - IPS), також відома як STFT, має на увазі паралельне вирівнювання РК-осередків щодо скла екрана, подачу електричної напруги на площинні сторони осередків і поворот пікселів для точного та рівномірного виведення зображення на всю РК-панель. Технологія Super-IPS - перебудовує РК-молекули відповідно до зигзагоподібної схеми, а не за рядками та стовпцями, що дозволяє зменшити небажане колірне змішування та покращити рівномірний розподіл колірної гами на екрані. У аналогічній технології мультидоменного вертикального вирівнювання (MVA) екран монітора поділяється окремі області, кожної з яких змінюється кут орієнтації.

У РК-моніторах з пасивною матрицею яскравістю кожного осередку управляє напруга, що протікає через транзистори, номери яких дорівнюють номерам рядка та стовпця даного осередку в матриці екрана. Кількість транзисторів (по рядках та стовпцях) і визначає дозвіл екрана. Наприклад, екран з роздільною здатністю 1024x768 містить 1024 транзисторів по горизонталі та 768 по вертикалі. Осередок реагує на надходить імпульс напруги таким чином, що повертається площину поляризації світлової хвилі, що проходить, причому кут повороту тим більше, чим вище напруга.

На комірки РК-монітора з пасивною матрицею подається пульсуюча напруга, тому вони поступаються яскравістю зображення РК-моніторам з активною матрицею, в кожну комірку яких подається постійна напруга. Для підвищення яскравості зображення в деяких конструкціях використовується метод управління, що отримав назву подвійне сканування, і відповідні пристрої - РК-монітори з подвійним скануванням (double-scan LCD). Екран розбивається на дві половини (верхню та нижню), які працюють незалежно, що призводить до скорочення інтервалу між імпульсами, що надходять на комірку. Подвійне сканування не тільки збільшує яскравість зображення, але й знижує час реакції екрана, оскільки скорочує час створення нового зображення. Тому РК-монітори з подвійним скануванням більше підходять для створення зображень, що швидко змінюються.

1.2Принтер

Одне з призначень комп'ютера - створення надрукованої версії документа або так званої твердої копії. Саме тому принтер є необхідним аксесуаром для комп'ютера. Принтери (принтери) – це пристрої виведення даних з ЕОМ, що перетворюють інформаційні ASCII-коди у відповідні ним графічні символи та фіксують ці символи на папері. Принтер розширює зв'язок комп'ютера з матеріальним світом, заповнюючи папір результатами своєї роботи. За швидкісними можливостями принтери утворюють діапазон від млявої роботи до світлової. Вони змагаються з плоттерами в можливостях малювати графічні зображення. На сьогоднішній день існує три види принтерів:

Лазерний.Лазерний принтер працює таким чином: на фоточутливому барабані за допомогою лазерного променя створюється електростатичне зображення сторінки. Помішаний на барабан спеціально забарвлений порошок, званий тонером, «прилипає» лише до тієї області, яка є літерами або зображеннями на сторінці. Барабан повертається та притискається до аркуша паперу, переносячи на нього тонер. Після закріплення тонера на папері виходить готове зображення.

Після завантаження даних у принтер комп'ютер починає процес інтерпретації коду. Спочатку інтерпретатор з даних, що надійшли, виділяє управляючі команди і вміст документа. Процесор принтера зчитує код і виконує команди, що є частиною процесу форматування, а потім виконує інші вказівки щодо конфігурації принтера (наприклад, вибір лотка з папером, односторонній або двосторонній друк тощо).

Процес інтерпретації даних включає фазу форматування, в ході якої виконуються команди, які вказують, як вміст документа має розміщуватися на сторінці. Процес форматування також включає перетворення контурів шрифтів та векторної графіки на растр. Ці растрові зображеннясимволів поміщаються в тимчасовий кеш шрифтів, звідки витягуються при необхідності безпосереднього використання у тому чи іншому місці документа.

В результаті процесу форматування за допомогою детального набору команд визначається точне розташування кожного символу та графічного зображення на кожній сторінці документа. Наприкінці процесу інтерпретації даних контролер виконує команди створення масиву точок, які потім будуть перенесені на папір. Ця процедура називається розтеризацією. Створений масив точок міститься у буфер сторінки і перебуває там досі перенесення на папір. Принтери, що використовують буфери смуги, розділяють сторінку на кілька горизонтальних смуг. Контролер виконує розтеризацію даних однієї смуги, відправляє її на друк, очищає буфер і приступає до обробки наступної смуги (сторінка частинами потрапляє на фоточутливий барабан або інший друкувальний пристрій).

Після розтерзування зображення сторінки зберігається в пам'яті, а потім передається принтеру, який фізично виконує процес друку. Друкувальне пристрій - це загальний термін визначення пристроїв, які безпосередньо переносять зображення на папір в принтері і включають такі елементи: вузол лазерного сканування, фоточутливий елемент, контейнер з тонером, блок розподілу тонера, коротрон, розрядну лампу, блок закріплення та механізм транспортування паперу. Найчастіше ці елементи конструктивно виконані у вигляді одного модуля (аналогічний принтер використовується в копіювальних машинах).

Струменевий. У струменевих принтерах, іонізовані крапельки чорнила через сопла розпорошуються на папір. Розпорошення відбувається у тих місцях, де необхідно сформувати літери чи зображення.

Процеси інтерпретації даних при струменевого та лазерного друку в основному подібні. Відмінність полягає лише в тому, що струменеві принтери мають менший об'єм пам'яті та менш потужну обчислювальну систему. Рідке чорнило розпорошується безпосередньо на папір - в ті місця, де в лазерному принтері формується масив з точок. В даний час існує два основних типи струминного друку: термічний і п'єзоелектричний. Картридж складається з резервуару з рідким чорнилом і невеликими (близько одного мікрона) отворами, крізь які чорнило виштовхується на папір. Кількість отворів залежить від роздільної здатності принтера і може коливатися від 21 до 256 на один колір. У кольорових принтерах використовуються чотири (або більше) резервуари з різним кольоровим чорнилом (блакитний, пурпурний, жовтий і чорний). При змішуванні цих чотирьох кольорів можна відтворити практично будь-який колір.

1.3Плоттер

Завдання виведення інформації, представленої в графічній формі, виникло одночасно з появою обчислювальних, та її рішення – одна з основних цілей обчислювальних засобів, що застосовуються для автоматизації проектування. Пристрої, що виконують функції виведення графічної інформації на паперовий та інші носіїв, називаються графопостроителями або плоттерами (від англ. plotter).

Пір'яні плотери

Пір'яні плоттери - це електромеханічні пристрої векторного типу. На нього традиційно виводять графічні зображення, різні векторні програмні системи типу AutoCAD. Пір'яні плоттери створюють зображення за допомогою пишучих елементів, узагальнено званих пір'ям, хоча є декілька видів таких елементів, що відрізняються один від одного видом рідкого барвника. Пишучі елементи бувають одноразові і багаторазові (що допускають перезаряджання). Перо кріпиться в утримувачі пишучого вузла, який має один або два ступені свободи переміщення.

Існує два типи пір'яних плотерів: планшетні, в яких папір нерухома, а перо переміщається по всій площині зображення, барабанні, У яких перо переміщається вздовж однієї осі координат, а папір - вздовж іншої за рахунок захоплення транспортним валом. Переміщення виконуються за допомогою крокових або лінійних електродвигунів, що створюють великий шум. Хоча точність виведення інформації барабанними плотерами дещо нижчою, ніж планшетними, вона задовольняє вимогам більшості завдань. Ці плоттери компактніші і можуть відрізати від рулону лист необхідного розміру автоматично (пір'яні плоттери формату А3 зазвичай планшетні).

Відмінною особливістю пір'яних плотерів є висока якість одержуваного зображення і хороша передача кольору при використанні кольорових пишучих елементів. На жаль, швидкість виведення інформації в них невисока, незважаючи на швидшу механіку та спроби оптимізації процедури малювання.

Струменеві плоттери

Струменева технологія створення зображення відома з 70-х років, але справжній її прорив став можливим тільки з розробкою фірмою Canon технології створення реактивної бульбашки (Bubblejet) - спрямованого розпилення чорнила на папір за допомогою сотень найдрібніших форсунок одноразової друкуючої головки. Кожній форсунці відповідає свій мікроскопічний нагрівальний елемент (терморезистор), який миттєво (за 7-10 мкс) нагрівається під впливом електричного імпульсу. Чорнило закипають, і пари створюють бульбашку, яка виштовхує з форсунки краплю чорнила. Коли імпульс закінчується, терморезистор швидко остигає, а бульбашка зникає.

Друкуючі голівки можуть бути "кольоровими" і мати відповідне число груп форсунок. Для створення повноцінного зображення використовується стандартна для поліграфії схема кольорів CMYK, що використовує чотири кольори: Cyan – блакитний, Magenta – пурпурний, Yellow – жовтий і Black – чорний. Складні кольори утворюються змішуванням основних, причому отримання відтінків різних кольорів досягається шляхом згущення або розрідження точок відповідного кольору у фрагменті зображення.

Струменева технологія має ряд переваг. Сюди можна віднести простоту реалізації, високу роздільну здатність, низьку споживану потужність та відносно високу швидкість друку. Прийнятна цінаВисока якість і великі можливості роблять струменеві плотери серйозним конкурентом пір'яних пристроїв, проте невисока швидкість виведення графічної інформації та вицвітання з часом отриманого кольорового зображення без вживання спеціальних заходів обмежує їх застосування.

Електростатичні плотери

Електростатична технологія ґрунтується на створенні прихованого електричного зображення на поверхні носія - спеціального електростатичного паперу, робоча поверхня якого покрита тонким шаром діелектрика, а основа просочена гідрофільними солями для забезпечення необхідної вологості та електропровідності. Потенційний рельєф формується при осадженні на поверхню діелектрика вільних зарядів, що утворюються при збудженні найтонших електродів, що записує головки, високовольтними імпульсами напруги. Коли папір проходить через вузол з рідким намагніченим тонером, частинки тонера осідають на заряджених ділянках паперу. Повна колірна гама виходить за чотири цикли створення прихованого зображення і проходу носія через чотири вузли, що виявляють, з відповідними тонерами.

Електростатичні плотери можна було б вважати ідеальними пристроями, якби не необхідність підтримки стабільних температури та вологості в приміщенні, необхідність ретельного обслуговування та їх висока вартість, у зв'язку з чим їх купують користувачі, які мають виправдано високі вимоги до продуктивності та якості. Для досягнення максимальної ефективності електростатичні плотери зазвичай працюють як мережеві пристрої, для чого мають адаптери мережного інтерфейсу. Важливими є також висока стійкість зображення до впливу ультрафіолетових променів та невисока вартість електростатичного паперу.

Плоттери прямого виведення зображення

Зображення в таких плоттерах створюється на спеціальному термопапері (папері, просоченому теплочутливою речовиною). Термопапір, який зазвичай подається з рулону, рухається вздовж "гребінки" і змінює колір у місцях нагріву. Зображення виходить високоякісним (роздільна здатність до 800 dpi (dots per inch - точка/дюйм)), але тільки монохромним. Враховуючи їхню високу надійність, продуктивність та низькі експлуатаційні витрати, плотери прямого виведення зображення застосовують у великих проектних організаціях для виведення перевірочних копій.

Плоттери на основі термопередачі

Відмінність цих плотерів від плотерів прямого виведення зображення полягає в тому, що в них між термонагрівачами і папером розміщується "донорний квітконосій" - тонка, товщиною 5-10 мкм, стрічка, звернена до паперу шаром, що фарбує, виконаним на восковій основі з низькою (менше 100 ° С) температурою плавлення.

На донорній стрічці послідовно нанесені області кожного з основних кольорів розміром, що відповідає аркушу використовуваного формату. У процесі виведення інформації паперовий лист з накладеною на нього донорною стрічкою проходить під друкувальною головкою, що складається з тисяч найдрібніших нагрівальних елементів. Віск у місцях нагрівання розплавляється, і пігмент залишається на листі. За один прохід наноситься один колір. Її зображення виходить за чотири проходи. Таким чином, на кожен аркуш кольорового зображення витрачається вчетверо більше барвної стрічки, ніж на аркуш монохромного.

Зважаючи на дорожнечу кожного відбитка ці плоттери використовуються у складі засобів автоматизованого проектування для високоякісного виведення об'єктів тривимірного моделювання, в системах картографії, та рекламними агентствами для виведення кольоропроб плакатів та транспарантів для барвистих презентацій.

Лазерні (світлодіодні) плоттери

Ці плоттери базуються на електрографічній технології, в основу якої покладено фізичні процеси внутрішнього фотоефекту у світлочутливих шарах напівпровідникових селеновмісних матеріалів і силовий вплив електростатичного поля. Проміжний носій зображення (вертається селеновий барабан) у темряві може бути заряджений до потенціалу сотні вольт. Промінь світла знімає цей заряд, створюючи приховане електростатичне зображення, яке притягує намагнічений дрібнодисперсний тонер, який потім переноситься механічним шляхом на папір. Після цього папір із нанесеним тонером проходить через нагрівач, внаслідок чого частинки тонера запікаються, створюючи зображення.

Лазерні плоттери з огляду на високу швидкодію (аркуш формату А1 виводиться менш ніж за півхвилини) зручно використовувати як мережеві пристрої, і вони мають у стандартній комплектації адаптер мережного інтерфейсу. Не менш важливо і те, що ці плоттери можуть працювати на звичайному папері, що скорочує експлуатаційні витрати.

1.4 Проектор

Проектор - світловий прилад, що перерозподіляє світло лампи з концентрацією світлового потоку на поверхні малого розміру або малому обсязі. Основним елементом будь-якого проектора є лампа, світло якої, проходячи через певні елементи, потрапляє на екран і формує таким чином картинку. Залежно від того, через які елементи проходить світло від лампи, проектори ділять на LCDі DLP(мікродзеркальні). До переваг рідкокристалічних проекторів відносять менше негативний впливна зір, і навіть компактність. Їх недоліком є ​​недостатньо насичений чорний колір (власники LCD моніторів зрозуміють, про що йдеться). Перевагою мікродзеркальних проекторів є якісніша картинка, а головним їх недоліком прийнято вважати стомлюваність зору при дуже довгому перегляді.

Як і будь-який технічний пристрій, проектори мають характеристики, на які слід звернути увагу насамперед. По перше, це так званий «базовий графічний дозвіл». Воно позначається двома числами, що відображають кількість точок по горизонталі та вертикалі. Як і у моніторів, роздільна здатність буває 800х600, 1024х768 і т.д. аж до 1600х1200. Зрозуміло, що вище роздільна здатність, тим краще буде якість картинки. Для домашнього проектора, основним завданням якого є перегляд фільмів, цілком достатньо буде роздільної здатності 800х600. Це зумовлено тим, що фільми, розраховані на перегляд на екрані телевізора, мають ще меншу роздільну здатність, так що 800х600 – вже цілком достатньо. По-друге- Яскравість проектора. Чим яскравіший проектор – тим краще. При надто низькій яскравості для комфортного перегляду може знадобитися повне затемнення кімнати. А яскравості 1000 люмен (люмен – одиниця виміру яскравості) буде цілком достатньо для домашніх умов, менші значення сьогодні вже практично не зустрічаються. При цьому необхідно враховувати умови експлуатації проектора. Якщо він буде встановлений в окремій кімнаті з можливістю повного затемнення, такий параметр як яскравість не є дуже важливим. Якщо ж проектор планується використовувати в житловій кімнаті, де повної темряви добитися важко, то такий параметр як яскравість слід звернути увагу. По-третє- Контрастність проектора. При низькому контрастності темні сцени у фільмах можуть бути просто не видно. Контрастність домашнього відеопроектора має бути в межах від 1000:1 до 2000:1.

1. 5 Колонки

Колонки, або акустична система - ще один пристрій виведення інформації, який підключається до комп'ютера (із задньої частини на материнській платі є гніздо входу) і служить для відтворення звукових ефектів, музики, фільмів і т. д. В даний час є два принципи акустичної роботи системи: активнаі пасивна.

Є думка, що активна акустикавикористовується переважно професіоналами, хоча до комп'ютерів підключається теж. Звук прямує з dvd програвача через підсилювач (ресивер) прямо на динаміки акустичної системи. Посилення звуку відіграє одну з ключових ролей у цьому процесі. Як може посилюватися звук? Існує два способи. Першийце коли перед подачею на колонки звуковий сигнал потрапляє в підсилювач, а другий- За допомогою самої акустичної системи, в колонки якої вбудований підсилювач.

Крім цього конструкція активної акустики дозволяє забезпечити зворотний зв'язок між підсилювачем і динаміком. Це дозволяє підсилювачу змінювати навантаження на динамік під час максимального навантаження та запобігти поломці останнього. У зв'язку з тим, що підсилювачі та динаміки в активних колонках підключені безпосередньо, досягається максимальна продуктивність акустичної системи. Це забезпечує дуже непоганий звуковий вихід за невеликих розмірів акустики. Активні акустичні системидля домашнього використання зазвичай складаються з сабвуфера та набору із 5 сателітів. У сабвуфер вбудований підсилювач, розподілений на шість колонок.

Але активні колонки мають мінус – неможливість модернізації. Така акустична система завжди звучатиме однаково. Значимість цього дуже істотна. Зацікавившись акустичними системами, покупець перетворюється на любителя звукової техніки і намагається час від часу покращувати якість звучання своєї домашньої акустики. Тому власнику активної акустики доведеться змиритися з якістю звуку, що видається за її допомогою, раз і назавжди. Активні стовпчики намагаються зробити спочатку високого рівня.

При роботі пасивної акустичної системигріється вбудований кросовер, т.к. він приймає він досить велику вихідну потужність. Виробники намагаються уникнути цього у різний спосіб, але головне розуміти суть цього процесу. Підсилювач достатньою мірою навантажує електроніку акустичної системи, внаслідок чого, якість звуку, що видається, так само як і характеристики пасивних колонок змінюються. Якщо колонки використовуються у домашньому кінотеатрі, то аматор навряд чи почує різницю. А ось для професіонала ця різниця буде досить критичною. Пасивні колонки повинні бути трохи потужнішими, ніж підсилювач, для того, щоб у критичні моменти справлятися з потужністю, що надходить на них. В іншому випадку, коли підсилювач потужніший, ніж акустика, колонки можуть просто вийти з ладу. Пасивні акустичні системи не можуть надати підсилювачу зворотного зв'язку, щоб він подавав менше потужності, а сам він відстежувати навантаження теж не здатний. Незважаючи на недоліки, пасивна акустична система не така вже й погана. Більшість покупців акустичних систем купують її для домашнього кінотеатру, комп'ютера, а вдома, як відомо, дуже цінується комфорт і затишок. Активна акустика вимагає підведення кожної колонки окремого шнура живлення. Так що підключення всіх активних колонок до мережі може стати дуже заплутаним заняттям. Наступний момент є набагато важливішим. Оскільки всі акустичні системи діляться на класи, при використанні пасивної акустики, можна з часом модернізувати систему, купивши новий підсилювач та ресивер. Якість звуку хороших пасивних колонок при цьому може значно покращитися. Тому при виборі пасивної акустики колонки можна брати, як то кажуть «на виріст».

Глава 2.Пристрої введення

2.1Клавіатура

Наразі основним широко поширеним пристроєм введення інформації

у комп'ютері є клавіатура (клавішний пристрій). Вона реалізує

діалогове спілкування користувача з ПК:

Введення команд користувача, що забезпечує доступ до ресурсів ПК;

Запис, коригування та налагодження програм;

Введення даних та команд у процес вирішення задачі.

В даний час прийнято стандарт клавіатури MFII. Умовно у ній

можна виділити п'ять груп клавіш, що несуть своє функціональне відвантаження.

З інших видів клавіатур можна згадати спеціальні клавіші для

сліпих з відчутними крапками на клавішах; клавіатури для магазинів та

складів, забезпечені пристроями для зчитування штрихового кодуабо для

зчитування магнітних карток; промислові клавіатури- сенсорні, що мають

якості захисту від шкідливих впливів (стружок, попелу тощо)

додаткове покриття клавіш спеціальною сенсорною фольгою; клавіатура

для медичних установ з пристроями для зчитування інформації з

страхових карток. В даний час з'явилися клавіатури з додатковими

клавішами для зручності роботи з тією чи іншою операційною системою (ОС),

наприклад, клавіатура для Windows 95.

Таким чином, вибір клавіатури залежить від ОС, з якої

передбачається працювати.

2.2Миша

Вона служить для введення даних або одиночних команд, які вибираються з меню

Чи є текстограм графічних оболонок, виведених на екран монітора.

Миша є невеликою коробочкою з двома або трьома.

клавішами і потопленою кулькою, що вільно обертається в будь-якому напрямку

на нижній поверхні. Вона підключається до комп'ютера за допомогою

спеціального шнура та потребує спеціальної програмної підтримки.

Для роботи з мишею потрібна плоска поверхня, з цією метою

використовують гумові килимки.

Оскільки за допомогою миші не можна вводити до комп'ютера серії команд,

тому миша і клавіатура - не взаємозамінні пристрої. Призначення

графічних оболонок - у забезпеченні ініціалізації безлічі команд без

тривалий набір їх з клавіатури. Це знижує ймовірність друкарських помилок і

заощаджує час. На об'єкті у вигляді текторграми вибирається пункт меню або

символ і натисканням кнопки миші ініціалізується. Звичайно, при наборі або

здійсненні деяких функцій застосування миші може бути нераціональним,

якщо, наприклад, ці функції виконуються натисканням функціональних кнопок.

В даний час також існує оптична миша, де сигнал

передається за допомогою променя миші на спеціальний килимок та аналізується

електронікою. Поки що менш поширена безхвоста (бескабельна)

інфрачервона миша (принцип її дії схожий на дію пультів

дистанційного управління) та радіомиша.

У портативних ПК (Lapton, Notebook) мишу зазвичай замінюють спеціальним вбудованим

у клавіатуру кулькою на підставці з двома клавішами з боків, званим

Принцип його роботи такий самий, як принцип роботи миші. Незважаючи на

наявність трекболу, користувач портативного ПК може використовувати і звичайну

2.3.Сканери

Для безпосереднього зчитування графічної інформації з паперового або

іншого носія на ПК застосовується оптичні сканери.

Скановане зображення зчитується та перетворюється на цифрову форму

елементами спеціального пристрою: CCD – чіпами.

Існує безліч видів та моделей сканерів. Який із них вибрати,

залежить від завдань, котрим сканер призначається.

Найпростіші сканери розпізнають лише два кольори: чорний та білий.

Такі сканери використовують для читання штрих-коду.

Ручні сканери - найпростіші та найдешевші. Основний недолік у тому,

що людина сама переміщає сканер по об'єкту, та якість отриманого

зображення залежить від уміння та твердості руки. Інший важливий недолік -

невелика ширина смуга сканування, що ускладнює читання широких

оригіналів.

Барабанні сканери застосовуються у професійній типографічній

діяльності. Принцип у тому, що оригінал на барабані

освітлюється джерелом світла, а фотосенсори переводять відбите випромінювання в

Цифрове значення.

Листові сканери. Їхня основна відмінність від двох попередніх у тому, що

при скануванні нерухомо закріплено лінійку з CCD - елементами, а лист

зі сканованим зображенням рухається щодо неї за допомогою спеціальних

Планшетні сканери. Це найпоширеніший зараз вид для

професійні роботи. Об'єкт, що сканується, поміщається на скляний лист,

зображення рядково з рівномірною швидкістю зчитується головкою читання з

CCD - сенсори, розташовані знизу. Планшетний сканер може бути

обладнаний спеціальним пристроєм слайд-приставкою для сканування

діапозитивів та негативів.

Слайд-сканери використовують для сканування мікрозображень.

Проекційні сканери. Щодо нового напряму. Кольоровий проекційний

сканер є потужним багатофункціональним засобом для введення в комп'ютер

будь-яких кольорових зображень, включаючи тривимірні. Він цілком може замінити

фотоапарат.

В наш час у сканерів з'явилося ще одне застосування – зчитування

рукописних текстів, які потім спеціальними програмами розпізнавання

символів перетворюються на коди ASC II і надалі можуть оброблятися

текстовими редакторами

Висновок

У цій контрольно-курсовій роботі була представлена ​​досить докладна інформація про пристрої виведення/введення інформації та принципи їх роботи. Роботу сучасного комп'ютера неможливо уявити без оснащення його переліченими вище пристроями, оскільки вони надають незамінну допомогу при роботі користувача з комп'ютером, а знання принципів роботи цих пристроїв, забезпечує більш ефективне їх користування.

Висновки щодо виконаної лабораторної роботи. В ході...

  • Пристрій комп'ютера та організація введення висновку інформації

    Реферат >> Інформатика

    Зовнішні та внутрішні пристроїкомп'ютера. Організація введення висновку інформаціїв ЕОМ……………………………………………………………………. РОЗДІЛ ІІ. РОЗРОБКА ... в) внутрішні пристрої. 3. Вивчити організацію введення - висновку інформаціїв ЕОМ; 4. Провести практичне дослідження.

  • Інформація. Одиниця виміру кількості інформації

    Реферат >> Інформатика

    Частин: пристрої введення інформаціїпристрої обробки інформаціїпристрої зберігання пристрою висновку інформації. Конструктивно ці... . Додатково можуть підключатися інші пристрої введенняі висновку інформації, наприклад звукові колонки, принтер, ...

  • Щодня, сідаючи за своє робоче місце в офісі, людина бере одну руку мишку і починає виконувати свої обов'язки. Він знає, для чого йому потрібна клавіатура, принтер, сканер, проте навіть не уявляє, що вони мають свою офіційну назву. Все це – і виведення інформації.

    Як це працює

    Усі пристрої у персональному комп'ютері керуються центральним процесором. Для забезпечення взаємодії з ним пристрої виведення та введення звертаються із запитами до - логічного елемента материнської плати. Він служить для забезпечення зв'язку та обробки запитів від зовнішніх пристроївдо північного мосту або центрального процесора, якщо міст відсутній.

    Взагалі, вивченням будівлі персонального комп'ютеразаймається інформатикою. Пристрої введення та виведення вона визначає як компоненти типового персонального комп'ютера, що забезпечують взаємозв'язок користувача з ЕОМ. Але перед тим як приступити до опису всіх пристроїв, на окрему згадку заслуговує базовий пристрій вводу-виводу. Воно ж – БІОС. Ця мікросхема на материнській платі персонального комп'ютера забезпечує початкову перевірку всіх підключених пристроїв та запускає операційну систему.

    Класифікація

    Пристрої введення та виведення інформації персонального комп'ютера можна класифікувати по-різному. Визначальним чинником цього стануть їх функціональні обов'язки.

    Першим пунктом позначимо основні пристрої введення-виводу. Насправді тут можна було б вказати всього один пункт - клавіатура, оскільки без неї жоден комп'ютер не буде продовжувати завантаження. Ви можете повністю відключити монітор та мишку, однак без клавіатури комп'ютер не працюватиме. Винятком є ​​комп'ютери-сервери, які працюють взагалі без підключених зовнішніх пристроїв. Отже, основні пристрої введення/виводу, без яких звичайний користувач не зможе працювати, це:

    • клавіатура;
    • монітор;
    • миша.

    Також можна виділити додаткові пристрої вводу-виводу:

    • принтери;
    • сканери;
    • джойстик;
    • проектор;
    • також до пристроїв введення/виводу відносяться звукові пристрої.

    Це далеко не повний перелік можливих пристроїв, які взаємодіють із користувачем, перераховувати їх можна дуже довго. Тому давайте розглянемо пристрої введення/виведення комп'ютера докладніше.

    Монітори

    Комп'ютерні монітори за всю свою історію зазнали чимало змін. Починаючи від старих, що використовують електронно-променеву трубку, і закінчуючи сучасними LCD.

    Сам по собі монітор або дисплей – це пристрій, який служить для виведення кінцевого користувача. Їх можна поділити за декількома ознаками.

    1. За видом інформації.

    • Алфавітно-цифрові. Ці дисплеї призначені для виведення текстової інформації.
    • графічні. З цими моніторами ми стикаємося щодня, сідаючи за персональний комп'ютер. Призначаються вони представлення інформації у графічному вигляді, зокрема і відео.

    2. За типом екрана.

    • на основі з таким ви, можливо, працювали у 2000 році.
    • LCD - рідкокристалічний "плоский" дисплей, що використовується зараз повсюдно. Також такий тип моніторів використовується у ноутбуках.
    • Плазмовий.
    • Лазерний - до масового виробництва поки що не надійшов.

    Клавіатури

    Що можна сказати про клавіатури? Фантазія виробників у цій сфері зробила крок далеко вперед, а почуття гумору штовхає на найсміливіші експерименти.

    Серед клавіатур можна зустріти і мінімалістичні варіанти - без бічної додаткової панелі з цифрами, і величезні ігрові клавіатури з вбудованими джойстиками, додатковими кнопкамита динаміками. Зустрічаються клавіатури з додатковим USB-роз'ємом та рожеві клавіатури з "незрозумілими кнопочками" для "блондинок". Існують також силіконові, клавіатури, що згортаються, щоб їх було зручніше носити з собою, або просто складаються втричі.

    Якщо ви збираєтеся придбати собі клавіатуру, просто йдіть до комп'ютерного магазину та вибирайте ту, що вам до смаку.

    Мишка

    Комп'ютерні миші - це пристрої введення/виводу ЕОМ, без яких неможлива робота звичайного користувача. Якщо просунутий користувач може переміщатися по папкам і файлам, і навіть деяким програмам і іграм лише з допомогою клавіатури, то пересічна людина просто неспроможна це. За весь час існування комп'ютерні мишки зазнали не таких сильних змін.

    Перші мишки працювали на основі кульки в основі. Переміщаючи її в різні боки, куля оберталася і керувала контролерами.

    Потім на зміну прийшли оптичні мишки, засновані на світлодіодах. Перше покоління оптичних мишок вимагало обов'язкової наявності спеціального килимка, на який було нанесено штрихування, що сприяє підвищеній світловідбиваності поверхні. Більше того, у перших мишок килимки були персональні, вони не могли бути замінені на інші.

    Друге покоління оптичних мишок має складніший пристрій. На нижній частині мишки встановлена ​​міні-відеокамера, безперервно здійснює мікрознімки поверхні та порівнює їх між собою для визначення зміщення пристрою.

    Новішим пристроєм є мишки. Серед їх переваг можна виділити низьке енергоспоживання, надійність, відсутність свічення.

    Ще один варіант мишки зустрічається у вигляді доповнення до графічного планшета. Такі індукційні мишки досить незручні у використанні, оскільки їх не можна замінити більш зручні, по руці, а підвищена точність дискредитується невеликою можливістю відійти з нею на відстань від планшета.

    Принтери

    Це пристрої виведення інформації на друк. За весь час існування принтери не сильно змінилися. Розвиваються технології, на зміну струменевим принтерам приходять лазерні, проте попередні покоління продовжують жити. Чим це обумовлено? Справа в тому, що для різних типів друку підходять різні типипринтерів. Всі вони виконують одну функцію і не дуже відрізняються за конструкцією. Існують такі типи принтерів:

    • матричні;
    • струменеві;
    • лазерні;
    • термопринтери.

    У питанні вибору такого пристрою люди зазвичай дотримуються особистих уподобань та звичок. Втім, якщо ви збираєтеся на ньому друкувати фотографії, а не лише текстові документи, то вам більше підійде лазерний за рахунок підвищеної якості друку.

    Сканери

    Влаштування введення інформації в комп'ютер. Особливість полягає в тому, що сканери вносять інформацію до ПК виключно у графічній формі. Розвиток сканерів зупинився виключно на зміні їх розмірів. Спочатку вони ставали все менше і компактнішими, а потім їм на зміну прийшли величезні "комбайни" - пристрої виведення та введення, що поєднують у собі ксерокс, принтер та сканер.

    Звук

    Кожен з нас любить дивитися фільми, слухати музику у домашній обстановці. Колонки, навушники, аудіосистеми та домашні кінотеатри, а також гарнітури та мікрофони - все це відноситься до звукових пристроїв виведення та введення.

    Існує безліч різних мікрофонів та колонок, що відрізняються за якістю запису аудіо або його відтворення відповідно. Напевно, будь-яка людина може сама визначити, наскільки добре звучання тієї чи іншої динаміки. При виборі аудіосистеми також рекомендується керуватися дизайном та потужністю на власний смак.

    Відео

    Для роботи з відеографікою виділяють спеціальні пристрої виведення та введення інформації - камери та проектори.

    Проектор - пристрій, призначений для створення зображення на великому екрані. Виділяють такі види проекторів:

    • Діаскопічний. Зображення з'являється за рахунок проходження світлових променів через прозору плівку з картинкою.
    • Епіскопічний. Створює зображення за допомогою проекції відбитих променів.
    • Епідіаскопічнийстворює на екрані зображення як прозорих, і непрозорих об'єктів.
    • Мультимедійнийпроектор має безпосереднє відношення до статті. Це пристрій виведення графічної інформації з комп'ютера на велику поверхню.

    Щодо камер, то тут нікому підказувати не треба. У більшості випадків чим більше роздільна здатність камери, тим краще готове зображення. З появою ноутбуків USB-камери стали замінюватись на вбудовані в монітор ноутбука.

    Прочитавши цю статтю, ви дізналися, які існують пристрої виведення та введення, на які типи вони поділяються та які їхні види актуальні на сьогоднішній день. Якщо ви збираєтеся самостійно облаштовувати своє робоче та ігрове місце, а також самостійно вибирати пристрої, які ви хочете мати вдома під рукою, то ця стаття має допомогти вам із вибором гаджетів.

    Запам'ятайте головне правило покупця: дорожче не означає краще. У комп'ютерному магазині, купуючи принтер або гарнітуру, ви можете переплатити за бренд, а потім довго шкодувати про свою покупку.

    Прикладом можуть бути принтери HP. Так, вони вважаються одними з кращих, однак заміна картриджа, що закінчився, або просто невелика несправність влетять вам у копієчку виключно через популярність виробника.

    При покупці звукової системи не соромтеся перевірити звучання та працездатність динаміків. Якщо ж збираєтеся купити веб-камеру, то протестуйте її зображення, оскільки який завжди заявлений у документації дозвіл може відповідати наявному.

    І головне правило. При покупці будь-якого товару уточнюйте у продавця інформацію щодо гарантії. Наприклад, для деяких пристроїв послуги вимагають коробку, в якій поставлявся агрегат. Яскравий приклад – ноутбуки "Асус". Найчастіше ніде на сайті магазину не вказана інформація про те, що виробники вимагають фірмову коробку при зверненні до сервісного центру.

    Будьте уважні та хороших вам покупок!

    Пристрої виведення інформації - це пристрої, які переводять інформацію з машинної мови у форми, доступні людського сприйняття. До пристроїв виведення інформації відносяться монітор, відеокарта, принтер, плоттер, проектор, колонки. Пристроями введення є пристрої, за допомогою яких можна ввести інформацію в комп'ютер. Головне їхнє призначення - реалізовувати вплив на машину.

    Монітор (дисплей) - універсальний пристрійвізуального відображення всіх видів інформації.Розрізняють алфавітно-цифрові та графічні монітори, а також монохромні монітори та монітори кольорового зображення – активно-матричні та пасивно-матричні жкм. РРоздільна здатність виражається кількістю елементів зображення по горизонталі та вертикалі. Елементами графічного зображення є точки – пікселі (picture element). Елементами текстового

    режиму також символи. Сучасні відеоадаптери (SuperVGA) забезпечують високі роздільні здатності і відображають 16536 кольорів при максимальній роздільній здатності.

    Існують:

    1) монітори з урахуванням електронно-променевої трубки (CRT).

    2) рідкокристалічні монітори (LCD) з урахуванням рідких кристалів. Рідкі кристали - особливий стан деяких органічних речовин, в якому вони мають плинність і властивість утворювати просторові структури, подібні до кристалічних. Рідкі кристали можуть змінювати свою структуру та світлооптичні властивості під впливом електричної напруги.


    Принтер – пристрій для виведення інформації у вигляді копій тексту або графіки.Існують:

    Лазерний принтер – друк формується за рахунок ефектів ксерографії

    Струменевий принтер – друк формується за рахунок мікро крапель спеціального чорнила.

    Матричний принтер – формує знаки декількома голками, розташованими у головці принтера. Папір втягується за допомогою валу, а між папером та головкою принтера розташовується барвник.

    Матричні (гольчасті) принтери

    Голковий принтер (Dot-matrix-Printer , він же матричний) тривалий час був стандартним пристроєм для виведення РС. У недавньому минулому, коли струменеві принтери працювали ще незадовільно, а ціна лазерних була досить високою, використовувалися повсюдно голчасті принтери. Вони часто застосовуються і сьогодні. Переваги цих принтерів визначаються, в першу чергу, швидкістю друку та їх універсальністю, яка полягає у здатності працювати з будь-яким папером, а також низькою вартістю друку.

    При виборі принтера ви завжди повинні виходити із завдань, які перед ним буде поставлено. Якщо необхідний принтер, який повинен цілий день без перерви друкувати різні формуляри, або швидкість друку важливіша за якість, то дешевше використовувати голчастий принтер. Якщо ви хочете отримувати на папері якісне зображення, використовуйте струменевий або лазерний принтер, однак при цьому, природно, собівартість кожного листа істотно зросте. Голчасті принтери мають істотну перевагу – можливість друкувати одразу кілька копій документа “під копірку”. А недоліком таких принтерів є шум, що виробляється ними при роботі.

    Принцип, яким принтер друкує знаки на папері, дуже простий. Голковий принтер формує знаки кількома голками, розташованими у головці принтера. Механіка подачі паперу проста: папір втягується за допомогою валу, а між папером та головкою принтера розташовується барвник. При ударі голки по цій стрічці на папері залишається зафарбований слід. Голки, розташовані всередині голівки, зазвичай активізуються електромагнітним способом. Головка рухається горизонтальною напрямною і керується кроковим двигуном.

    Існують головки: 9*9 голок, 9*18, 18*18, 24*37. Голки розташовані в один або два ряди. За допомогою багатобарвної фарбуючої стрічки реалізована можливість кольорового друку.


    Струменеві принтери

    Першою фірмою, що виготовила струменевий принтер, є Hewlett Packard. Основний принцип роботи струменевих принтерів чимось нагадує роботу голчастих принтерів, тільки замість голок тут використовуються сопла (дуже маленькі отвори), що знаходяться в головці принтера. У цій головці встановлений резервуар з рідким чорнилом, яке через сопла, як мікрочастинки, переноситься на матеріал носія. Кількість сопел залежить від моделі принтера та виробника.

    Методи подачі чорнила:

    Головка принтера об'єднана із резервуаром для чорнила; заміна резервуара з чорнилом одночасно пов'язана із заміною головки

    - використовується окремий резервуар, який через систему капілярів забезпечує чорнилом головку принтера; заміна головки пов'язана лише з її зносом

    Кольоровий друк за допомогою струменевих принтерів є досить якісним, що призвело до широкого поширення струменевих принтерів.

    Зазвичай кольорове зображення формується під час друку накладанням один на одного трьох основних кольорів: ціан (Cyan) , пурпурний (Magenta) та жовтий (Yellow) . Хоча теоретично накладання цих трьох кольорів має в результаті давати чорний колір, на практиці здебільшого виходить сірий або коричневий, і тому як четвертий основний колір додають чорний (Black). На підставі цього таку колірну модель називають CMYK ( C yan - M agenta - Y ellow -Blac k ).


    Лазерні принтери

    Незважаючи на сильну конкуренцію з боку струменевих принтерів, лазерні принтери дозволяють досягати значно більше. високої якостідруку. Якість одержуваного з допомогою зображення наближається до фотографическому. Таким чином, для отримання високоякісного чорно-білого або кольорового роздруку слід віддавати перевагу лазерному принтеру в порівнянні зі струменевим.

    Більшістю виробників лазерних принтерів використовують механізм друку, який застосовується в ксероксах. Найважливішим конструктивним елементом лазерного принтера є барабан, що обертається, за допомогою якого проводиться перенесення зображення на папір. Барабан є металевим циліндром, покритим тонкою плівкою фотопровідного напівпровідника. По поверхні барабана поступово розподіляється статичний заряд. Для цього служить тонкий дріт або сітка, яка називається коронувальним дротом. На цей провід подається висока напруга, що викликає виникнення навколо нього іонізованої області, що світиться, званої короною. Лазер, керований мікроконтролером, генерує тонкий світловий промінь, що відображається від дзеркала, що обертається. Цей промінь, приходячи на барабан, змінює його електричний заряду точці дотику. Таким чином, на барабані з'являється прихована копія зображення. На наступному робочому кроці на фотонабірний барабан наноситься тонер - найдрібніший фарбуючий пил. Під дією статичного заряду ці дрібні частинки легко притягуються до поверхні барабана в точках, що зазнали експозиції, і формують зображення. Папір втягується з лотка, що подає, і за допомогою системи валиків переміщається до барабана. Перед барабаном паперу повідомляється статичний заряд. Потім папір стикається з барабаном і притягує завдяки своєму заряду частинки тонера від барабана. Для фіксації тонера папір знову заряджається і пропускається між двома роликами з температурою близько 180° С. Після процесу друку барабан повністю розряджається, очищається від прилиплих зайвих частинок готовий для нового процесу друку.

    Лазерні принтери цього класу обладнані великим обсягом пам'яті, процесором та, як правило, власним вінчестером. На вінчестері розташовуються різноманітні шрифти та спеціальні програми, які керують роботою, контролюють станом та оптимізують продуктивність принтера.


    Термічні принтери

    Кольорові лазерні принтери поки що не ідеальні. Для отримання кольорового зображення фотографічної якості використовують термічні принтери або, як їх ще називають, кольорові принтери. високого класу.

    Існують тритехнології кольорового термодруку:

    Струменевий перенесення розплавленого барвника (термопластичний друк)

    Контактне перенесення розплавленого барвника (термовосковий друк)

    Термоперенесення барвника (сублімаційний друк)

    Спільним для останніх двох технологій є нагрівання барвника та перенесення його на папір (плівку) у рідкій або газоподібній фазі. Багатобарвний барвник, як правило, нанесений на тонку лавсанову плівку (товщиною 5 мкм). Плівка переміщається за допомогою стрічкопротяжного механізму, який конструктивно схожий з аналогічним вузлом принтера голки. Матриця нагрівальних елементів за 3-4 проходи формує кольорове зображення.

    Принтери, що використовують струменеве перенесення розплавленого барвника, називають ще восковими принтерами з твердим барвником. Під час друку блоки кольорового воску розплавляються та вибризкуються на носій, створюючи яскраві насичені кольори на будь-якій поверхні.

    Перерахуємо основні якості принтерів, що визначають їх порівняльні переваги з погляду користувача.

    Якість і швидкість друку - чи принтер необхідний якість друку, і якщо так, то з якою швидкістю.

    Надійність - яка надійність принтера при друкуванні типових документів і при роботі з наявним у користувача папером

    Зміна фарбуючих елементів - якою є тривалість роботи принтера з даним фарбуючим елементом.

    Сумісність із наявними програмами.

    Принтери практично завжди підключаються до паралельного порту LPT (Line Printer, 25-ти контактний Sub-D роз'єм). Рідко зустрічаються бездротові інфрачервоні принтери, які застосовуються переважно користувачами PC типу notebook.

    Плоттер (графобудівник) -плоттер є пристроєм виведення, який застосовується лише у спеціальних областях. Плоттери зазвичай застосовуються разом із програмами САПР. Результат роботи практично будь-якої такої програми - це комплект конструкторської чи технологічної документації, у якій значну частину становлять графічні матеріали. Таким чином, вотчиною плоттеру є креслення, схеми, графіки, діаграми тощо. Для цього плоттер обладнаний спеціальними допоміжними засобами. Поле для креслення плоттерів відповідає формати А4 - А0.

    Усі сучасні плоттери можна віднести до двох великих класів;

    Планшетні для форматів АЗ-А2 (рідше А1-А0) з фіксацією листа електричним, рідше магнітним або механічним способом

    Барабанні (рулонні) плоттери для друку на папері формату А1 або А0, з роликовою подачею листа, механічним або вакуумним притиском.

    Акустичні колонкита навушники – пристрій для виведення звукової інформації.Існує кілька способів відтворення звуків (зокрема музичних творів). Частотний спосіб(FM-синтез) відтворення звуку заснований на імітації звуку реальних інструментів, а табличний спосіб(wave-table-синтез) оперує записаними у пам'яті звуками реальних інструментів.

    Частотний синтез ґрунтується на тому, що для отримання будь-якого звуку використовуються математичні формули (моделі), які описують спектр частот конкретного музичного інструменту. Звуки, що отримуються за цією технологією, характеризуються металевим відтінком.

    Хвильовий синтез заснований на використанні цифрового запису реальних інструментів, так званихсемплів (samples). Семпли - це зразки звучаннярізних реальнихінструментів, що зберігаються в пам'яті звукової карти.

    При відтворенні звуків за технологією хвильового синтезу користувач чує звуки реальних інструментів, тому звукова картина, що створюється, ближче до природного звучання інструментів.

    Семпли можуть зберігатися двома способами: або постійно ПЗУ, або завантажуватися в оперативну пам'ять звуковий карти перед їх використанням. Існує великий набір різноманітнихсемплів що дозволяє формувати практично нескінченну різноманітність звуків.



    До комп'ютера можна підключати додаткові пристрої.

    Пристрої виведення комп'ютера

    Пристрої введення комп'ютера

    Це мікрофон.

    З мікрофону комп'ютер вводитьзвук у пам'ять. Мікрофон – це пристрій введення.

    Це сканер.

    Сканер дозволяє комп'ютеру вводититексти та малюнки з паперу в пам'ять. Сканер – це пристрій введення.

    Це джойстик.

    Джойстик - пристрій введення команд, добре знайомий любителям комп'ютерних ігор. Джойстиком зручно управляти героями ігор на екрані комп'ютера.

    Пристрої введення та виведення

    Інформацію можна вводити до комп'ютера з лазерного диска. І навпаки, записувати на диск. Введення та виведення інформації з диска комп'ютер виконує за допомогою дисководу.

    Це - флеш-накопичувач (або просто флешка):

    Флешку легко вставити в гніздо комп'ютера:

    У флешки є пам'ять, з якої комп'ютер може вводитиінформацію. На згадку флешки комп'ютер може виводитиінформацію.

    Флешка - це пристрій введення та виведення.

    А пам'ять флешки – це пристрій зберігання інформації:

    До комп'ютера можна підключити верстат на заводі. І тоді виробництво продукту відбувається без людини.

    Верстат - це також пристрій введення та виведення.

    З комп'ютера до верстата надходять команди (виводяться з комп'ютера).

    До комп'ютера надходить інформація про хід роботи верстата (вводиться в комп'ютер).

    Нижче на малюнку показано вишивальний верстат, яким керує комп'ютер.


    Фотокамера

    Відеокамера

    Фотокамера та відеокамера мають всередині картку пам'яті для зберігання відзнятого матеріалу.

    Комп'ютер може вводитиінформацію з картки пам'яті такого пристрою та, навпаки, записувати інформацію на картку пам'яті ( виводити).

    Виходить, що фотокамера та відеокамера для комп'ютера – це пристрої введення та виведення.

    А пам'ять камери – це пристрій зберігання інформації.

    Пристроєм введення та виведення для комп'ютера є і мобільний телефон:

    • Пристрій виводу- На нього інформація виводитьсяіз комп'ютера (монітор, принтер, колонки, навушники).
    • Пристрій введення- З нього інформація вводитьсякомп'ютер (миша, клавіатура, мікрофон, сканер, джойстик).
    • Пристрій введення та виведення- На нього інформація виводитьсята з нього інформація вводиться(дисковод, флешка, фотокамера, відеокамера, телефон, верстат із комп'ютерним керуванням).

    Або графічний планшет, - пристрій для оцифровки графічних зображень, що дозволяє перетворювати на векторний формат зображення, отримане в результаті руху руки оператора.

    Дигітайзери використовуються в системах автоматизованого проектування (САПР) для введення в комп'ютер графічної інформації у вигляді креслень та малюнків: проектувальник водить пером-курсором планшета, а зображення фіксується у вигляді графічного файлу.

    Дігітайзер складається із двох елементів: основи (планшета) та пристрої вказівки (пере або курсора), що переміщується по поверхні основи. При натисканні на кнопку курсору його положення на поверхні планшета фіксується і координати передаються на комп'ютер.

    Дигітайзери поділяються на електростатичні та електромагнітні залежно від механізму визначення місцезнаходження пристрою вказівки.

    Графічні планшети дігітайзерів виконуються на твердіших (планшетні дигітайзери) та гнучкій основах (гнучкі дигітайзери). Дигітайзери на гнучкій основі мають меншу вагу, компактніші, зручніші при транспортуванні і дешевші.

    Пристрої вказівкиу дигітайзерах виконуються у вигляді кур-сора або пера.

    Перо є вказівкою, з однією, двома або трьома кнопками. Існують пір'я, що визначають зусилля, з яким наконечник пера притискається до планшета, і мають 256 градацій ступеня натиску. Від ступеня натиску залежить товщина лінії, колір на палітрі та його відтінок. Для реалізації художніх можливостей необхідне програмне забезпечення типу Adobe Photoshop , CorelDRAWта ін.

    Курсори застосовуються переважно проектувальниками в САПР. Вони виконуються 4-, 8-12-, 16-клавішними. Зазвичай використовуються від двох до чотирьох клавіш, решта програмуються в програмах-додатках, наприклад в Autocad. Одним з кращих вважається 4-кнопковий курсор фірми СаlСоmр.

    Тема уроку. Пристрої виведення інформації.

    Років 10 тому про те, щоб працювати на своєму комп'ютері як на друкарській машинці або організувати за його допомогою міні-типографію, дивитися телевізійні програми, слухати компакт-диски можна було тільки мріяти.

    Але час летить швидко, і сьогодні всім відомі ті периферійні апаратні засоби, які допомагають наблизити можливості персоналок практично до безмежних.

    Звичайно, йдеться про всілякі пристрої виведення інформації, головним призначенням яких є перетворення інформації, що міститься в двійковому цифровому вигляді в пам'яті машини, у форму, зрозумілу для сприйняття людиною.

    Пристрої виведення інформації - цеапаратні засоби комп'ютера, призначені для виведення з нього цифрової інформації шляхом перетворення її в аналоговий вигляд та подання у формі, зрозумілій людині.


    Апаратне забезпечення будь-якого пристрою виведення так само, як і пристрої введення, включає в себе сам пристрій, керуючий блок - контролер (або адаптер), інтерфейсні шнури з роз'ємами, що відповідають портам на материнській платі, і драйвер цього конкретного пристрою.

    Ми знаємо, що завдяки своїм органам почуттів людина може сприймати візуальну, знаково-символьну, аудіоінформацію, тактильну (дотичну) інформацію, запахи та смаки.

    З цих формСьогоднішній персональний комп'ютер, мабуть, не може задовольнити лише наші органи нюху та смакові рецептори – висновок «пахнучої» та «смачної» інформації – це перспектива майбутнього. А ось решта зрозумілих нам форм комп'ютер видає в цілком реальному вигляді.

    Відповідно до цього, всі пристрої виведення інформації ми можемо розділити на кілька класів:

    Монітори - виведення відеоінформації;

    Принтери – висновок знаково-письмової інформації;

    - плоттери(графобудівники) - виведення графічної інформації;

    Колонки, навушники, динаміки - виведення звукової інформації;

    Пристрої віртуальної реальності - висновок дотичну інформацію.

    Тема уроку. Монітори: класифікація, характеристики та принцип дії.

    1. Монітори: класифікація, характеристики та принцип дії.

    Моніторцепристрій виведення символьної та графічної інформації на екран, шляхом перетворення комп'ютерного (машинного) її подання у форму, зрозумілу людині.

    Можна сказати монітор - це пристрій відображення візуальної (зорової) інформації.

    Інакше монітори називають дисплеями, рідше - відеотерміналами (зазвичай так називають монітор, віддалений від інших частин комп'ютера). Монітор є однією з основних частин ПК, і від його показників значною мірою залежить зручність використання комп'ютера.

    Монітор підключається до материнської плати через плату відеоадаптера (відеокарту), а його нормальну роботу забезпечує набір драйверів. спеціальної програми, що поставляється разом із монитором.

    Сукупність монітора, відеокарти та їх драйверів утворює відеосистему персонального комп'ютера.

    Сьогодні можна зустрітиБезліч моніторів різних фірм і моделей. Щоб якось розібратися в їх різноманітності, потрібно чітко представляти ознаки, за якими вони класифікуються.

    Ми розглянемо їх класифікацію за:

    1) розміру, що визначається, як і у телевізорів, по діагоналі екрана;

    2) функціональним ознакам - алфавітно-цифровий або графічний;

    3) кількості відтворюваних кольорів - монохромний або кольоровий;

    4) фізичним принципам формування зображення - на базі електронно-променевої трубки (ЕЛТ), рідкокристалічні, плазмові та електролюмінесцентні.

    Розумним вибором за критерієм «розмір екрану» серед моніторів може бути дисплей з діагоналлю 17 дюймів і більше.

    Алфавітно-цифровий монітор(сьогодні, до речі, його ніде не зустрінеш) може відтворювати лише обмежений набір символів. Його можна порівняти з дисплеєм звичайних наручних електронних годинників, на якому можна побачити тільки цифри та літери. Складних картинок на ньому не відтвориш.

    Графічні моніторипристосовані для відтворення будь-якої інформації: цифрової та графічної.

    Монохромний моніторможе відтворювати зображення в одному кольорі з різними градаціями яскравості. Кольоровий монітор видає зображення одразу в кількох кольорах. Їх кількість може бути від 16 до 16 800 000.

    Плазмові дисплеїявляють собою набір газорозрядних осередків - коштують дорого, і їх енергоспоживання досить високе.

    Люмінесцентні дисплеїскладаються з матриці активних індикаторів, що дають якісне зображення, але вони також дуже енергоємні та дорогі.

    Монітори на базі електронно-променевої трубки (ЕЛТ) працюють за тим же «принципом, що і звичайні телевізори: пучок електронів, що випускається електронною гарматою, моделюється спеціальними електродами і потрапляє на екран, покритий люмінофором. Зображення на екрані складається з безлічі окремих точок, які називаються пікселями.

    Піксель- Мінімальний розмір зображення на екрані.

    Під дією розгортки електронний промінь ковзає по екрану рядок за рядком та формує зображення.

    Кольори на моніторі(як і на телевізійному екрані) виходять адитивним (сумарним) змішанням трьох основних кольорів: RGB, тобто. червоного (Red), зеленого (Green) та синього (Blu). Ця тріада, змішана з однаковою інтенсивністю, дає білий колір, а для того щоб домогтися колірних відтінків, інтенсивність кожного з цих кольорів дозується в необхідній пропорції.

    Електромагнітне випромінювання ЕПТ моніторів генерується гарматою, яка розганяє електрони і розташована в задній частині монітора, а рентгенівське випромінювання виникає у момент зіткнення електронів із внутрішньою поверхнею екрана. Звичайно, сучасні ЕПТ монітори мають протирадіаційний захист, однак повністю придушити випромінювання, що виникає, не представляється можливим.

    РК моніторне має цих недоліків: його електромагнітні поля знаходяться на рівні фону від блоку живлення, а зображення, яке він створює, абсолютно не мерехтить. Вже одна ця обставина змушує тих, хто професійно пов'язаний з комп'ютерною технікою, серйозно замислюватися над придбанням ЖК панелі. До недоліків РК монітора відносяться поки що недостатньо точна кольоропередача, а також нерівномірність яскравості зображення. На користь придбання РК монітора свідчить його ергономічність. Це стосується тих, хто проводить багато часу перед екраном телевізора. Справа в тому, що деякі моделі РК-моніторів крім стандартного VGA-входу для підключення до комп'ютера мають також відеовхід, на який можна подати сигнал з телевізора, TV-тюнера або відеомагнітофона. Це дає можливість позбутися і шкідливого впливу телевізійної ЕПТ, яке значно сильніше, ніж у ЕПТ монітора.

    У сучасних тонкоплівкових напівпровідникових рідкокристалічних моніторах використовується технологія ТFТ. Рідкокристалічна речовина розташована між двома шарами скла.

    Висока ефективність РК-моніторів обумовлена ​​малою витратою матеріалів та енергії.

    Традиційні ЕЛТ моніторионовлюють зображення на екрані по одному пікселу, тому для них дуже важлива частота кадрової розгортки, Яка визначає час оновлення зображення. Від її значення залежить візуальне мерехтіння зображення на екрані. У РК-моніторах зображення оновлюється пост-рочно, тому воно не тремтить практично при будь-якому розумному значенні частоти кадрової розгортки.

    При однакових розмірах і високій контрастності зображення РК панелі мають незаперечна перевагаперед традиційними ЕЛТ моніторами: вони значно легше і займають дуже мало місця, а деякі моделі можна повісити на стіну, що зовсім позбавить вас необхідності відводити під монітор місце на робочому столі.

    Слід звернути увагуще на одну зручну особливість, яку мають деякі моделі РК моніторів, - можливість повернути дисплей на 90 ° і таким чином змінити аль-бомну орієнтацію екрана на портретну. Це дуже зручно при роботі з WеЬ-сторінками або великими документами, коли додаткова висота зображення в портретной орієнтації виявляється вкрай корисною.

    До основних характеристик моніторів належить роздільна здатністьздатність, розмірточки покриття екрана та кадрова частота.

    Роздільна здатність— це максимальна кількість точок (пікселів), які цей тип монітора здатний відтворити по горизонталі та вертикалі.

    Зрозуміло, що чим більше цих точок вміститься по горизонталі та вертикалі, тим якіснішою буде картинка на моніторі.

    Роздільна здатність залежить як від характеристики самого монітора, так, навіть більшою мірою, від характеристик відеоконтролера, який передбачає два режими роботи моніторів: текстовий та графічний.

    Від величини роздільної здатності залежить чіткість зображення на екрані монітора, причому прийнято вважати, що в текстовому режимімонітори не дуже відрізняються один від одного за чіткістю картинки, а в графічному режимі зі зростанням дозволу зростає і якість зображення.

    На якість зображення істотно впливає такий фізичний параметр дисплея, як розмір точки покриття екрану, або, як кажуть комп'ютерники, "зерна люмінофора". Цей параметр визначає відстань між точками.

    Для сучасних моніторів, що знаходяться зараз у продажу, цей параметр варіюється від 0,32 мм до 0,25 мм. Не можна плутати поняття «зерно» та «піксель». Розмір зерна не можна змінити, а розмір пікселя залежить від режиму відеоадаптера. Хорошим монітором слід вважати дисплей, який має розмір точки не більше 0,28 мм.

    До ще однієї важливої ​​характеристикимоніторів відноситься максимальна до адрова частота розгорнення. Від неї залежить хороша стійкість зображення і відсутність мерехтіння на екрані. Чим вище кадрова частота, тим менше буде рябити екран вашого монітора.

    Рекомендується користуватися моніторами з частотою розгорнення не менше 85 Гц, це означає, що зображення на екрані оновлюється 85 разів на секунду. Більше низька частотанебезпечна для очей - мерехтіння втомлює і може призвести до передчасної втрати зору.

    Зверніть увагу, що всі найважливіші характеристикимонітори безпосередньо пов'язані між собою. Зміна одного з параметрів спричинить зміну роботи іншого, наприклад, зменшивши дозвіл, кількість підтримуваних кольорів зросте (як, втім, і максимальна частота розгортки).

    Майже всі сучасні монітори забезпечені спеціальним цифровим управлінням, що дозволяє вручну відрегулювати безліч параметрів:

    · Пропорційне стиснення/розтяжку зображення по горизонталі та вертикалі;

    · Зсув зображення по горизонталі або вертикалі;

    · Корекцію «бочкоподібних спотворень» (тобто таких, коли краї зображення на екрані занадто опуклі або, навпаки, увігнуті);

    · трапецієподібні та паралелограмні спотворення, також пов'язані з «геометрією» зображення;

    · Колірну «температуру», тобто співвідношення основних екранних кольорів - червоного, зеленого і синього.

    У професійних моніторахвисокого класу ви зможете знайти ще кілька десятків різноманітних налаштувань і регулювань, багато з яких здійснюються безпосередньо з комп'ютера.

    Задня сторона таких моніторів прикрашена безліччю незвичайних роз'ємів, через які і здійснюється тонка настройкаквітів і параметрів зображення. Зокрема, так зване «калібрування» — точне припасування кольорів на моніторі під задані зразки.

    Тема уроку. Відеоадаптери.

    Відеокарта (відеоадаптер).Основне призначення відеокарти - управління процесом виведення інформації на екран монітора, її характеристики повинні відповідати параметрам монітора. Чим більша роздільна здатність екрана монітора та його розмір, тим вище вимоги до відеокарти. Конструктивно відеокарта виконується зазвичай у вигляді плати розширення, яка вставляється у відповідний слот на материнській платі. У старих комп'ютерах для цього використовувалися шини ISA, потім РСI. В сучасних комп'ютерахвідеокарта використовує спеціальний слот - АGР.

    Основними компонентами сучасного відеоадаптера є відеоконтролер, відео BIOS, відеопам'ять, спеціальний цифроаналоговий перетворювач RAMDAC та мікросхеми ін-терфейсу із системною шиною.

    Всі сучасні відеопідсистеми можуть працювати у двох основних відеорежимах: текстовому або графічному. Текстовий режим у сучасних операційні системивикористовується лише на етапі початкового завантаження.

    У графічному режимікожної точки зображення (піксе-ла) відводиться 1 ...32 біта (від монохромного режиму до кольорового). Максимальна роздільна здатність та кількість відтворюваних кольорів конкретної відеопідсистеми в першу чергу залежать від загального обсягу відеопам'яті та кількості біт, що припадають на один елемент зображення. Існує кілька стандартів відео-деокарт. Основними параметрами в цих стандартах є розрішення (кількість пікселів по горизонталі і вертикалі), кількість відображуваних на екрані кольорів і частота кадрової розгортки, яка визначає частоту перемальовування (регенерації) зображення на екрані монітора.

    В даний час всі відеокарти повинні відповідати стандартам VESA SVGA, який визначає наступні основні характеристики:

    · Роздільна здатність - число пікселів по горизонталі х число пікселів по вертикалі:

    640x480; 800×600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600×1280; 1800×1350;

    · Глибина кольору - кількість біт на піксел (квітів).

    Частоти кадрової розгортки(56; 60; 72; 75; 85; 90; 120 Гц). Частота кадрової розгортки є надзвичайно важливим з погляду ергономіки параметром. Зображення на екрані монітора малюється електронним променем із частотою зміни кадрів, рівної частотікадрової розгортки. Якщо ця частота нижче 75 Гц, то око встигає помітити мерехтіння зображення, що на нього стомлює. Мерехтіння найпомітніше на білому тлі.

    Для того щоб виставити необхідну глибину кольору, відкрийте Панель керування і виберіть пункт «Екран» (або натисніть правою кнопкою миші на робочому столі і виберіть пункт «Властивості»). Перейдіть на закладку "Налаштування". У розділі «Кольорова палітра» виберіть потрібний режим і натисніть кнопку «Застосувати».

    Для нормальної роботи встановіть HighColor або TrueColor.

    Об'єм відеопам'яті. Від цього параметра залежить можливість карти підтримувати різні параметри виведення зображення на екран монітора.

    Об'єм відеопам'яті, необхідної підтримки тієї чи іншої режиму, визначається так: треба розумно-жити кількість пікселів зображення по горизонталі і верти-кали на число біт і розділити отримане значення на 8 (число біт у байті). Так можна отримати максимально можливе значення дозволу для різних обсягів відеопам'яті. Неважко визначити, що для підтримки максимальної роздільної здатності 1600х 1280 при глибині кольору 32 біти потрібно відеопам'ять об'ємом 8 Мбайт. Робота з графічними програмами, тривимірною графікою та відео накладає підвищені вимоги до всіх характеристик відеокарти, особливо до її пам'яті. Тому в даний час випускаються картки з об'ємом пам'яті щонайменше 128 Мбайт.

    Стандарти безпеки.Існує кілька стандартів, яких дотримуються провідні виробники моніторів. Перерахуємо лише найвідоміші.

    Стандарт DPMSвизначає режими управління енергоспоживанням, які можуть бути використані, коли монітор не діє.

    В режимі Standbyвідбувається лише гасіння екрана (відключення високої напруги на кінескопі), в режимі Suspend- зниження температури накалу катодів СRТ.

    Сучасні Материнські плати підтримують ще один режим - Hibernate("Зимова сплячка"). При вході в цей режим весь вміст оперативної пам'ятізберігається на жорсткому диску, монітор та жорсткі диски вимикаються, після чого комп'ютер вимикається. Перевагою цього режиму і те, що з активізації комп'ютера, яка зазвичай здійснюється натисканням будь-яку клавішу клавіатури, відновлюється стан робочого столу, відкритих і згорнутих вікон, тобто. комп'ютер повністю відтворює свій стан на момент "засипання".

    Шведська специфікація Nutek- Національна рада індустріального та технічного розвитку Швеції, вимагає, щоб перехід монітора в перший режим збереження енергії (Standby) відбувався в тому випадку, якщо миша або клавіатура не використовувалися більше 5 хв (але менше 1 год); при цьому повернутися в нормальний стан монітор може за 3 с. У цьому режимі величина потужності повинна обов'язково бути меншою за 30 Вт, а бажано -менше 15 Вт. Через 70 хв потужність, що споживається монітором, повинна бути обов'язково знижена до рівня менше 8 Вт, а бажано до рівня менше 5 Вт. Час виходу з другого режиму (Off) не визначено. Рівні економного споживання енергії, визначені Nutek, були включені в атестаційні системи ТСО92 і ТСО95.

    Абревіатура ТСО розшифровуєтьсяяк Шведська федерація профспілок. Спочатку екологічні стандарти поширювалися тільки на монітори як на найнебезпечніший елемент комп'ютера. Розробників цікавила лише мінімізація рівня різних випромінювань. ТСО "92 у цьому сенсі виявився дуже жорстким. Його наступник ТСО "95 всього лише розширив область застосування ТСО, вперше зробивши спробу описати вимоги до інших елементів комп'ютера. Крім того, особливу увагу було приділено захисту навколишнього середовища в процесі виробництва та нешкідливої ​​утилізації після терміну служби всіх виробів, що сертифікуються. Вимоги стандарту ТСО"99 в основному зосереджені на ергономіці, екології та захисті навколишнього середовища. Під стандарт відтепер потрапляють окремим рядком монітори з рідкокристалічним екраном, комп'ютери, ноутбуки та клавіатури.

    Усі вимоги стандарту ТСО"99 об'єднані в сім груп:

    1. візуальні ергономічні вимоги (вимоги до чіткості зображення);

    2. візуальні ергономічні вимоги (вимоги до стабільності зображення);

    3. фактори зовнішнього впливу;

    4. вимоги до випромінювань та енергозбереження;

    5. вимоги до електричної безпеки;

    6. екологічні вимоги;

    7. Додаткові характеристики.

    Тема уроку. Додаткові пристрої обробки відеосигналу.

    Щоб краще зрозуміти, про що йтиметься, уявіть собі стереофільм. Згадайте, у недалекому минулому у нас в країні були стереокінотеатри, де перед переглядом фільму кожному глядачеві видавалися стереоокуляри. І якщо на екрані падало дерево, то, дивлячись на це через стереостекло, весь зал відхилявся, оскільки була ілюзія, що дерево падало саме на вас. То справді був ефект «віртуальної реальності».

    Віртуальна реальність- Це процес моделювання фізичних впливів завдяки засобам відеотехнології.

    Зображення- Це те, з чим має справу користувач персонального комп'ютера. Отже, щоб на екрані монітора досягти ефекту «стерео», необхідно з двомірної «картинки» зробити «трьохвимірну». Для цього треба лише розділити сприймається нашими очима картинку на моніторі на дві картинки, але конкретно для правого і для лівого ока, причому відрізнятися ці картинки одна від одної будуть тільки кутом повороту по відношенню до користувача.

    Ці картинки необхіднопоказувати одночасно, на одному екрані, де вони накладатимуся одна на іншу. А щоб глядач сприймав їх як єдине ціле і дивився при цьому відразу «в два очі», потрібно одягнути на нього спеціальні різнокольорові окуляри, в яких кожне око сприймає тільки ту картинку, яка для нього призначена.

    Ця технологія теоретично досить проста. Апаратури для неї, крім копійчаних окулярів, ніякої не потрібно. А ось хто захоче створювати програми, ігри та фільми для таких окулярів, повинен знати: це дуже трудомісткий і складний процес. Тому в усьому світі існує лише пара десятків ігор та енциклопедій, створених для різнокольорових «віртуальних» очок.

    Пізніше з'явився інший методштучного поділу картинки за допомогою апаратних засобів самого ПК. Необхідний невеликий "зсув по фазі" при створенні копії картинки на екрані. Ця трохи повернена по відношенню до оригіналу копія разом з оригіналом подається в потрібний момент на екран, і «тривимірна» картинка готова, зауважте, практично без участі складної програми. Таким чином можна «відтрясти» будь-яку іграшку, навіть абсолютно нічого не знала про «віртуальну реальність»!

    Потім дешеві пластикові окуляри замінили на два невеликі рідкокристалічні монітори - один для правого, інший для лівого ока, причому посунули їх до очей ближче, на відстань декількох сантиметрів, що, зауважте, дуже стомлює очі і викликає головний біль.

    Саме за таким принципомбув створений прогримів років 5 тому «шолом віртуальної реальності», який досі продається у низці комп'ютерних фірм за ціною від 500 до 700 дол. Є ще одна, мабуть, оптимальна і за ціною, і за якістю технологія «віртуальної реальності». рідкокристалічні окуляри.Самі по собі такі окуляри нічого не показують. А можуть вони лише поперемінно прикривати то одне, то інше око спеціальними рідкокристалічними «заслінками». Цей процес відбувається з великою швидкістю – а паралельно йому на екран монітора подаються картинки для лівого та правого ока. При цьому «розбивкою» звичайного зображення займається спеціальний пристрій, що встановлюється між відеокартою і монітором.

    Єдиний недолік цього методу— вдвічі знижується частота вертикальної розгортки видимого вами зображення за рахунок поперемінної демонстрації картинки, з чого випливає, що найкращі монітори «потягнуть» частоту 120 Гц в режимі 800 х 600. Останній «писк» очкової моди — так звані «Віртуальні монітори».За цією гучною назвою ховаються вже знайомі нам «окуляри» з рідкокристалічними дисплеями, в дужки яких вставлені солідні навушники, які імітують високоякісне звучання.

    Тема уроку. Принтери: класифікація, характеристики та принцип дії.

    1. Принтери - пристрої виведення текстової та графічної інформації з персонального комп'ютера на паперовий носій.

    У сучасних моделях принтерів існує можливість виведення інформації не тільки на папір, а також на носій іншого роду, наприклад, - синтетичну плівку.

    Принтери- Досить великий клас пристроїв, що включають до 1000 різних модифікацій. Щоб якось визначитися з характеристиками, принтери класифікують за:

    · кольоровості (кольорові та чорно-білі);

    · Швидкості друку (цей параметр вимірюється в кількості виведених символів за одиницю часу). У сучасних принтерів цей параметр може досягати кількох тисяч символів за секунду;

    · за роздільною здатністю (цей параметр відображає можливість принтера виводити дрібні лінії та точки та вимірюється максимальною кількістюліній, довжина яких дорівнює їхній ширині, на один квадратний сантиметр або дюйм). У сучасних принтерів цей параметр може досягати декількох
    тисяч точок на один дюйм (dpi – дюйм на піксел);

    · По ширині каретки принтера (цей параметр відображає максимально можливий формат документа);

    · За способами друку (ударні та ненаголошені);

    · з формування виведеної інформації під час друку: по-сліднє — документ формується символ за символом, паралельне (рядкове) — формується відразу весь рядок, і сторінкове — формується зображення цілої сторінки;

    · З друкування зображення на папері: літерні, матричні, термічні, струменеві, лазерні.

    Усі принтери, як правило, працюють у двох режимах: текстовому та графічному.

    У текстовому режимі на принтер з ЕОМ надсилаються коди символів, які слід роздрукувати. Принтери підтримують найбільш поширені шрифти та їх різновиди.

    При друку є можливість вибирати один з чотирьох режимів якості одержуваного зображення:

    Режим чорнового друку (Draft);

    Режим друку, близький до друкарського (NLQ);

    Режим із друкарською якістю друку (LQ);

    Надзвичайний режим (SLQ).

    Перемикання режимів роботи, Залежно від типу принтера, може здійснюватися як програмно, і апаратно, шляхом натискання наявних на принтерах кнопок.

    У графічному режимі на принтер посилаються коди, що визначають послідовність та розташування точок зображення. Сучасні принтери в графічному режимі за рахунок наявних у них в пам'яті символів псевдографіки дозволяють реалізувати сервісні режими друку (щільну, з подвійною шириною, друк за два проходи, багатобарвний друк і т. п.).